PTU 4.10.2 Wave 1 : le TP4 du rééquilibrage TTK/TTD à l'essai ce week-end (28 septembre 2026)
Le PTU Alpha 4.10.2 est ouvert aux testeurs de la Wave 1, avec en tech preview la quatrième itération du rééquilibrage du temps-à-tuer et du temps-à-détruire.
Le PTU Alpha 4.10.2 n'est plus réservé aux Evocati. Annoncé « Wave 1 now open » dans le salon de test Spectrum, relayé notamment sur Reddit, il embarque en tech preview la quatrième itération (TP4) du rééquilibrage TTK/TTD, c'est-à-dire du temps-à-tuer et du temps-à-détruire. Le Live reste pendant ce temps sur l'Alpha 4.10.1. Les créateurs de contenu et les testeurs s'y sont mis ce week-end, avec des mesures comparées entre les deux versions.
Ce que corrige le TP4
Le TP4 est explicitement présenté par CIG comme hors du périmètre officiel de la 4.10.2 : il s'agit d'un test de week-end. L'équipe reconnaît que la précédente itération, le TP3, posait de sérieux problèmes. Les boucliers y avaient par erreur le double de la vie prévue, ce qui allongeait le TTK, à l'opposé de l'objectif. La répartition des power pips était cassée sur plusieurs boucliers, au point de les rendre inopérants. Enfin, un bug faisait sauter le palier de dégâts « overdamage » : les vaisseaux explosaient directement au lieu d'être d'abord désactivés, dix fois plus tôt que prévu.
Le TP4 ramène les boucliers à leurs valeurs prévues, ce qui doit faire redescendre le TTK. Selon la vidéo de Cpt_Foxyloxy, il introduit aussi de nouvelles valeurs de résistance et d'absorption de bouclier. Le créateur en détaille le fonctionnement, puis compare le temps-à-tuer entre le Live 4.10.1 et le PTU 4.10.2 sur un Gladius, une Constellation Phoenix et un bouclier de taille 3. Les valeurs chiffrées de ces mesures ne sont pas reprises ici.
Côté méthode, un fil Reddit, Ship TTK Update #4, propose un banc d'essai commun : un Gladius équipé de deux canons FR66, boucliers poussés au maximum de pips. L'objectif est de rendre les retours comparables d'un testeur à l'autre.
Un écart relevé par les dataminers
L'examen des fichiers du build par des dataminers met en évidence un décalage avec le patch note officiel. CIG annonce des gains de vie de bouclier de +17 % à +70 % et une armure comprise entre -20 % et +100 %. Les dataminers mesurent en jeu des hausses allant jusqu'à +300 % pour la vie des boucliers et +2900 % pour l'armure sur certains vaisseaux. Les dégâts des armes à énergie et la déflexion d'armure correspondent en revanche aux chiffres annoncés, tout comme la plupart des armes balistiques, à l'exception de quelques modèles qui progressent moins que prévu.
Les autres nouveautés du build
Le PTU apporte aussi un zoom en VR et des lunettes de visée, qui permettent une visée précise et un mode mains libres pour le minage. Cette fonction, déjà décrite dans les notes de patch, est montrée dans un premier aperçu communautaire.
La vidéo d'Infinite Space, consacrée aux changements de combat de la 4.10.2, propose également un premier regard sur la plateforme IASI repérée dans le build.
Le contexte
Le PTU 4.10.2 a connu un parcours heurté. Le 22 septembre, CIG préparait un build Evocati avec un évènement à points dans Stanton, une refonte de la visée de précision en VR et un correctif du calcul de résistance des boucliers : l'ancienne restriction annulait la résistance lorsque les valeurs minimale et maximale étaient identiques. Le 23 septembre, CIG a retiré le PTU sans planifier de nouveau build, et le canal hotfix était fermé. Le troisième test TTK/TTD avait de son côté nourri des débats sur Spectrum, notamment sur l'idée de différencier PVE et PVP.
Ce qu'il reste à savoir
On ignore si l'écart entre valeurs annoncées et valeurs mesurées sera corrigé, ou si les chiffres du patch note seront révisés. Le prochain signal à surveiller : les notes de patch accompagnant une éventuelle nouvelle vague de test, et les retours des testeurs sur les mesures comparées Live/PTU.