🔧 Patch notes et annonces officielles CIG
Pas de nouvelle note de patch signée CIG cette fois-ci : le jeu reste en version Live 4.10.2, et le PTU en 4.10.3.
Vaisseaux repérés en vente sur le PTU 4.10.3 : inventaire communautaire
Au-delà du Basher et du Gatac Tyilui officiellement confirmés disponibles, un post Reddit qui recense les vaisseaux achetables en jeu sur le PTU 4.10.3 détaille les prix relevés aux comptoirs de vente : l'Origin M80 à 7 980 000 aUEC et le Gatac Tyilui à 9 436 328 aUEC chez Astro Armada (Area18), le MISC Starlite à 1 058 400 aUEC et l'Aegis Tiburon à 37 001 732 aUEC chez New Deal (Lorville), ou encore le Drake Ironclad à 41 773 280 aUEC chez Teach's Ship Shop (Levski). Ces chiffres n'émanent pas de CIG et peuvent changer avant un passage en Live.
Inventaire communautaire des vaisseaux et prix constatés sur le PTU 4.10.3 (07/11).
La vidéo 8 NEW Ships You Can Buy in Star Citizen 4.10.3! (Prices & Locations)
d'Infinite Space reprend et complète ce même relevé en vidéo, avec un passage par chacun des comptoirs de vente concernés.
📧 Emails
Ce que CIG a envoyé à ses abonnés :
Final Fright: Day of the Vara's Last Call (CIG, 7 novembre) rappelle qu'il ne reste que deux jours pour profiter des festivités d'Halloween. Les joueurs peuvent encore survivre à deux rounds d'une invasion de squelettes en Arena Commander pour décrocher un masque Vanduul, et c'est le dernier appel pour le concours de décoration de citrouilles : toute participation qualifiée (inspirée des classiques loups-garous, vampires et créature de Frankenstein) reçoit en récompense un casque Hill Horror. L'email met aussi en avant de nouvelles peintures à thème monstrueux pour le Kruger Wolf, le Drake Vulture et l'Aegis Eclipse, aux côtés de peintures classiques qui refont leur apparition.
Visuel de la dernière ligne droite de Day of the Vara 2956, dont les festivités se terminent dans deux jours (07/11).
🎬 Vidéos YouTube
Evenlease EN
- Star Citizen 4.10.2
Session de jeu sur la version Live actuelle, 4.10.2.
The Lord Tyler FR
- L'Immortel Symbole! - Star Citizen #starcitizenfr #1jour1vaisseau : format court quotidien de la série « 1 jour 1 vaisseau », consacré cette fois à un appareil du jeu.
Casual Citizen EN
- Nyx 1 | RTX 5090 Ultra 4K | Star Citizen Gameplay
Visite de Nyx I en réglages ultra et RTX 5090, pensée comme une vitrine du rendu graphique de la planète en 4K.
Infinite Space EN
- 8 NEW Ships You Can Buy in Star Citizen 4.10.3! (Prices & Locations) : tour des comptoirs de vente du PTU 4.10.3 pour recenser les huit vaisseaux nouvellement disponibles, prix et emplacements à l'appui.
💬 Spectrum : synthèse des sujets les plus discutés
Les grands débats d'hier (l'armure GDC, le sort de la Galaxy, la fiscalité des pledges, le grief en PTU) continuent d'enfler, certains doublant quasiment leur nombre de votes et de réponses en une journée, mais sans nouveau mot de CIG. Le forum s'ouvre surtout aujourd'hui à des sujets neufs : le design des armes, le multicrew, et un peu de gratitude au milieu des récriminations.
Le design des armements fait débat
Many small guns on a heavy fighter, why? (22 votes, 100 réponses) s'interroge sur le choix de multiplier les petits canons plutôt que d'opter pour un armement plus lourd sur les chasseurs lourds, un fil qui a visiblement touché une corde sensible vu son volume de réponses. Le ton grince aussi du côté de la coque du porte-vaisseaux Anvil avec RSI Galaxy Bridge, qui cible cette fois spécifiquement l'agencement du poste de pilotage, et Asgard Cross Section relance les spéculations sur l'aménagement intérieur de ce porte-vaisseaux Anvil encore à venir à partir d'une image de coupe.
Le multicrew, encore un sujet qui fâche
cig lets talk about it (multicrew) interpelle directement CIG sur l'équilibrage des contrats joués à plusieurs, un thème qui trouve un écho très direct sur Reddit (voir ci-dessous) autour de la répartition de la réputation entre coéquipiers.
Entre gratitude et interrogations de fond
A HUGE THANK YOU TO CIG AND EVERYONE WHO WORKED ON THIS! (46 votes) tranche avec le ton plus critique du reste du forum et salue sans détour le travail accompli. À l'inverse, why so much hate for the carrack? (30 votes, 33 réponses, Concern) s'étonne de la défiance persistante envers ce vaisseau d'exploration pourtant ancien et établi.
💬 Reddit r/starcitizen (par thème, sentiment général)
Le ton du subreddit est plus posé qu'hier, entre curiosité pour les nouveaux vaisseaux disponibles en jeu, petites frustrations de gameplay et beaucoup d'autodérision. L'IAE continue d'alimenter les conversations, mais de façon plus diffuse qu'avec la vidéo-choc de la veille.
Les nouveaux vaisseaux du PTU, sous toutes les coutures
Au-delà du relevé détaillé déjà cité dans la section Patch Notes, Railen or Tyilui illustre la confusion amusée de certains joueurs qui peinent à distinguer les deux appareils Gatac, et On the grind for a ironclad raconte la patience d'un joueur qui préfère gagner son Drake Ironclad en jeu plutôt que de l'acheter, malgré la récente hausse de son prix. Le fil IAE Manufacturer's Banners relaie de son côté les mêmes bannières d'affrontement par constructeur que l'on retrouve détaillées dans la section Leaks & Datamining ci-dessous.
Le design des vaisseaux, encore et toujours
En écho direct au débat lancé sur Spectrum, Anyone else getting tired of the guns being awkwardly externally mounted to every ship? déplore le choix esthétique de multiplier les armes montées à l'extérieur de la coque, un reproche adressé en particulier au Drake M80 et au Marauder. Dans la même veine, I hope the Drake Marauder has an interior espère que ce nouveau chasseur dévoilé pour l'IAE aura un habitacle digne de ce nom plutôt que de rester un simple « hangar queen », quand Drake Cutlass.....er.....Marauder... s'amuse de ses ressemblances avec le Cutlass.
Le Drake Marauder, dont des joueurs espèrent qu'il échappera au syndrome du hangar queen (07/11).
Multicrew et datamining du combat spatial
Solo idris is not the problem, cig is critique en détail la répartition de la réputation entre coéquipiers sur les missions partagées, estimant qu'elle pénalise injustement le jeu en multicrew par rapport au solo, un constat qui rejoint le fil Spectrum sur le même sujet. Côté combat capital, un post Reddit affirme, données extraites du build PTU 5.0 de la veille à l'appui, que CIG retoucherait de nouveau le Javelin et que le canon Annihilator des Vanduul Maulers aurait reçu un gros bonus de dégâts : une information non confirmée par CIG, à prendre comme une simple extraction de données.
Gameplay, performances et petits riens
Landing at a outpost rapporte des saccades persistantes à l'approche des avant-postes sur la Wave 1 du PTU 5.0, pendant que I can't wait for all these little mobile rest and relaxation stops se réjouit à l'avance de l'arrivée de petits points de repos mobiles dans le verse. With Genesis and PlanetTech I hope we get some genuinely inaccessible areas plaide pour des zones réellement impraticables (forêts denses, marais) une fois la technologie Genesis déployée, et This is why your ship doesn't have a bed relaie une explication de longue date sur le choix volontaire de CIG de ne pas doter certains vaisseaux de lits.
Humour et vie de la communauté
Kingdom Come Deliverance (with Spaceships) compare avec humour l'exigence réaliste du jeu à celle du RPG médiéval du même nom, When somebody shoots your 400i cuz you have a criminal onboard illustre les mésaventures d'un transport de passager pas si tranquille, et Very misleading instructions s'amuse d'une signalétique peu claire croisée dans le jeu.
💬 Discord : ce qui circule sur les serveurs
Les salons communautaires restent concentrés sur le décorticage des éléments de l'IAE 2956 entrevus ces derniers jours, sans annonce officielle nouvelle à signaler côté salons de news.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenu non officiel issu du datamining communautaire : sujet à changement, jamais confirmé par CIG.
La Finale de l'IAE 2956 raccourcie à 4 jours
Une mise à jour du calendrier extraite des fichiers indique que la Finale de l'IAE 2956 ne durera finalement que 4 jours, du 23 au 27 novembre, au lieu d'une semaine complète comme prévu initialement (23-30).
Calendrier mis à jour de l'IAE 2956, avec une Finale resserrée sur 4 jours (07/11).
Bannières d'affrontement par constructeur et rendus « Best In Show »
Une série de bannières publicitaires mettant en scène des duels entre constructeurs (RSI contre Aegis, Drake contre Crusader, Esperia contre Banu, entre autres) a été extraite des fichiers du jeu, probablement destinée à la mise en scène du tournoi Ship Showdown de l'IAE. Des rendus « Best In Show » sans livrée, montrant plusieurs vaisseaux candidats dans une mise en lumière neutre, circulent également sur les mêmes salons.
Une des bannières d'affrontement par constructeur extraites pour l'IAE 2956 (07/11).
Précisions sur le build PTU 4.10.3
Le datamining confirme que le bouclier du Polaris porte désormais un nom, « Deterrent », et que le blueprint du bouclier donne enfin la bonne pièce au lieu de celle de l'890 Jump. Autre précision : c'est bien la mission « Target Shattered Blade » qui offre le blueprint du chargeur du fusil Skarnov en récompense.