Star Citizen : Alpha 4.10.2 en Live, Constellation Mk IV Gold Standard, deux nouveaux vaisseaux (10 octobre 2026)
Période : 9 octobre 2026 04:03 → 10 octobre 2026 04:01 UTC. Sources : YouTube, Reddit, Spectrum, Patch Notes, emails, Discord
TL;DR
- 🔧 L'Alpha 4.10.2 bascule en LIVE : le Constellation Mk IV passe au Gold Standard, la RSI Discovery Month débarque dans Stanton, et CIG révèle sans prévenir deux vaisseaux inédits, le Constellation Mk V Centaurus et son snub fighter, le RSI Skylark.
- 🎮 Le tout premier playtest externe de Squadron 42 a eu lieu aujourd'hui à Manchester : des dizaines de joueurs et créateurs y ont joué cinq heures, avec des retours très enthousiastes sur le visuel et le combat, mais la confirmation que le jeu ne sera pas prêt pour novembre.
- 💬 Le nouveau Mk V Centaurus divise fortement Spectrum et Reddit, entre critiques sur ses ailerons et son nom, et vague de nostalgie pour le Mk IV qui tire sa révérence.
- 🔭 Sneak Peek : la newsletter hebdomadaire de CIG montre un paysage désertique de Nyx I, accompagné d'une citation énigmatique, « le désert prend son dû ».
- 💰 Le verse en chiffres : 481 K$ collectés hier (total 1,051 Md$).
🔧 Patch notes et annonces officielles CIG
Alpha 4.10.2 bascule en LIVE
Après une fenêtre de maintenance d'environ quatre heures, CIG a déployé l'Alpha Patch 4.10.2 sur l'environnement LIVE (build 12881860), avec la persistance longue durée préservée et 20 000 aUEC de départ pour les nouveaux comptes. Les trois axes mis en avant par le studio sont la RSI Discovery Month, le passage du Constellation Mk IV au Gold Standard, et une refonte du réseau des objets physiques, accompagnés de mises à jour expérimentales en VR.
Côté stabilité, ce patch ferme 71 bugs et 5 problèmes de stabilité depuis la 4.10.1, dont plusieurs exploits. Parmi les correctifs notables :
- Des véhicules qui restaient bloqués et sans réaction en sortant du saut quantique.
- Des contrats qui s'affichaient comme indisponibles au moment même où ils venaient d'être acceptés.
- Des trains d'atterrissage et des décalques qui s'affichaient mal sur plusieurs coques.
- Des ensembles d'armure et de casques affublés du mauvais nom, amputés de certaines pièces ou sans espace de rangement.
- Des véhicules sortant de hangar penchés ou moteurs déjà allumés.
13 de ces correctifs proviennent directement de signalements de l'Issue Council, chacun relié à son rapport d'origine.
Le Constellation Mk IV passe au Gold Standard
La série complète du Mk IV (Andromeda, Aquila, Phoenix, Taurus) reçoit une refonte en profondeur :
- Habitacle : verrière reconstruite à l'intérieur comme à l'extérieur, suppression des gros montants qui barraient la vue entre le nez et le poste de pilotage, éclairage repositionné derrière la vitre plutôt que projeté dessus, sièges pilote et copilote revus, et le HUD de vol affiche désormais l'autodestruction, le port d'amarrage et les boucliers, ce qu'il ne faisait pas auparavant.
- Soute et ascenseurs : ascenseur de fret refait avec son propre panneau de contrôle, grille de chargement revue, port de carburant déplacé, soute Taurus adaptée à la variante, échelles aux normes métriques et collisions corrigées sur les rambardes.
- Intérieurs : espaces d'habitation dotés de rangements personnels, section VIP du Phoenix revue (mobilier qui ne traverse plus les murs, fauteuil lounge et piano inclus), bancs des habs désormais interactifs, et chaque variante reçoit un panneau de contrôle d'éclairage dédié.
- Extérieur et matériaux : nouvelle passe artistique complète sur les coques (reprojection UV, décalques corrigés, nouveaux états d'endommagement), deux nouvelles peintures (une livrée de retraite et une livrée émeraude).
- Sas : repositionné, commandé désormais depuis des panneaux intégrés à la paroi de la soute plutôt que par la poignée intérieure, avec de nouveaux panneaux extérieurs de chaque côté.
- Baie du snub : baie et amarrage du Kruger Merlin repris sur toutes les variantes, avec fermeture d'une brèche dans les collisions à l'entrée.
- Tourelles et armement : nouveaux affichages sur les tourelles haute et basse, portées et restrictions de gimbal corrigées, boutons manquants de la tourelle haute restaurés, racks de missiles supérieurs reconstruits.
- IA et missions : les Constellation pilotées par des PNJ utilisent désormais la coque mise à jour, et la récompense de mission Collector Constellation Taurus passe à la version Gold Standard.
Le nouveau Constellation Mk V Centaurus, révélé avec la bascule en LIVE de l'Alpha 4.10.2 (09/10).
Refonte du réseau des objets physiques
Le code réseau régissant le comportement des objets physiques libres (caisses de cargaison, grenades, objets jetables) a été intégralement réécrit. Auparavant, le client traitait l'état transmis par le serveur comme entièrement correct ou entièrement faux, ce qui provoquait des désynchronisations persistantes, du rubber-banding et des objets qui glissaient ou rebondissaient sans raison visible. Le nouveau système calcule un score de confiance sur l'état reçu plutôt que de l'appliquer sans condition : la confiance baisse quand le client vient de faire une action que le serveur ne connaît pas encore, ou quand son état est obsolète. Les corrections passent désormais par des ajustements de vélocité plutôt que des téléportations, celles-ci n'intervenant qu'en dernier recours. Les lancers d'objets et les faisceaux tracteurs suivent la même logique : un objet lâché part réellement du moment et de l'endroit où il a été relâché, au lieu de revenir vers son point de ramassage initial.
Mises à jour VR expérimentales
La VR dispose désormais de son propre zoom, qui fonctionne en resserrant le champ de vision plutôt qu'en changeant l'optique physique : une solution temporaire en attendant des lunettes entièrement physicalisées. Elle s'applique au zoom d'interaction, à la visée de précision en vaisseau et aux lunettes d'armes à feu, avec une option de réglage de son intensité, pouvant être désactivée complètement.
RSI Discovery Month : un nouvel évènement dans Stanton
CIG lance, en lieu et place de l'évènement IASI, la RSI Discovery Month, qui célèbre l'arrivée de la nouvelle génération de Constellation avec une série de missions réparties en trois filières :
- Défense : protéger les abords de microTech des pirates, via la Bounty Hunters Guild, Foxwell et Northrock, en combat spatial comme au sol.
- Transport : acheminer des marchandises vers la plateforme de l'évènement pour Ling Family Hauling, Covalex et FTL.
- Collection : vendre des matériaux bruts ou raffinés à Shubin, ou démanteler des coques (Kruger Merlin, Archimedes, Constellation) pour Adagio.
Les joueurs qui complètent le contrat de location RSI Discovery Month obtiennent cinq jours d'accès gratuit au nouveau Constellation Mk V Centaurus. Un Digital Goodies Pack accompagne l'évènement, avec 15 nouveaux objets cosmétiques (tenues, armes, peintures, décoration).
Révélation surprise : Constellation Mk V Centaurus et RSI Skylark
Le Roadmap Roundup du 9 octobre confirme que les cartes RSI Constellation Mk V Centaurus et RSI Skylark viennent d'être ajoutées et marquées comme publiées, aux côtés de la carte Discovery Month Event et du Mk IV Gold Standard. Le Centaurus est présenté comme un vaisseau multi-rôle qui réinvente le classique de RSI pour la nouvelle génération, avec une soute et un mess d'équipage agrandis, des tourelles et racks de missiles plus imposants, et un nouveau port d'amarrage pour accueillir le Skylark, un snub fighter conçu spécifiquement pour se loger dans la coque du Centaurus. Une vidéo officielle détaille au passage l'amarrage du Skylark par le dessous de la coque.
Toujours sur la feuille de route, deux cartes évoluent pour l'Alpha 4.11 : la DGS Planet Subdivision, une technologie qui permettra de fragmenter une planète en plusieurs territoires répartis sur différents serveurs (passée au statut Tentative, avec Nyx I comme première planète concernée), et les cartes Nyx I, Nyx II et Nyx III, mises à jour avec de nouvelles images.
📧 Emails
Ce que CIG a envoyé à ses abonnés cette semaine : un récapitulatif de la RSI Discovery Month, avec ses missions et récompenses, un rappel du premier épisode de « 10 From the Community » et du dernier Monthly Report, ainsi qu'un aperçu du Digital Goodies Pack associé. L'email mentionne aussi une collaboration Monstertech x D-BOX présentée au SimRacing Expo de Francfort, et les promotions d'abonnés d'octobre (flair squelette pour Day of the Vara, Drake Pitbull).
🔭 Sneak Peek de la semaine
L'image de fin de newsletter montre ce qui ressemble à un paysage désertique, probablement celui de Nyx I, accompagné d'une légende laconique : « Le désert prend son dû. » Difficile d'en tirer une conclusion ferme, le teaser restant volontairement énigmatique, mais la formule inquiétante et le lien avec la planète dont la roadmap vient justement d'être mise à jour aujourd'hui (voir Patch notes) laissent la porte ouverte à toutes les spéculations sur ce qui pourrait bien attendre les joueurs là-bas.
🎬 Vidéos YouTube
CIG EN
- Celebrate the Legacy of RSI 🚀 Star Citizen : court teaser officiel annonçant la RSI Discovery Month, actif tout le mois dans Stanton.
- RSI Discovery Event is LIVE 🚀 Star Citizen : confirmation officielle du lancement de l'évènement, avec mention explicite de la possibilité d'essayer le nouveau Constellation Mk V Centaurus.
Citizen Spooner EN
- I Played 5 Hours of Squadron 42 — My First Impressions
Après 14 ans à suivre le projet, le créateur livre ses impressions sur les cinq heures jouées au playtest externe de Manchester, entre récit et personnages, pilotage, combat FPS, bugs rencontrés et performances techniques.
Enderprize EN
- One hour till squadron 42 : court format d'anticipation posté une heure avant le début du playtest auquel le créateur participait.
- I just played Squadron 42
Confirmation que le créateur a bien joué à la campagne solo lors de l'évènement de Manchester, sans détail supplémentaire dans la description.
Cpt Deadwake EN
- Star Citizen Livestream Constellation MK IV Gold Pass & MK V Centaurus First Look & Impressions! RSI
Premier regard en direct sur le Mk IV Gold Standard et le tout nouveau Mk V Centaurus, avec impressions à chaud sur les deux générations.
Evenlease EN
- Star Citizen 4.10.2 LIVE! Connie MKIV Gold Standard, MKV Connie Soon!
Tour d'horizon en direct de la bascule en LIVE du patch, du nouveau Mk IV et de l'annonce du Mk V à venir. - The Constellation MK V Fits a TANK! #starcitizen #constellationmkV #gaming #shorts : court format mettant en avant la capacité de soute du nouveau Mk V, assez grande pour y loger un char.
SCpanzer FR
- Star Citizen - LIVE 4.10.2 Constellation MK V & récompenses RSI !
Direct consacré à la bascule en LIVE du patch, avec découverte du Mk V Centaurus et des récompenses de la RSI Discovery Month.
SC Haulers EN
- Star Citizen's IASI Event: What to Know Before You Grind
Guide pratique basé sur les tests PTU RC2, couvrant l'XP des missions, les déblocages de transport, et les exigences de minage et salvage pour l'évènement (publié sous son ancien nom IASI, avant le rebaptême officiel en RSI Discovery Month).
The Lord Tyler FR
- Couteau à Beurre ! - Star Citizen #starcitizenfr #1jour1vaisseau #starcitizen : nouvel épisode du format quotidien #1jour1vaisseau.
- Le Liberator a l'IAE ? - Star Citizen News - Octobre
Tour d'horizon des dernières informations et mises à jour à venir sur les vaisseaux du jeu. - Fitness Extrême ! - Star Citizen #starcitizenfr #starcitizen : court format de la chaîne consacré à un équipement du jeu, sans détail supplémentaire dans la description.
Elguapoe EN
- Star Citizen 4.10.2 New Update Solo Mole Mining | New Event | Squadron 42 Talk | Live
Direct mêlant minage solo au Mole, découverte du nouvel évènement et discussion autour des créateurs partis jouer à Squadron 42.
💬 Spectrum : synthèse des sujets les plus discutés
Le forum général bruisse aujourd'hui presque exclusivement autour du nouveau Constellation Mk V Centaurus, entre admiration technique et franche réticence esthétique, pendant qu'une vague de nostalgie accompagne le départ à la retraite du Mk IV. Aucune réponse officielle -CIG ne vient trancher ces débats sur la période observée.
Le Mk V Centaurus, entre scepticisme et curiosité
Constellation MK V ... why bother with the name? cristallise le débat avec 78 votes et 104 réponses : une partie de la communauté estime que le nouveau vaisseau s'éloigne trop de l'ADN du Constellation pour mériter ce nom. Every RSI ship now just looks like a shrunk Polaris. prolonge la critique esthétique, pendant que CIG, would it be possible to move the Connie Mk5's fins closer to the hull, please? cible plus précisément les ailerons du vaisseau, jugés trop éloignés de la coque. New RSI ~not a Connie~ Centaur-us et Don't sunset the now perfectly fine Mk4. The Centaurus is a different ship, just don't call it a Constellation. (33 votes) rejoignent cette ligne. À l'inverse, I do not understand the hate the Connie MKV is receiving défend le nouveau design, et Fix the MKV's fins; they look cool if used correctly. nuance en proposant un simple ajustement plutôt qu'un abandon du style. Plus légers, Skylark = Jimothy et PSA : Connie MKV accompagnent la découverte du nouveau snub fighter sur le ton de la blague.
Merci et adieu au Mk IV
THANK YOU for doing right by the Constellations. (31 votes) et Connie Phoenix Mk IV's Gold Pass Thoughts from a Connie Lover (40 votes) saluent la refonte Gold Standard du Mk IV, tandis que Thank you for the memories (70 votes) prend un ton plus élégiaque pour célébrer douze ans de souvenirs attachés au vaisseau. CiG, please STOP with the Mk2 BS. et CIG, if you say you will FULLY update and support Mk IV forever, then why stop selling it? (19 votes) expriment en revanche une certaine lassitude face au rythme des itérations de coque.
Un peu d'humour et de confort au quotidien
Please stop filling ships with POOL TABLES. (86 votes, 50 réponses) tourne en dérision l'accumulation de mobilier décoratif non fonctionnel dans les nouveaux vaisseaux, en écho direct aux espaces VIP réaménagés du Mk IV. Most of us didn't pledge for ships to become "classics" or "not the newest or flashiest". (79 votes) prolonge la réflexion sur l'obsolescence perçue des vaisseaux plus anciens. Côté pratique, How about a heads up next time you delete a ship? réclame un avertissement avant toute suppression de vaisseau du hangar, et when are we finally fixing persistence through patches? relance l'éternelle question de la persistance des comptes entre deux patchs.
En toile de fond, Squadron 42
5-hour game play session, 2 hours of cut scenes. relaie une lecture plus critique du playtest du jour (détaillé en section Squadron 42), pointant une proportion de cinématiques jugée trop importante, pendant que SQ42 expectations and reality tente de remettre en perspective l'enthousiasme ambiant face aux attentes de longue date de la communauté.
💬 Reddit r/starcitizen (par thème, sentiment général)
Le sub vit une journée électrique, partagée entre l'émotion du tout premier playtest externe de Squadron 42 et la surprise de la révélation du Mk V Centaurus. L'ambiance mélange un enthousiasme sincère pour ce qui a été vu à Manchester et un débat esthétique très vif sur le nouveau vaisseau, dans la continuité directe des discussions Spectrum.
Squadron 42 : les premiers retours tombent
My impressions after 5 hours of playing Squadron 42 at the Manchester event ouvre le bal avec un récit détaillé : deux groupes d'environ 65 personnes, cinq heures de jeu ininterrompu hormis une courte visite de Mark Hamill, des graphismes jugés « absolument fantastiques ». Mark Hamill is at the Sq42 test event confirme la présence de l'acteur via une photo. Impressions after 5h + of SQ42, here are my thoughts relaie le témoignage d'un simple backer de longue date, sans volonté de dramatiser son propos. Hugo Lisoir SQ42 Playtest Report (French CC) est l'un des plus détaillés : introduction rejouée en entier (1h10) puis 3h50 de contenu inédit, aucun crash mais quelques bugs mineurs, et le jugement que le jeu ne sera « certainement pas prêt pour novembre », avec encore cinq à six mois de correctifs nécessaires. SQ42 CC Notes so far, per Pipeline (Thanks Aria!) compile des observations de plusieurs créateurs : animations et graphismes jugés très supérieurs à Star Citizen, rendu natif 4K à 60 fps, et another SQ42 playtest review comme I just played Squadron 42 : Enderprize ajoutent d'autres voix à la pile de témoignages.
Le ton n'est pas unanimement dithyrambique : Sq42 is "the best walking simulator I've ever played, not enough gameplay" Boredgamer, via TenPoundFortyTwo relaie un avis plus réservé sur la part de gameplay réel, et "I really enjoyed my time with it. It is not ready for release..." nuance l'enthousiasme général en rappelant que le jeu reste, de l'aveu même des joueurs présents, encore perfectible. New Squadron 42 footage from outside the studio ! et And so it begins... Wish me luck... documentent l'ambiance à l'extérieur des bureaux de Manchester, tandis que Sq42 exprime, à l'inverse, une certaine perplexité face à la mise en avant des influenceurs invités plutôt que des joueurs ordinaires.
Le Mk V Centaurus s'invite dans le débat
Whichever CIG ship designer is obsessed with adding unnecessary fins to otherwise beautiful ships needs to be stopped... donne le ton critique repris par Fix the MKV's fins; they look cool if used correctly., qui illustre son propos d'une image du vaisseau :
Un joueur illustre sa critique des ailerons du nouveau Mk V (09/10).
Connie Mk5 looks like a mini Polaris et Connie Mk V looks like a mini Polaris comparent tous deux le nouveau design au vaisseau capital de RSI. Connie Mk V Size Comparison to Mk IV and Starlancer documente l'ampleur du gain de gabarit face à ses prédécesseurs, et Old vs New partage un comparatif qui finit, au fil des commentaires de son auteur, par convaincre ce dernier :
Un joueur compare l'ancien Taurus et le nouveau Centaurus avant de changer d'avis en sa faveur (09/10).
Phoenix MK IV Gold Pass (they did more than expected) salue au passage le réaménagement VIP du Phoenix (jacuzzi, double salle de bain, cockpit dégagé), et Thank you for the memories prolonge, côté Reddit, l'hommage au Mk IV déjà observé sur Spectrum.
Petites curiosités du jour
We got Jimothy in game before SQD 42 or GTA VI s'amuse du nouveau surnom donné au Skylark par la communauté, et 10 years ago, the Sandworm video was revealed at CitizenCon. marque, non sans ironie sur l'état des ascenseurs du jeu, les dix ans de la célèbre vidéo de démonstration.
💬 Discord : ce qui circule sur les serveurs
À l'extérieur des bureaux de CIG à Manchester, un panneau publicitaire Squadron 42 a été filmé par un témoin sur place, à l'occasion du playtest externe du jour, avec une amélioration notable des shaders de peau et des détails notée par les relais communautaires :
Panneau publicitaire Squadron 42 filmé devant les bureaux CIG de Manchester (09/10).
Les salons de news ont par ailleurs largement servi de relais aux annonces officielles détaillées plus haut (bascule en LIVE, RSI Discovery Month, révélation du Mk V Centaurus et du Skylark), ainsi qu'aux premières notes de terrain sur le playtest de Squadron 42, développées en section dédiée ci-dessous.
🎖️ Squadron 42
Le tout premier playtest externe de la campagne solo, annoncé par la rumeur dans notre édition d'hier, a bel et bien eu lieu aujourd'hui dans les bureaux de CIG à Manchester. Selon les témoignages recueillis sur Reddit, environ 65 joueurs et créateurs réunis en plusieurs groupes (parmi lesquels BoredGamer, Morph et Sulyce selon un participant) ont pu jouer environ cinq heures d'affilée, chacun sur son propre PC, avec la visite surprise de Mark Hamill au cours de la session. Aucune annonce officielle de CIG ne vient confirmer ces détails dans les sources collectées aujourd'hui : il s'agit exclusivement de témoignages de joueurs et de créateurs invités, à traiter comme tels.
Les retours, très nombreux, sont globalement enthousiastes sur le plan technique et visuel. Citizen Spooner, après 14 ans à suivre le projet, livre des impressions détaillées sur le récit, le pilotage, le combat à pied, les bugs rencontrés et les performances. Des notes plus détaillées, partagées sur les salons communautaires et attribuées à Camak, Hugo Lisoir et Citizen Spooner, décrivent, selon ces témoignages non confirmés :
- Des animations et des graphismes jugés très supérieurs à ceux de Star Citizen, avec un rendu natif en 4K à 60 images par seconde sans upscaling sur les machines des créateurs.
- Un système Maelstrom de destruction qui s'appliquerait désormais à tout, des environnements jusqu'aux armures des personnages.
- Un combat à pied jugé très intense, avec une IA capable de couvrir ses alliés et de tirer à travers certains matériaux destructibles.
- Un évènement de script repensé lors de la première rencontre avec un Vanduul, et une séquence d'EVA jugée exigeante, un échec de prise entraînant la mort immédiate dans le vide.
- Trois niveaux de difficulté réglables séparément pour le combat à pied et le pilotage.
- Un système de saut quantique simplifié à un seul bouton, sans temps de charge, mais nécessitant d'éviter des anomalies en transit pour stabiliser la bulle.
- Très peu de plantages signalés, mais quelques bugs mineurs (un PNJ en sous-vêtements, un repas qui glisse de son plateau) et un cas où un vaisseau a percuté une station et bloqué la partie.
Hugo Lisoir SQ42 Playtest Report (French CC) rapporte avoir rejoué l'introduction en entier (1h10) avant de découvrir 3h50 de contenu inédit, sans le moindre crash, et conclut que le jeu ne sera « certainement pas prêt pour novembre », estimant qu'il reste encore cinq à six mois de correctifs à apporter, l'essentiel du travail restant étant selon lui du nettoyage de bugs plutôt que du contenu manquant. Un son plus nuancé se fait aussi entendre : Sq42 is "the best walking simulator I've ever played, not enough gameplay" relaie un avis de BoredGamer jugeant la part de gameplay réel encore trop limitée face aux séquences de marche et de dialogue, et un témoignage relayé sous le nom d'ExpatBrat résume l'ambiance générale en forme de compromis : beaucoup de plaisir pris, mais un jeu « pas prêt pour la sortie », chacun ayant rencontré ses propres petits défauts.
À prendre avec la prudence d'usage : aucun de ces éléments, aussi détaillés soient-ils, ne constitue une annonce ou une confirmation de CIG. Ce sont des témoignages de joueurs et de créateurs, recueillis à chaud à la sortie d'un évènement privé, et susceptibles de ne représenter qu'une partie de l'expérience réelle du jeu fini.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenu non officiel issu du datamining communautaire : sujet à changement, jamais confirmé par CIG.
La bascule en LIVE de l'Alpha 4.10.2 a aussitôt été passée au crible par les dataminers, qui en tirent une matière nettement plus détaillée que les annonces officielles sur les nouveaux vaisseaux et leurs récompenses.
Descriptions et paliers de récompenses de la RSI Discovery Month
Un relevé des fichiers du client détaille les paliers de récompense de chacune des trois filières de l'évènement :
- Collection : Tier 1, livrée Salvation Glacier et radar Delphi RS-20 ; Tier 2, canon à plasma Mantis PHB et lames de vol TSB, puis radar Delphi RS-30 ; Tier 3, SRT Cambio-II « Glacier ».
- Défense : Tier 1, livrée Scorpius Echo et bloc d'alimentation Sovereign IP-20 ; Tier 2, Meteor PHB et lames de vol TSB, puis bloc d'alimentation Sovereign IP-30 ; Tier 3, SMG P8-SC « Echo ».
- Transport : Tier 1, livrée Zeus Keelback et refroidisseur BriskAir IC-20 ; Tier 2, Zeus Mk II PHB et lames de vol TSB, puis refroidisseur BriskAir IC-30 ; Tier 3, faisceau tracteur MaxLift-II « Keelback ».
- Classement personnel global : refroidisseur BriskAir IC-10, radar Delphi RS-10 et bloc d'alimentation Sovereign IP-10 au premier palier, jusqu'à des livrées exclusives pour l'Aurora Mk II et le Constellation Andromeda au dernier.
Les mêmes fichiers confirment que toute mention de l'ancien évènement IASI a été remplacée par « RSI Discovery Month », et que la quête de récompense du Constellation Taurus de Wikelo délivre désormais la version Gold Standard du vaisseau. Un dataminer a par ailleurs mis au jour les descriptions marketing complètes, non révélées par CIG au-delà du Centaurus et du Skylark, des deux autres variantes du Mk V à venir : l'Aquila, orientée exploration avec des cabines individuelles et un lit médical de rang trois, et le Taurus, orienté fret.
Nouvelles peintures et objets de collection
De nombreuses nouvelles livrées accompagnent la sortie du Mk V et du Skylark, dont voici un aperçu :
Catalogue des peintures du nouveau Constellation Mk V, repéré par les dataminers (09/10).
Catalogue des peintures du nouveau snub fighter RSI Skylark (09/10).
Le Mk IV récupère également de nouvelles teintes (Starwalker, False Colors, High Roller, Exploration, Disco, Electric Blue, Shocking Blue, Emerald, UEE Distinguished Service), et plusieurs autres vaisseaux (Aurora Mk II, Hermes, Ursa, Zeus) héritent de livrées liées aux récompenses de l'évènement. Côté objets de collection, une caisse « Shipment », des modèles réduits du Mk IV Andromeda et du Mk V Centaurus Gold, une maquette interactive de l'Aurora Mk II dont on peut replier les ailes, et une pièce commémorative du Mk V ont également été repérés dans les fichiers du jeu.
Du côté du test technique Evocati de Genesis
Un deuxième test Evocati de la refonte planétaire Genesis (Planet Tech V5) s'est tenu dans la soirée, avec un accent mis sur le terrain, la végétation et la stabilité serveur de Nyx I. Les dataminers en ont profité pour cataloguer plusieurs objets encore sans nom officiel, vraisemblablement liés à de futures récompenses ou à l'évènement Luminaria :
Variantes de récompense M3A, M4A et M5A, encore sans nom officiel (09/10).
- Un SMG Lumin V, un pistolet Coda et un SRT Cambio, tous encore sans nom officiel, associés à Luminaria.
- Un couteau Banu sans nom, lui aussi potentiellement lié à Luminaria.
- Un pistolet jouet sans nom, qui pourrait préfigurer le flair d'abonné de novembre.
- Un fusil de précision Atzkav « Starwalker », un fusil à pompe double Ravager-212 « Infrared » et un fusil S71 « Infrared ».
- Plusieurs ensembles d'armure liés à Zeus (Exploration Glacier, Exploration Keelback, Exploration Echo) et à Venture (Infrared, Starwalker).
Rien de tout cela n'a été confirmé par CIG : ces éléments proviennent exclusivement de fichiers extraits par la communauté et peuvent encore changer, disparaître ou ne jamais sortir tels quels.
