Star Citizen: Alpha 4.10.2 en directo, Constellation Mk IV estándar oro, dos naves nuevas (10 de octubre de 2026)
Período: 9 de octubre de 2026 04:03 → 10 de octubre de 2026 04:01 UTC. Fuentes: YouTube, Reddit, Spectrum, Patch Notes, emails, Discord
TL;DR
- 🔧 El Alpha 4.10.2 pasa a LIVE: el Constellation Mk IV alcanza el Gold Standard, llega el RSI Discovery Month a Stanton, y CIG revela por sorpresa dos naves nuevas, el Constellation Mk V Centaurus y su snub fighter, el RSI Skylark.
- 🎮 El primer playtest externo de Squadron 42 tuvo lugar hoy en Manchester: decenas de jugadores y creadores jugaron durante cinco horas, con reacciones muy entusiastas sobre los gráficos y el combate, pero confirmando que el juego no estará listo para noviembre.
- 💬 El nuevo Mk V Centaurus divide fuertemente a Spectrum y Reddit, entre críticas sobre sus alerones y su nombre, y una ola de nostalgia por el Mk IV que se retira.
- 🔭 Sneak Peek: el boletín semanal de CIG muestra un paisaje desértico de Nyx I, acompañado de una cita enigmática, "el desierto cobra su precio".
- 💰 El verso en números: 481 K$ recaudados ayer (total 1,051 Md$).
🔧 Notas de parche y anuncios oficiales de CIG
Alpha 4.10.2 pasa a LIVE
Tras una ventana de mantenimiento de aproximadamente cuatro horas, CIG desplegó el Alpha Patch 4.10.2 en el entorno LIVE (build 12881860), con la persistencia de larga duración preservada y 20 000 aUEC iniciales para cuentas nuevas. Los tres ejes destacados por el estudio son el RSI Discovery Month, el paso del Constellation Mk IV al Gold Standard, y una remodelación de la red de objetos físicos, acompañados de actualizaciones experimentales en VR.
En cuanto a estabilidad, este parche cierra 71 bugs y 5 problemas de estabilidad desde la 4.10.1, incluyendo varios exploits. Entre las correcciones notables:
- Vehículos que permanecían atrapados y sin respuesta al salir del salto cuántico.
- Contratos que se mostraban como no disponibles justo después de ser aceptados.
- Trenes de aterrizaje y calcomanías que se mostraban mal en varios cascos.
- Conjuntos de armadura y cascos etiquetados con nombres incorrectos, faltándoles piezas o sin espacio de almacenamiento.
- Vehículos saliendo del hangar inclinados o con motores ya encendidos.
13 de estas correcciones provienen directamente de reportes del Issue Council, cada una vinculada a su informe original.
El Constellation Mk IV alcanza el Gold Standard
La serie completa del Mk IV (Andromeda, Aquila, Phoenix, Taurus) recibe una remodelación profunda:
- Cabina: cristalera reconstruida interior y exteriormente, eliminación de los grandes montantes que bloqueaban la vista entre la proa y la cabina de pilotaje, iluminación reposicionada detrás del cristal en lugar de proyectarse sobre él, asientos de piloto y copiloto revisados, y el HUD de vuelo ahora muestra autodestrucción, amarre y escudos, lo que no hacía anteriormente.
- Bodega y ascensores: ascensor de carga rediseñado con su propio panel de control, rejilla de carga revisada, puerto de combustible reubicado, bodega Taurus adaptada a la variante, escaleras según normas métricas y colisiones corregidas en barandillas.
- Interiores: espacios de habitación equipados con almacenamiento personal, sección VIP del Phoenix rediseñada (muebles que ya no atraviesan paredes, sillón reclinable y piano incluidos), bancos de habs ahora interactivos, y cada variante recibe un panel de control de iluminación dedicado.
- Exterior y materiales: nuevo pase artístico completo sobre los cascos (reproyección UV, calcomanías corregidas, nuevos estados de daño), dos nuevas pinturas (una librea de jubilación y una librea esmeralda).
- Escluses: reposicionados, ahora controlados desde paneles integrados en la pared de la bodega en lugar de la manija interior, con nuevos paneles exteriores a cada lado.
- Bahía de snub: bahía y amarre del Kruger Merlin revisados en todas las variantes, con cierre de una brecha en las colisiones en la entrada.
- Torretas y armamento: nuevas pantallas en las torretas superior e inferior, alcances y restricciones de gimbal corregidas, botones faltantes de la torreta superior restaurados, racks de misiles superiores reconstruidos.
- IA y misiones: los Constellation pilotados por PNJs ahora utilizan el casco actualizado, y la recompensa de misión Collector Constellation Taurus pasa a la versión Gold Standard.
El nuevo Constellation Mk V Centaurus, revelado con el paso a LIVE del Alpha 4.10.2 (09/10).
Remodelación de la red de objetos físicos
El código de red que rige el comportamiento de objetos físicos libres (cajas de carga, granadas, objetos desechables) ha sido completamente reescrito. Anteriormente, el cliente trataba el estado transmitido por el servidor como completamente correcto o completamente incorrecto, lo que causaba desincronizaciones persistentes, rubber-banding y objetos que se deslizaban o rebotaban sin razón visible. El nuevo sistema calcula una puntuación de confianza en el estado recibido en lugar de aplicarlo incondicionalmente: la confianza disminuye cuando el cliente acaba de realizar una acción que el servidor aún no conoce, o cuando su estado es obsoleto. Las correcciones ahora se realizan mediante ajustes de velocidad en lugar de teletransportaciones, estas últimas ocurriendo solo como último recurso. El lanzamiento de objetos y los rayos tractores siguen la misma lógica: un objeto soltado parte realmente desde el momento y lugar donde fue soltado, en lugar de volver a su punto de recogida inicial.
Actualizaciones VR experimentales
La VR ahora tiene su propio zoom, que funciona estrechando el campo de visión en lugar de cambiar la óptica física: una solución temporal en espera de gafas completamente físicalizadas. Se aplica al zoom de interacción, a la puntería de precisión en nave y a las miras de armas de fuego, con una opción de ajuste de su intensidad, pudiendo desactivarse completamente.
RSI Discovery Month: un nuevo evento en Stanton
CIG lanza, en lugar del evento IASI, el RSI Discovery Month, que celebra la llegada de la nueva generación de Constellation con una serie de misiones distribuidas en tres líneas:
- Defensa: proteger los alrededores de microTech de piratas, a través de la Bounty Hunters Guild, Foxwell y Northrock, en combate espacial y terrestre.
- Transporte: transportar mercancías hacia la plataforma del evento para Ling Family Hauling, Covalex y FTL.
- Recolección: vender materiales brutos o refinados a Shubin, o desmantelar cascos (Kruger Merlin, Archimedes, Constellation) para Adagio.
Los jugadores que completen el contrato de alquiler RSI Discovery Month obtienen cinco días de acceso gratuito al nuevo Constellation Mk V Centaurus. Un Digital Goodies Pack acompaña el evento, con 15 nuevos objetos cosméticos (trajes, armas, pinturas, decoración).
Revelación sorpresa: Constellation Mk V Centaurus y RSI Skylark
El Roadmap Roundup del 9 de octubre confirma que las tarjetas RSI Constellation Mk V Centaurus y RSI Skylark acaban de ser añadidas y marcadas como publicadas, junto con la tarjeta Discovery Month Event y el Mk IV Gold Standard. El Centaurus se presenta como una nave multiusos que reinventa el clásico de RSI para la nueva generación, con una bodega y comedor de tripulación ampliados, torretas y racks de misiles más imponentes, y un nuevo puerto de amarre para albergar el Skylark, un snub fighter diseñado específicamente para encajar en el casco del Centaurus. Un video oficial detalla de paso el amarre del Skylark por debajo del casco.
Siempre en la hoja de ruta, dos tarjetas avanzan para el Alpha 4.11: la DGS Planet Subdivision, una tecnología que permitirá fragmentar un planeta en múltiples territorios distribuidos en diferentes servidores (pasada al estado Tentative, con Nyx I como primer planeta afectado), y las tarjetas Nyx I, Nyx II y Nyx III, actualizadas con nuevas imágenes.
📧 Emails
Lo que CIG envió a sus suscriptores esta semana: un resumen del RSI Discovery Month, con sus misiones y recompensas, un recordatorio del primer episodio de "10 From the Community" y del último Monthly Report, así como una vista previa del Digital Goodies Pack asociado. El email también menciona una colaboración Monstertech x D-BOX presentada en la SimRacing Expo de Fráncfort, y las promociones de suscriptores de octubre (flair esqueleto para Day of the Vara, Drake Pitbull).
🔭 Sneak Peek de la semana
La imagen de fin de boletín muestra lo que parece ser un paisaje desértico, probablemente el de Nyx I, acompañado de una leyenda lacónica: "El desierto cobra su precio." Es difícil sacar una conclusión firme, el teaser manteniéndose voluntariamente enigmático, pero la frase inquietante y el vínculo con el planeta cuya hoja de ruta acaba de ser actualizada hoy (ver Notas de parche) dejan la puerta abierta a toda clase de especulaciones sobre lo que podría aguardar a los jugadores allí.
🎬 Vídeos de YouTube
CIG EN
- Celebrate the Legacy of RSI 🚀 Star Citizen: teaser oficial corto anunciando el RSI Discovery Month, activo todo el mes en Stanton.
- RSI Discovery Event is LIVE 🚀 Star Citizen: confirmación oficial del lanzamiento del evento, con mención explícita de la posibilidad de probar el nuevo Constellation Mk V Centaurus.
Citizen Spooner EN
- I Played 5 Hours of Squadron 42 — My First Impressions
Después de 14 años siguiendo el proyecto, el creador entrega sus impresiones sobre las cinco horas jugadas en el playtest externo de Manchester, entre narrativa y personajes, pilotaje, combate FPS, bugs encontrados y rendimiento técnico.
Enderprize EN
- One hour till squadron 42: formato corto de anticipación publicado una hora antes del inicio del playtest en el que el creador participaba.
- I just played Squadron 42
Confirmación de que el creador efectivamente jugó la campaña de un jugador durante el evento de Manchester, sin detalle adicional en la descripción.
Cpt Deadwake EN
- Star Citizen Livestream Constellation MK IV Gold Pass & MK V Centaurus First Look & Impressions! RSI
Primer vistazo en directo al Mk IV Gold Standard y al completamente nuevo Mk V Centaurus, con impresiones inmediatas sobre ambas generaciones.
Evenlease EN
- Star Citizen 4.10.2 LIVE! Connie MKIV Gold Standard, MKV Connie Soon!
Resumen en directo del paso a LIVE del parche, del nuevo Mk IV y del anuncio del Mk V próximo. - The Constellation MK V Fits a TANK! #starcitizen #constellationmkV #gaming #shorts: formato corto destacando la capacidad de bodega del nuevo Mk V, lo suficientemente grande para albergar un carro de combate.
SCpanzer FR
- Star Citizen - LIVE 4.10.2 Constellation MK V & récompenses RSI !
Directo dedicado al paso a LIVE del parche, con descubrimiento del Mk V Centaurus y las recompensas del RSI Discovery Month.
SC Haulers EN
- Star Citizen's IASI Event: What to Know Before You Grind
Guía práctica basada en pruebas PTU RC2, cubriendo XP de misiones, desbloqueos de transporte, y requisitos de minería y desmantelamiento para el evento (publicado bajo su nombre anterior IASI, antes del rebautizo oficial a RSI Discovery Month).
The Lord Tyler FR
- Couteau à Beurre ! - Star Citizen #starcitizenfr #1jour1vaisseau #starcitizen: nuevo episodio del formato diario #1jour1vaisseau.
- Le Liberator a l'IAE ? - Star Citizen News - Octobre
Resumen de las últimas noticias e información sobre los próximos vaisseaux del juego. - Fitness Extrême ! - Star Citizen #starcitizenfr #starcitizen: formato corto del canal dedicado a un equipo del juego, sin detalle adicional en la descripción.
Elguapoe EN
- Star Citizen 4.10.2 New Update Solo Mole Mining | New Event | Squadron 42 Talk | Live
Directo mezclando minería en solitario con el Mole, descubrimiento del nuevo evento y discusión alrededor de los creadores que fueron a jugar a Squadron 42.
💬 Spectrum: síntesis de los temas más discutidos
El foro general bulle hoy casi exclusivamente alrededor del nuevo Constellation Mk V Centaurus, entre admiración técnica y franco escepticismo estético, mientras una ola de nostalgia acompaña la jubilación del Mk IV. Ninguna respuesta oficial -CIG viene a dirimir estos debates durante el período observado.
El Mk V Centaurus, entre escepticismo y curiosidad
Constellation MK V ... why bother with the name? cristaliza el debate con 78 votos y 104 respuestas: parte de la comunidad estima que la nueva nave se aleja demasiado del ADN del Constellation para merecer este nombre. Every RSI ship now just looks like a shrunk Polaris. prolonga la crítica estética, mientras que CIG, would it be possible to move the Connie Mk5's fins closer to the hull, please? apunta más precisamente a los alerones de la nave, juzgados demasiado alejados del casco. New RSI ~not a Connie~ Centaur-us y Don't sunset the now perfectly fine Mk4. The Centaurus is a different ship, just don't call it a Constellation. (33 votos) se unen a esta línea. A la inversa, I do not understand the hate the Connie MKV is receiving defiende el nuevo diseño, y Fix the MKV's fins; they look cool if used correctly. matiza proponiendo un simple ajuste en lugar de abandonar el estilo. Más livianos, Skylark = Jimothy y PSA : Connie MKV acompañan el descubrimiento del nuevo snub fighter con un tono jocoso.
Gracias y adiós al Mk IV
THANK YOU for doing right by the Constellations. (31 votos) y Connie Phoenix Mk IV's Gold Pass Thoughts from a Connie Lover (40 votos) saludan la remodelación Gold Standard del Mk IV, mientras que Thank you for the memories (70 votos) adopta un tono más elegíaco para celebrar doce años de recuerdos vinculados a la nave. CiG, please STOP with the Mk2 BS. y CIG, if you say you will FULLY update and support Mk IV forever, then why stop selling it? (19 votos) expresan en cambio cierto cansancio ante el ritmo de las iteraciones de casco.
Un poco de humor y comodidad cotidiana
Please stop filling ships with POOL TABLES. (86 votos, 50 respuestas) satiriza la acumulación de muebles decorativos no funcionales en las nuevas naves, en eco directo de los espacios VIP rediseñados del Mk IV. Most of us didn't pledge for ships to become "classics" or "not the newest or flashiest". (79 votos) prolonga la reflexión sobre la obsolescencia percibida de las naves más antiguas. Del lado práctico, How about a heads up next time you delete a ship? reclama un aviso antes de cualquier eliminación de nave del hangar, y when are we finally fixing persistence through patches? relanza la eterna pregunta sobre la persistencia de cuentas entre dos parches.
De fondo, Squadron 42
5-hour game play session, 2 hours of cut scenes. retransmite una lectura más crítica del playtest de hoy (detallado en sección Squadron 42), señalando una proporción de cinemáticas juzgada demasiado importante, mientras que SQ42 expectations and reality intenta poner en perspectiva el entusiasmo ambiente frente a las expectativas de larga data de la comunidad.
💬 Reddit r/starcitizen (por tema, sentimiento general)
El subreddit vive un día electrizante, compartido entre la emoción del primer playtest externo de Squadron 42 y la sorpresa de la revelación del Mk V Centaurus. La atmósfera mezcla un entusiasmo sincero por lo que se vio en Manchester y un debate estético muy vivo sobre la nueva nave, en continuidad directa con las discusiones de Spectrum.
Squadron 42: llegan los primeros comentarios
My impressions after 5 hours of playing Squadron 42 at the Manchester event abre la discusión con un relato detallado: dos grupos de aproximadamente 65 personas, cinco horas de juego ininterrumpido excepto una breve visita de Mark Hamill, gráficos juzgados "absolutamente fantásticos". Mark Hamill is at the Sq42 test event confirma la presencia del actor mediante una foto. Impressions after 5h + of SQ42, here are my thoughts retransmite el testimonio de un simple backer de larga data, sin intención de dramatizar su comentario. Hugo Lisoir SQ42 Playtest Report (French CC) es uno de los más detallados: introducción rejugada en su totalidad (1h10) y luego 3h50 de contenido inédito, ningún bloqueo pero algunos bugs menores, y el juicio de que el juego no estará "ciertamente listo para noviembre", con aún cinco a seis meses de correcciones necesarias. SQ42 CC Notes so far, per Pipeline (Thanks Aria!) compila observaciones de varios creadores: animaciones y gráficos juzgados muy superiores a Star Citizen, renderizado nativo 4K a 60 fps, y another SQ42 playtest review así como I just played Squadron 42 : Enderprize añaden otras voces a la pila de testimonios.
El tono no es unánimemente entusiasta: Sq42 is "the best walking simulator I've ever played, not enough gameplay" Boredgamer, via TenPoundFortyTwo retransmite una opinión más cautelosa sobre la cantidad de gameplay real, y I really enjoyed my time with it. It is not ready for release... matiza el entusiasmo general recordando que el juego sigue siendo, por admisión de los propios jugadores presentes, todavía mejorable. New Squadron 42 footage from outside the studio ! y And so it begins... Wish me luck... documentan la atmósfera fuera de las oficinas de Manchester, mientras que Sq42 expresa, a la inversa, cierta perplejidad ante el énfasis en los influencers invitados en lugar de jugadores ordinarios.
El Mk V Centaurus entra en el debate
Whichever CIG ship designer is obsessed with adding unnecessary fins to otherwise beautiful ships needs to be stopped... marca el tono crítico retomado por Fix the MKV's fins; they look cool if used correctly., que ilustra su comentario con una imagen de la nave:
Un jugador ilustra su crítica a los alerones del nuevo Mk V (09/10).
Connie Mk5 looks like a mini Polaris y Connie Mk V looks like a mini Polaris ambos comparan el nuevo diseño con la nave capital de RSI. Connie Mk V Size Comparison to Mk IV and Starlancer documenta la magnitud de la ganancia de tamaño frente a sus predecesores, y Old vs New comparte una comparativa que termina, a través de los comentarios de su autor, por convencerlo:
Un jugador compara el antiguo Taurus y el nuevo Centaurus antes de cambiar de opinión a favor (09/10).
Phoenix MK IV Gold Pass (they did more than expected) saluda de paso el rediseño VIP del Phoenix (jacuzzi, baño doble, cabina despejada), y Thank you for the memories prolonga, del lado de Reddit, el homenaje al Mk IV ya observado en Spectrum.
Pequeñas curiosidades del día
We got Jimothy in game before SQD 42 or GTA VI se divierte con el nuevo apodo dado al Skylark por la comunidad, y 10 years ago, the Sandworm video was revealed at CitizenCon. marca, no sin ironía sobre el estado de los ascensores del juego, los diez años del célebre video de demostración.
💬 Discord: lo que circula en los servidores
Fuera de las oficinas de CIG en Manchester, un cartel publicitario de Squadron 42 fue filmado por un testigo presente, con motivo del playtest externo de hoy, con una mejora notable en shaders de piel y detalles notada por los retransmisores de la comunidad:
Cartel publicitario Squadron 42 filmado frente a las oficinas CIG de Manchester (09/10).
Los salones de noticias sirvieron además ampliamente como retransmisores de los anuncios oficiales detallados arriba (paso a LIVE, RSI Discovery Month, revelación del Mk V Centaurus y del Skylark), así como de las primeras notas de campo en el playtest de Squadron 42, desarrolladas en sección dedicada a continuación.
🎖️ Squadron 42
El primer playtest externo de la campaña para un jugador, anunciado por el rumor en nuestra edición de ayer, efectivamente tuvo lugar hoy en las oficinas de CIG en Manchester. Según los testimonios recogidos en Reddit, aproximadamente 65 jugadores y creadores reunidos en varios grupos (entre ellos BoredGamer, Morph y Sulyce según un participante) pudieron jugar aproximadamente cinco horas seguidas, cada uno en su propio PC, con la visita sorpresa de Mark Hamill durante la sesión. Ningún anuncio oficial de CIG confirma estos detalles en las fuentes recopiladas hoy: se trata exclusivamente de testimonios de jugadores y creadores invitados, a tratar como tales.
Los retornos, muy numerosos, son globalmente entusiastas en el plano técnico y visual. Citizen Spooner, después de 14 años siguiendo el proyecto, entrega impresiones detalladas sobre la narrativa, el pilotaje, el combate a pie, los bugs encontrados y el rendimiento. Notas más detalladas, compartidas en los salones de la comunidad y atribuidas a Camak, Hugo Lisoir y Citizen Spooner, describen, según estos testimonios no confirmados:
- Animaciones y gráficos juzgados muy superiores a los de Star Citizen, con renderizado nativo 4K a 60 imágenes por segundo sin upscaling en las máquinas de los creadores.
- Un sistema Maelstrom de destrucción que ahora se aplicaría a todo, desde los entornos hasta las armaduras de los personajes.
- Un combate a pie juzgado muy intenso, con IA capaz de cubrir a aliados y disparar a través de ciertos materiales destructibles.
- Un evento de script rediseñado en el primer encuentro con un Vanduul, y una secuencia de EVA juzgada exigente, con fallo en el agarre causando muerte inmediata en el vacío.
- Tres niveles de dificultad ajustables por separado para combate a pie y pilotaje.
- Un sistema de salto cuántico simplificado a un único botón, sin tiempo de carga, pero requiriendo evitar anomalías en tránsito para estabilizar la burbuja.
- Muy pocos bloqueos reportados, pero algunos bugs menores (un PNJ en ropa interior, una comida que se cae de su bandeja) y un caso donde una nave chocó contra una estación y bloqueó la partida.
Hugo Lisoir SQ42 Playtest Report (French CC) reporta haber rejugado la introducción en su totalidad (1h10) antes de descubrir 3h50 de contenido inédito, sin el menor bloqueo, y concluye que el juego no estará "ciertamente listo para noviembre", estimando que restan aún cinco a seis meses de correcciones, siendo el trabajo principal restante según él limpieza de bugs más que contenido faltante. Un tono más matizado también se deja escuchar: Sq42 is "the best walking simulator I've ever played, not enough gameplay" retransmite una opinión de BoredGamer juzgando la parte de gameplay real aún demasiado limitada frente a secuencias de marcha y diálogo, y un testimonio retransmitido bajo el nombre de ExpatBrat resume la atmósfera general como un compromiso: mucho placer tomado, pero un juego "no listo para lanzamiento", cada quien habiendo encontrado sus propios pequeños defectos.
A tomar con la prudencia debida: ninguno de estos elementos, por detallados que sean, constituye un anuncio o confirmación de CIG. Son testimonios de jugadores y creadores, recogidos en caliente a la salida de un evento privado, y susceptibles de representar solo una parte de la experiencia real del juego finalizado.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenido no oficial procedente del datamining comunitario: sujeto a cambios, nunca confirmado por CIG.
El paso a LIVE del Alpha 4.10.2 fue inmediatamente pasado por el cribado de los dataminers, que de él extraen una materia notablemente más detallada que los anuncios oficiales sobre los nuevos vaisseaux y sus recompensas.
Descripciones y tramos de recompensas del RSI Discovery Month
Un relevamiento de los archivos del cliente detalla los tramos de recompensa de cada una de las tres líneas del evento:
- Recolección: Tier 1, librea Salvation Glacier y radar Delphi RS-20; Tier 2, cañón de plasma Mantis PHB y aletas de vuelo TSB, luego radar Delphi RS-30; Tier 3, SRT Cambio-II "Glacier".
- Defensa: Tier 1, librea Scorpius Echo y bloque de alimentación Sovereign IP-20; Tier 2, Meteor PHB y aletas de vuelo TSB, luego bloque de alimentación Sovereign IP-30; Tier 3, SMG P8-SC "Echo".
- Transporte: Tier 1, librea Zeus Keelback y enfriador BriskAir IC-20; Tier 2, Zeus Mk II PHB y aletas de vuelo TSB, luego enfriador BriskAir IC-30; Tier 3, haz tractador MaxLift-II "Keelback".
- Clasificación personal global: enfriador BriskAir IC-10, radar Delphi RS-10 y bloque de alimentación Sovereign IP-10 en el primer tramo, hasta libreas exclusivas para Aurora Mk II y Constellation Andromeda en el último.
Los mismos archivos confirman que toda mención del antiguo evento IASI ha sido reemplazada por "RSI Discovery Month", y que la misión de recompensa del Constellation Taurus de Wikelo entrega ahora la versión Gold Standard del vaisseau. Un dataminer además desentrañó las descripciones de marketing completas, no reveladas por CIG más allá del Centaurus y del Skylark, de las otras dos variantes del Mk V próximas: el Aquila, orientado a exploración con cabinas individuales y cama médica de rango tres, y el Taurus, orientado a carga.
Nuevas pinturas y objetos de colección
Muchas nuevas libreas acompañan el lanzamiento del Mk V y del Skylark, aquí un vistazo:
Catálogo de pinturas del nuevo Constellation Mk V, localizado por los dataminers (09/10).
Catálogo de pinturas del nuevo snub fighter RSI Skylark (09/10).
El Mk IV también obtiene nuevas tonalidades (Starwalker, False Colors, High Roller, Exploration, Disco, Electric Blue, Shocking Blue, Emerald, UEE Distinguished Service), y varios otros vaisseaux (Aurora Mk II, Hermes, Ursa, Zeus) heredan libreas relacionadas con las recompensas del evento. Del lado de objetos de colección, una caja "Shipment", modelos en miniatura del Mk IV Andromeda y del Mk V Centaurus Gold, una maqueta interactiva del Aurora Mk II del cual se pueden replegar las alas, y una moneda conmemorativa del Mk V también fueron localizados en los archivos del juego.
Del lado de la prueba técnica Evocati de Genesis
Una segunda prueba Evocati de la remodelación planetaria Genesis (Planet Tech V5) se llevó a cabo en la noche, con énfasis en terreno, vegetación y estabilidad de servidor de Nyx I. Los dataminers aprovecharon para catalogar varios objetos aún sin nombre oficial, presumiblemente relacionados con futuras recompensas o el evento Luminaria:
Variantes de recompensa M3A, M4A y M5A, aún sin nombre oficial (09/10).
- Un SMG Lumin V, una pistola Coda y un SRT Cambio, todos aún sin nombre oficial, asociados a Luminaria.
- Un cuchillo Banu sin nombre, también potencialmente vinculado a Luminaria.
- Una pistola de juguete sin nombre, que podría prefigurar el flair de suscriptor de noviembre.
- Un rifle de precisión Atzkav "Starwalker", un escopeta de doble cañón Ravager-212 "Infrared" y un rifle S71 "Infrared".
- Varios conjuntos de armadura relacionados con Zeus (Exploration Glacier, Exploration Keelback, Exploration Echo) e Venture (Infrared, Starwalker).
Nada de esto ha sido confirmado por CIG: estos elementos proceden exclusivamente de archivos extraídos por la comunidad y pueden cambiar, desaparecer o nunca salir tal como se muestran.
