🔧 Patch notes et annonces officielles CIG
Alpha 4.10.3 passe en Live sans interruption de service
CIG a déployé l'Alpha 4.10.3 sur l'environnement Live en zero downtime (le launcher affiche désormais VERSION 4.10.3-LIVE.12650677), sans réinitialisation des hangars ni de l'emplacement de résidence : la persistance long terme est préservée et le capital de départ reste fixé à 20 000 aUEC. Les notes complètes détaillent un patch centré sur l'Intergalactic Aerospace Expo, une nouvelle série de missions et une arme inédite.
Nouvelles missions : InterSec Defense Solutions à Nyx
Les incursions Vanduul se multiplient dans le système Nyx sous la pression du gang Shattered Blade. InterSec Defense Solutions ouvre une nouvelle série de contrats de rang 1 et au delà pour y répondre, avec des chasseurs Vanduul Blade, Glaive, Scythe, Stinger et le nouveau destroyer Mauler en ligne de mire :
- Shattered Blade Raid (rang 1) : nettoyer les stations auxiliaires occupées par le Shattered Blade.
- Retake Ship (rang 2) : reprendre un vaisseau abordé par le Shattered Blade.
- Vanduul Clan Extermination (rang 4) : tenir face à des vagues croissantes de vaisseaux Vanduul, sur trois paliers de difficulté.
- 3-Way Standoff (rang 4) : un face à face à trois, joueur compris, où tout le monde est une cible.
- une mission dont l'ennemi final reste volontairement tenu secret par CIG (rang 4 à 6) : combattre des vagues de Vanduul jusqu'à l'arrivée de cette menace non identifiée, sur cinq paliers de difficulté.
- Gather Vanduul Cryopod : récupérer des cryopodes sur le terrain, dont une variante contenant un Vanduul mort, plus valorisée que le modèle standard.
Les récompenses de mission prennent la forme de plans à fabriquer : le fusil LBCO Skarnov, trois tailles de canons laser BEHR, la combinaison de vol Tailwind, et les jeux d'armure lourde Palatino et Corbel, tous dans une teinte à thème militaire. La musique de combat du contenu Welcome to Nyx accompagne les affrontements Vanduul.
Nouvelle arme : LBCO Skarnov Rifle
Ce nouveau fusil entièrement automatique du fabricant Lightning Bolt Co. électrifie sa cible à l'impact, avec un effet de propagation vers les ennemis proches : dégâts de 27, cadence de 375 coups par minute, vélocité de projectile de 500, chargeur de 30 munitions, visée en 0,25 seconde. Son profil de recul vertical marqué le rend efficace contre les cibles fortement blindées, au prix d'un risque de surchauffe plus élevé en environnement chaud (et une montée en chaleur ralentie dans le froid).
Vaisseaux, équipement et achats
- Les radars de taille 2 du Carrack, du Perseus, du Starlancer, du Starlancer TAC, du Hammerhead et du Tiburon passent en taille 3, avec des loadouts par défaut mis à jour en conséquence : la baie du Perseus a migré vers une console, celle du Starlancer vers l'ingénierie.
- Des supports de bombes de taille 1 et 3 sont désormais vendus à l'armurerie du Crusader Showroom d'Orison, en montage gauche et droit.
- Plusieurs vaisseaux déjà pilotables peuvent pour la première fois être achetés en jeu contre des aUEC : l'Aegis Tiburon et le MISC Starlite chez New Deal à Lorville, le Drake Ironclad, le Drake Pitbull et le MISC Starlite chez Teach's Ship Shop sur Levski, le Drake Ironclad Assault, le Drake Pitbull et le Grey's Market Basher à Rundown Station en Pyro, et l'Origin M80 ainsi que le Gatac Tyilui à Astro Armada sur Area18.
- Le Esperia Prowler Utility gagne une interaction permettant d'ouvrir la soute directement depuis les tableaux de bord pilote et copilote, sans abaisser la rampe arrière.
- Les hologrammes de HUD des vaisseaux adoptent désormais une teinte propre au fabricant du véhicule.
Équilibrage
- La capacité de récupération du salvage augmente nettement : le Reclaimer passe de 240 à 448 SCU, l'Argo MOTH de 64 à 240 SCU, le Vulture de 13 à 16 SCU, le MISC Fortune de 13 à 14 SCU et le RSI Salvation de 6 à 8 SCU. Le champ de désintégration des cinq appareils est agrandi, avec une tolérance d'alignement plus souple.
- Les IA Vanduul embarquent davantage de munitions et les régénèrent plus vite, les rendant nettement plus agressives. Les armes du Mauler sont devenues considérablement plus meurtrières, en contrepartie d'une santé réduite pour rééquilibrer sa puissance de feu accrue.
- Les contrats de prime High Risk Target rapportent désormais 4 000 points de réputation auprès de la Bounty Hunters Guild au lieu de 2 000, les repositionnant correctement entre les contrats Medium Risk et Very Hard.
- La distance d'armement minimale des torpilles de taille 5 et 7 est relevée à 700 mètres.
Corrections et stabilité
Le patch referme 129 tickets, dont plusieurs exploits, en se concentrant sur les terminaux ASOP et les hangars, le fret et les contrats, les ascenseurs de fret et l'interface véhicule. 36 de ces corrections proviennent directement de l'Issue Council, et une passe concentrée sur la boucle de gestion de flotte a permis 14 correctifs liés spécifiquement au fonctionnement des hangars et des ASOP.
Le Galaxy et le Liberator, désormais vraiment pilotables
Après leur arrivée annoncée dans l'édition précédente, le RSI Galaxy et l'Anvil Liberator sont maintenant spawnables dans l'univers persistant pour les joueurs qui les possèdent, ce qui a immédiatement ouvert la voie à un afflux de premiers retours sur Spectrum et Reddit (voir plus bas).
L'Intergalactic Aerospace Expo 2956 ouvre ses portes aujourd'hui
Le salon revient cette année au Tobin Expo Center de New Babbage, accessible par Metroloop depuis le spatioport interstellaire. Un hall principal dessert quatre halls de guilde (Académie des Sciences, Guilde des Mercenaires, Travailleurs des Ressources Unis, Guilde du Transport Interstellaire), chacun exposant les vaisseaux utilisés par ses membres avec un stand d'information par appareil. Les kiosques de location du salon donnent accès à plus de 200 vaisseaux et véhicules terrestres gratuitement : un groupe de fabricants différent est mis en avant chaque jour, et tout ce qui a déjà été présenté reste disponible, de sorte que la flotte accessible grandit à mesure que l'évènement avance.
📧 Emails
Ce que CIG a envoyé à ses abonnés : une alerte appelant à la mobilisation contre les incursions Vanduul dans le système Nyx, détaillant les nouveaux contrats InterSec Defense Solutions (voir la section Patch notes ci-dessus pour le contenu complet), couplée à un rappel du compte à rebours avant l'ouverture de l'Intergalactic Aerospace Expo 2956 ce 13 novembre.
🎬 Vidéos YouTube
Cpt_Foxyloxy EN
- Gatac Hyun: First Look & Analysis - Welcome To The New Era Of Industrial Gameplay
Décortique image par image le teaser du Gatac Hyun, premier vaisseau mixte minage et salvage du fabricant xi'an Gatac, dont la sortie est annoncée pour le 21 novembre lors de l'IAE. Le créateur y relève l'aspect asymétrique de la coque, deux petits bras qu'il suppose porter les têtes de minage ou de salvage repliées, et une arme embarquée dont le design rappelle celle du Sentoki, tout en reconnaissant la difficulté d'interpréter des images d'un appareil dont la transformation repose sur la technologie de gravité des alien. - How To Secure Your Assets Before A Patch Drop: Preparing For 4.10.3 LIVE
Guide pratique publié juste avant le déploiement du patch, pour sécuriser son inventaire et ses composants fabriqués avant un passage en Live.
MrKraken EN
- 4.10.3 Patch Breakdown | Star Citizen
Analyse du contenu de l'Alpha 4.10.3, nourrie par des tests menés tout au long du cycle PTU, en couvrant aussi bien ce qui figure dans les notes officielles que ce qui en a été omis.
Evenlease EN
- Star Citizen | 4.10.3 Live | Galaxy & Liberator!
Prise en main des deux nouveaux vaisseaux tout juste devenus pilotables après le passage du patch en Live.
The Lord Tyler FR
- La Clef de la Réussite ! - Star Citizen #starcitizenfr #1jour1vaisseau #starcitizen : nouvel épisode du format quotidien « 1 jour 1 vaisseau » du créateur.
Elguapoe EN
- Star Citizen 4.10.2 Mining High-Quality in the Golem FAST | Live
Session de minage à bord du Golem, prétexte pour le créateur à commenter la direction visuelle prise par le futur Genesis et le Starchitect sur les emplacements miniers.
Enderprize EN
- Star Citizen G forces will make you blackout : court format consacré à la mécanique de G force du vol, et à l'évanouissement qu'elle provoque passé un certain seuil.
💬 Spectrum : synthèse des sujets les plus discutés
Le forum reste électrique, et toujours sans la moindre réponse officielle sur le fond. Le Liberator, à peine devenu pilotable, concentre une bonne partie de la colère autour de son service RRR dont le périmètre reste flou, pendant que le Galaxy continue de diviser entre émerveillement et accusations de surpuissance. Le Marauder, désormais daté par le datamining, vient ajouter un troisième front à la question de l'équilibrage des armes.
Le RRR du Liberator, un sac de noeuds communicationnel
Liberator completely DOA ouvre le bal avec 76 votes et 59 réponses : son auteur juge le vaisseau mort-né tant que la confusion persiste sur les pads capables de déclencher les services de réparation, réarmement et ravitaillement. Would like some clarification on the Liberator RRR et Liberator RRR réclament une réponse claire, et CIG: Please confirm if RRR on Liberator is limited to the under-deck pads only. totalise 63 réponses sans qu'aucune ne provienne du studio. Un témoignage circule, selon lequel CIG aurait indiqué lors d'un stream communautaire que le RRR n'est pas prévu sur les pads du pont supérieur ou extérieur du vaisseau (voir la section Reddit) : il ne s'agit à ce stade que d'un propos rapporté, jamais confirmé par un message officiel sur Spectrum. En contrepoint, Liberator - very nice work! rassemble 38 réponses globalement positives sur la réalisation du vaisseau, et des fils plus ponctuels comme Ships are losing collision when you land them on the Liberator., Liberator's tractor beam? et The Liberator doesn't like the Starlight at all! signalent des soucis plus spécifiques de compatibilité et de fonctionnement.
Galaxy : entre adoration et accusations de surpuissance
Galaxy is so OP - WHAT IS CIG DOING?????? rassemble 88 votes et 90 réponses pour dénoncer un déséquilibre jugé criant, tandis que Very disapointed by the galaxy, overall prend le contrepied en jugeant le vaisseau décevant. Le camp satisfait n'est pas en reste : Very happy with the change to the Galaxy's weapons for the pilot! Can we ask for the same for the rest of the ships? et ALL ships should have pilot controlled weapons like Galaxy. voudraient voir ce traitement généralisé. Côté ressenti plus posé, The Galaxy interior feels like a more homey Polaris et Galaxy - First Flight Impressions livrent des retours de prise en main, pendant qu'un sondage interroge la communauté sur une éventuelle disponibilité du Galaxy comme véhicule de prêt pour l'Endeavour.
Le Marauder, désormais daté, relance le débat sur l'équilibrage
CIG, please help me understand why we couldn't have the F8A instead of the F8C when a medium fighter Drake ship gets 7 x S3's est le fil le plus actif de la journée avec 164 votes et 184 réponses. Son auteur s'appuie sur des chiffres de datamining, non confirmés par CIG (voir la section Leaks), qui créditeraient le Marauder de sept emplacements d'armes de taille 3, pour reprocher au studio d'avoir dégradé le F8C par rapport au F8A tout en armant aussi lourdement un chasseur moyen Drake. Will the F8C be reviewed during the next weapons review (scheduled ship balancing)? prolonge la question sans obtenir davantage de réponse.
Autres sujets
Remote Hangar Door Control via ATC (ALT+N) - Especially for the RSI Galaxy est le fil le plus voté de la journée (130 votes), une proposition de confort relayée aussi sur Reddit (voir plus bas). Alright CIG, what's the play with the 600i?... et When will the ships in game get some love? expriment une lassitude plus générale devant la multiplication des nouveautés au détriment des vaisseaux existants, et Why does CIG hate group play? ainsi que Seriously, whats the point of doing those long group missions if the rewards just get deleted anyway? critiquent des pertes de récompenses après de longues missions à plusieurs. Une note d'auto-dérision traverse aussi le forum : Most of the drama on this website is from people who refuse to read the FAQs invite à relativiser une partie des polémiques du jour.
💬 Reddit r/starcitizen (par thème, sentiment général)
L'ambiance oscille entre fascination pour les nouveaux vaisseaux et agacement sur le Liberator, avec en toile de fond la créativité habituelle de la communauté. Le sous-reddit fait largement écho aux polémiques de Spectrum, tout en y ajoutant son lot d'anecdotes et de captures personnelles.
Le Liberator fait son entrée, pour le meilleur et pour le pire
Galaxy and Liberator now flyable in PU for people who own them ouvre la discussion sur la mise à disposition réelle des deux vaisseaux. Le Liberator récolte immédiatement des éloges sur son aménagement intérieur : The Liberator has the sexiest 'bridge' in the game hands down. et Liberator does have a window out to pads! saluent la qualité du cockpit et la vue sur les pads d'atterrissage.
La passerelle de l'Anvil Liberator, postée le 12/11.
Côté pratique, M80 FITS INSIDE LIBERATOR. Its a little tight, A few FEET of clearance, but IT FITS. I was able to close the door. confirme que le petit chasseur terrestre M80 tient de justesse dans la soute. Mais le ton se durcit avec Liberator RRR Workaround: Touching the interior of the ship is enough to get it working., qui documente une méthode de contournement pour déclencher le service RRR, et surtout CIG Confirmed on Citizen Spooners Stream that RRR is not intended on top/exterior pads of Liberator. Decently irritating., un témoignage non confirmé par ailleurs selon lequel CIG aurait précisé en stream que seuls certains pads intérieurs bénéficient du RRR. They already changed their statement on RRR for Liberator Pads, Internal pads only have RRR, not the external pads. Odd choice. évoque un changement de discours entre deux versions des notes de correctif, sans qu'aucune source officielle ne vienne trancher la question à ce stade. Enfin, The fact that Liberator was changed from a Light Carrier to a Drop Ship is absolutely unacceptable. s'indigne d'un changement de catégorie du vaisseau (de porte-vaisseaux léger à vaisseau de débarquement), relevé entre une image de présentation datée du 10 novembre et l'implémentation du 13.
Le Gatac Hyun suscite la curiosité
Gatac Hyun relaie le rendu du nouveau vaisseau xi'an mixte minage et salvage, dont la sortie est attendue le 21 novembre.
Le Gatac Hyun, dont le design asymétrique intrigue la communauté (12/11).
Autour du Galaxy et de la vie du verse
RSI Galaxy, My Best Guess at the Upper Deck Floor Plan (Plus a Theory About All That Empty Space) propose une reconstitution du plan du pont supérieur à partir des vidéos officielles, et Waited so long for this... exprime, avec une pointe d'humour, l'attente d'un propriétaire qui n'a pas encore ses modules. Sur un registre plus critique, I can't be the only one who's disappoint in the dumbing down and lack of Sim-Mechanics. regrette un manque de profondeur du jeu comparé à Elite Dangerous, et What do you think of a "one-time self-resurrection" feature for SC? propose une mécanique pour limiter la frustration des morts loin de toute aide. New Babbage as a home this patch hésite sur le choix d'une résidence pendant l'IAE, et its the year 2026 and we still have no way to easily report blatant racism directly ingame or block problematic users. pointe une lacune des outils de modération en jeu.
Côté créativité et vie de la communauté, I hope this is allowed. I play a game called Dressmaker. Husband plays a lot of SC so I made a Star Citizen Inspired dress détourne un jeu de couture pour rendre hommage à Star Citizen, et Ladies and gents, the BMM lives célèbre le Banu Merchantman. Enfin, Remote Hangar Door Control via ATC (ALT+N) - Especially for the RSI Galaxy relaie le même fil Spectrum évoqué plus haut, un bel exemple de sujet qui traverse les deux plateformes le même jour.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenu non officiel issu du datamining communautaire : sujet à changement, jamais confirmé par CIG.
Les fiches techniques complètes des quatre vaisseaux de l'IAE
Le datamining du build PTU 4.10.3 révèle l'ensemble des caractéristiques des quatre nouveautés mises en avant pour l'Intergalactic Aerospace Expo 2956 :
- RSI Galaxy (modulaire, 6 membres d'équipage) : 5 435 tonnes, 148 700 points de structure cumulés, deux générateurs et refroidisseurs de taille 3, deux boucliers de taille 3, un radar de taille 3 et un moteur quantique de taille 3. Armement : 6 canons de taille 5 et 32 missiles de taille 2, pour un DPS cumulé de 7 364. Le module cargo de base porte 64 SCU.
- Anvil Liberator (transport, 2 membres d'équipage) : 4 151 tonnes, 275 000 points de structure, un générateur de taille 3, deux refroidisseurs et deux boucliers de taille 3, un radar de taille 2 et un moteur quantique de taille 3. Armement : 2 canons de taille 5, 4 canons de taille 3, 8 missiles de taille 3 et 2 tourelles PDC de taille 2, pour un DPS cumulé de 4 637. Capacité de fret annoncée à 400 SCU.
- Drake Marauder (chasseur moyen, 1 membre d'équipage) : 76 tonnes, 7 100 points de structure, deux générateurs et refroidisseurs de taille 1, deux boucliers de taille 1, un radar de taille 1 et un moteur quantique de taille 1. Armement : 7 canons de taille 3 et 4 missiles de taille 1, pour un DPS cumulé de 3 819, ce qui alimente directement le débat d'équilibrage en cours sur Spectrum (voir plus haut).
- Gatac Hyun (généraliste minage et salvage, 1 membre d'équipage) : 744 tonnes, 71 764 points de structure, un générateur et deux refroidisseurs de taille 2, deux boucliers de taille 2, un radar de taille 2 et un moteur quantique de taille 2. Équipement : 4 canons de taille 3, deux têtes de salvage de taille 2 et un laser minier de taille 1, plus 8 missiles de taille 2, pour un DPS cumulé de 2 050 et 32 SCU de fret.
Ces chiffres, qui restent des données de datamining non confirmées par CIG, pourraient encore évoluer avant la sortie effective des vaisseaux.
Un indice sur un évènement hivernal encore non annoncé
Les fichiers du jeu contiennent deux jeux de livrées pour l'Anvil Hurricane, l'Argo RAFT, le Banu Defender et le RSI Aurora Mk2, respectivement nommés « IceBreak » et « Deck the Hull », tous deux rattachés à un évènement dénommé Luminalia. La présence de deux noms concurrents pour le même évènement suggère que celui-ci n'est pas encore figé et n'a fait l'objet d'aucune annonce officielle.
Peintures et accessoires du salon
Les Best in Show 2956 seraient réservés au Drake Corsair, au Drake Ironclad Assault (utilisable sur ses deux variantes), à l'Origin M80 et au RSI Perseus. Plusieurs objets cosmétiques marqués comme promotionnels ont également été repérés : un fusil Arlington « Everglade », une veste universitaire Bobcat chez Cousin Crow's, un lot « Neonwave » associant un hologramme et des lunettes, ainsi que des accessoires pour Wally's Bar.
Livrées du Drake Marauder (Splendor, Aquamarine, Bloodlet, Hardstrike) trouvées dans les fichiers.
Des livrées ont également été trouvées pour le Galaxy, le Liberator et le Gatac Hyun, ainsi qu'une nouvelle livrée « Liberty » pour le Wolf.
Plan du salon mis à jour, et déjà un teaser pour l'an prochain
Le plan de l'exposition a été modifié en dernière minute : le MFC et l'Auxilia en sont retirés, remplacés respectivement par le MDC et le Centurion.
Le plan révisé du salon, avec le MDC et le Centurion en remplacement du MFC et de l'Auxilia.
Plus surprenant, une bannière de teasing pour l'IAE 2957, soit l'édition de l'an prochain, a déjà été repérée dans les fichiers du jeu, bien avant la clôture de l'édition en cours.
Vidéos de découverte
Plusieurs visites filmées des nouveaux vaisseaux circulent dans les salons de fuites : une visite du Galaxy, une présentation de ses modules cargo et médical, une visite du Liberator, une visite du Gatac Hyun et une visite du Drake Marauder.