🔧 Notas del parche y anuncios oficiales de CIG
La versión Live se mantiene en Alpha 4.10.2, pero el PTU ha recibido una nueva compilación de Alpha 4.10.3 (Wave 1, versión 4.10.3-PTU.13032516), centrada nuevamente en la estabilidad, correcciones y persistencia a largo plazo (LTP) entre lanzamientos del PTU.
Vanduul Incursion: aumento de potencia
El armamento Mauler de los Vanduul se vuelve considerablemente más peligroso. La música de combate espacial del escenario «Welcome To Nyx» se activa ahora durante enfrentamientos contra los Vanduul, y el sistema de detección de tensión, inactivo hasta entonces, ha sido reactivado. Los objetivos de abordaje de naves («Board Ship») también han sido revisados y reequilibrados.
El canal de Discord dedicado a filtraciones permitió cuantificar con precisión este aumento de potencia según el datamining (véase la sección Leaks & Datamining): el daño del Mauler «STRIKER» (tamaño 6) pasaría de 64 a 250 en daño alfa, el del «IGNITER» (tamaño 9) de 15.000 a 55.000 daño por segundo, y el del «ANNIHILATOR» (tamaño 10) de 15.000 a 200.000 daño por segundo, es decir, una multiplicación por más de 13.
Nueva arma FPS: rifle LBCO Skarnov
Se añadió una luz de partículas al modo de fuego secundario del rifle LBCO Skarnov, y su capacidad de cargador ahora se fija en 30 municiones, eliminando una inconsistencia entre la descripción del arma y la de su cargador.
Caché de shaders: fin del límite de 4 GB
Se ha eliminado el límite de tamaño de 4 GB en la caché de pipeline Vulkan. Las cachés completas superaban este límite y hasta ahora simplemente se rechazaban al cargar, privando a los jugadores del beneficio de una caché precompilada. Las cachés existentes deberán reconstruirse una vez con esta nueva compilación.
Correcciones
Ocho correcciones potenciales acompañan esta compilación:
- El soporte vital que puede superar significativamente el 100%.
- Un vehículo despresurizado dentro de una zona planetaria que no recuperaba su atmósfera, dejando a los ocupantes congelarse o asfixiarse.
- El desplazamiento del menú de contratos del mobiGlas que podía bloquearse, impidiendo examinar los contratos disponibles.
- Naves que se encajaban en la plataforma de carga del hangar al recuperarse desde el lobby de una terminal ASOP.
- La opción de pagar una multa de depósito ausente en la interfaz ASOP cuando una nave había sido impugnada.
- IA de misiones hostiles que aparecían y permanecían inmóviles durante 20 a 50 segundos antes de entablar combate.
- Descripciones de misión que remitían a puestos avanzados decrépitos cuando el objetivo se encontraba realmente en un búnker UGF; estos lugares ahora se describen como instalaciones abandonadas.
- Una inconsistencia entre las descripciones del rifle LBCO Skarnov y su cargador respecto a la capacidad de este último, ahora fija en 30.
Cuatro de estas correcciones provienen directamente de informes del Issue Council: superación del soporte vital (STARC-205396, 249 contribuidores), encajamiento de naves en el hangar (STARC-137501, 101 contribuidores), bloqueo del desplazamiento de contratos del mobiGlas (STARC-190800, 83 contribuidores) y multa de depósito faltante en ASOP (STARC-205713, 39 contribuidores).
🎬 Vídeos de YouTube
The Lord Tyler FR
- Une Lune de Plus ! - Star Citizen #starcitizenfr #1jour1vaisseau #starcitizen: nuevo episodio del formato diario #1jour1vaisseau del creador, dedicado esta vez a una luna del verso.
Evenlease EN
- Star Citizen 4.10.2
Nueva sesión de gameplay en directo en Alpha 4.10.2, actualmente en Live.
Cpt_Foxyloxy EN
- I Hired Some NPC Crews And Did One Of The Toughest Missions In Star Citizen
En Alpha 4.10.3 PTU, el creador contrata tripulaciones NPC para ayudarse a completar una de las misiones más exigentes del juego.
💬 Spectrum: síntesis de los temas más discutidos
El foro general recupera un tono significativamente más reivindicativo que el día anterior: la ira en torno a los vaisseaus «inutilizables» domina el día, y varios hilos solicitan correcciones específicas en vaisceaux concretos apenas reintroducidos por lanzamientos recientes. No se ha detectado ninguna respuesta oficial -CIG en los hilos del día.
Vaisceaux «inutilizables»: el tema que molesta
Bricked ships are killing the best moments this game could have es con mucho el hilo más activo del día con 110 votos y 86 respuestas: su autor describe situaciones donde un vaisceaux se vuelve permanentemente inutilizable debido a un bug, arruinando sesiones que podrían haber sido memorables. El tema continúa directamente en CIG, if you can Brick ships..., que solicita que el mismo sistema técnico capaz de detectar un vaisceaux «inutilizable» también sirva para repararlo automáticamente en lugar de abandonarlo tal cual.
Después de los lanzamientos recientes, la lista de correcciones reclamadas se alarga
Con la llegada de nuevos vaisceaux en las últimas semanas, varios hilos reclaman no olvidar a los antiguos: With the clipper out, can we fix the Zeus ES? (41 votos, 24 respuestas) y Now that the Mk5 is out, can we fix the TAC? (19 votos, 32 respuestas) comparten la misma lógica: cada nuevo lanzamiento sería la ocasión para corregir un modelo más antiguo abandonado. En un registro similar, la multiplicación de variantes de la Constellation Mk V alimenta su propia discusión en The Constellation MK5 Variants, mientras que jugadores comparan sus configuraciones en What MKV setups are you all using? y otro se pregunta sobre una posible edición Taurus de la Connie Mk V.
Dificultad de misiones y peligrosidad del combate
Recco "Mining Opportunity" Mission: Another example of trying to run before you can walk. (28 votos, 8 respuestas) critica una misión de minería considerada demasiado exigente para su nivel de introducción. El comentario continúa en el terreno del combate espacial con Could CIG make Ship battle more Dangerous ...., que reclama enfrentamientos más arriesgados, y con Can we address the Idris Decoys/Flares?, que señala un desequilibrio en las contramedidas del crucero capital. En un registro más social, Should gangs protect their own interests? (15 votos pero 60 respuestas) ha lanzado un animado debate sobre el lugar de las bandas de jugadores en el ecosistema del juego.
En breve
Un bug bastante anecdótico también genera conversación: la Sabre Raven ex que aparece sin motores en Arena Commander. También cabe señalar tres hilos más modestos pero reveladores de la rutina de la comunidad: una solicitud para que el hoverbike permanezca en el hangar cuando se saca un vaisceaux, un informe de estadísticas de objetos fabricados que se desplazarían hacia otro objeto, y una solicitud para el Anvil Liberator, relacionada con la información de datamining sobre la IAE detallada más adelante.
💬 Reddit r/starcitizen (por tema, sentimiento general)
El tono del subreddit hoy es compartido entre el orgullo técnico (un ATC nuevecito en New Babbage), los eternos debates de hangar sobre el mejor vaisceaux, y una buena dosis de ironía sobre el estado del skybox o las pequeñas victorias personales del día.
New Babbage se equipa, y la comunidad comenta las evoluciones de Alpha 4.10.3
New Babbage International Space port ATC in 4.10.3 muestra el nuevo control aéreo del espaciopuerto ya muy concurrido de New Babbage, un añadido celebrado mientras se avecinan la IAE y el tráfico en free-fly. Otro hilo, Lib confirmed at IAE, agradece el trabajo de los data miners comunitarios por información sobre la presencia del Anvil Liberator en la IAE: en este punto, se trata de trabajo de datamining en lugar de un anuncio oficial de CIG (véase la sección Leaks & Datamining).
Squadron 42 genera debate más allá del Rin
El tema de la clasificación 18+ de Squadron 42 por el organismo alemán USK ha generado varias reacciones, entre curiosidad sobre el contenido maduro del juego y bromas sobre la naturaleza de la clasificación (véase el detalle en la sección Squadron 42).
El eterno debate de los hangares: qué vaisceaux para qué uso
Entre Change my mind: the Spirit C1 is the Civic of SC, que defiende el multirol Spirit C1 como el automóvil compacto confiable del universo, y The Ironclad, que asume plenamente la ineficiencia de pilotar solo este masivo carguero por placer, el subreddit también se cuestiona sobre combate con What do you think, which of the two ships would serve you best for a real combat? The Shark or the Perseus? Why?. En un registro más prospectivo, The Caterpillar should get the next rework argumenta, citando antiguas declaraciones de John Crewe, que el viejo carguero de Drake sería el candidato ideal para la próxima remodelación de vaisceaux, con la línea de producción de Drake ya afinada tras el Ironclad y el Kraken.
Plazo del 1 de noviembre: opciones de hangar bajo presión
I was wrong about the Mk V cuenta cómo la aproximación del 1 de noviembre, y el riesgo de que su paquete de juego actual se congele antes de poder cambiar de rango, impulsa a algunos jugadores a reconsiderar sus compromisos entre Phoenix y Mk V a pesar de decisiones ya tomadas hace unas semanas.
Solicitudes técnicas y de gameplay
Let's talk about NPC turret gunners in Star Citizen detalla una propuesta completa para contratar artilleros NPC de torreta, con coste de contratación y deducción de contratos. En el aspecto técnico, dos hilos (FSR SDK 2.4 Officially released y AMD has released FSR SDK v2.4.0 with support for Vulkan) retransmiten el lanzamiento del SDK FSR 4 de AMD con soporte Vulkan y esperan una integración rápida por parte de CIG, sin que ningún anuncio oficial haya confirmado este proyecto. Más reivindicativo, Let's flood CIG with this until they give us Nyx. Give me Genesis! reaviva la impaciencia de la comunidad en torno al sistema Nyx y la próxima actualización Genesis.
Pequeñas victorias y pequeños inconvenientes diarios
I did it boys! celebra la cifra simbólica de 100 millones de aUEC acumulados honestamente, mientras que This is why I hate the skybox reaviva la crítica recurrente sobre la repetitividad del revestimiento estelar del juego.
Un jugador ilustra la repetición de los mismos patrones de estrellas en el skybox del juego (28/10).
💬 Discord: lo que circula en los servidores
Los canales de seguimiento confirman en tiempo real el lanzamiento de la nueva compilación 4.10.3-PTU.13032516 detallada en la sección Patch notes, retransmitido palabra por palabra por los bots de retransmisión apenas se publican las notas oficiales. Un mensaje anterior, publicado por la tarde, ya anunciaba que una nueva versión de la compilación estaba en preparación para una actualización Wave 1 del PTU, confirmando que este lanzamiento era esperado por el equipo de prueba desde hace varias horas. Es esta misma ventana de prueba la que alimenta la mayor parte de los descubrimientos de datamining detallados a continuación.
🎖️ Squadron 42
El organismo alemán de clasificación de software de entretenimiento, USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle), habría otorgado la calificación 18+ a Squadron 42, citando violencia pronunciada, presencia de drogas e insinuaciones sexuales. La información es retransmitida por un hilo de Reddit así como en r/Squadron42, sin que ninguna comunicación de CIG haya venido a confirmar o comentar esta clasificación en este punto. A título comparativo, esta calificación corresponde aproximadamente a una clasificación PEGI 18 o ESRB Mature, y confirmaría, si es cierta, el tono maduro ya anunciado por CIG para su campaña solo.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenido no oficial procedente del datamining comunitario: sujeto a cambios, nunca confirmado por CIG.
La nueva compilación 4.10.3-PTU.13032516 es la principal fuente de descubrimientos del día, y cuantifica con precisión la remodelación del armamento Vanduul anunciada en las notas oficiales. El Mauler «STRIKER» (repetidor de tamaño 6) vería su daño alfa aumentar de 64 a 250, el «IGNITER» (haz de tamaño 9) su daño por segundo pasar de 15.000 a 55.000, y el «ANNIHILATOR» (cañón de tamaño 10) explotar de 15.000 a 200.000 daño por segundo, es decir, una multiplicación por más de 13 en el arma más pesada del clan Vanduul.
De cara a la IAE, dos vaisceaux hasta ahora presentes en el mapa del evento, el Anvil Auxilia (un camión generalista) y el Greycat MFC (un fabricante móvil), parecen haber sido retirados de la selección. Ambos aparatos cuentan con una función de fabricación de vaisceaux presente en el futuro punto de transición 4.11 Genesis, lo que sugiere un aplazamiento de su lanzamiento hacia esta versión en lugar de hacia la IAE; han sido reemplazados en sus ubicaciones originales por el Centurion y el MDC.
Además, se ha detectado un gran holo del BMM (Banu Merchantman), aún no animado, en el hall de entrada de la IAE, una escenificación que recuerda a la reservada para el Kraken durante el Defensecon de este año. No es una confirmación de que el vaisceaux fuera inminente: la presencia del Kraken en Defensecon había servido entonces para confirmar su lanzamiento para el año siguiente, lo que sugiere, sin certeza, que el BMM podría apuntar a la IAE 2027.
Finalmente, un hilo de Reddit retransmitiendo el trabajo de data miners comunitarios indica que el Anvil Liberator estaría disponible para su venta durante la IAE; esta información no ha sido confirmada por ninguna fuente oficial de CIG hasta el momento.