Star Citizen : PTU 4.10.3 hors ligne, nouveau build Evocati pour l'IAE en préparation (28 octobre 2026)
Période : 27/10/2026 05:05 → 28/10/2026 05:05 UTC. Sources : YouTube, Reddit, Spectrum, Patch Notes, emails, Discord
TL;DR
- 🎁 CIG publie une FAQ détaillée sur la refonte du système de cadeaux (pledge gifting), effective dès le 30 octobre : une mesure que la communauté interprète largement comme un coup porté au marché gris des vaisseaux.
- ☁️ Le PTU 4.10.3 est mis hors ligne pendant que CIG prépare un nouveau build pour un test Evocati lié à l'IAE : un retour est annoncé pour aujourd'hui, le Live restant pour l'instant en Alpha 4.10.2.
- 🕵️ Le datamining du build Evocati révèle un rééquilibrage du Centaurus (blindage revu à la baisse, consommation d'hydrogène divisée par 4,5) et un renforcement de celui du Polaris, entre autres ajustements de missiles et de modules.
- 💬 Sur Spectrum, une proposition pour déplacer la régénération de faim et de soif des lits médicaux vers les cuisines de vaisseau rassemble déjà 145 votes, signe d'un appétit toujours vif pour retravailler les boucles de gameplay quotidien.
- 💰 Le verse en chiffres : 234 901 $ collectés hier.
🔧 Patch notes et annonces officielles CIG
Aucune nouvelle note de patch n'est parue aujourd'hui : le Live reste sur l'Alpha 4.10.2, pendant que le PTU continue de tourner sous l'Alpha 4.10.3 (Wave 1). Les canaux de suivi des mises à jour rapportent toutefois que ce PTU est actuellement hors ligne : CIG serait en train de préparer un nouveau build pour l'IAE (l'Intergalactic Aerospace Expo, l'événement annuel de vente de vaisseaux), build qui doit d'abord passer par un test Evocati. Le retour du PTU est annoncé pour aujourd'hui. Des testeurs ayant accès à ce build Evocati avancent, de façon encore spéculative, que ce nouveau build pourrait porter le numéro de version 4.10.4, et que la version 4.11 ne serait pas calée sur la période de l'IAE.
Le fait marquant du jour reste la publication par CIG d'une FAQ détaillée sur les mises à jour du système de cadeaux et d'accès au jeu, qui vient préciser une annonce faite un peu plus tôt. Les nouvelles règles entrent en vigueur le 30 octobre :
- Seuls les articles affichant l'option « Buying as a gift? » au moment du paiement peuvent être offerts.
- Le cadeau n'est plus crédité directement dans le hangar de l'acheteur : il est envoyé par email au destinataire avec un code de rédemption, à utiliser depuis la page de rédemption.
- Le destinataire doit disposer d'un compte RSI avec une adresse email confirmée pour réclamer le cadeau (il peut créer ce compte après avoir reçu l'email).
- Il faut être connecté à son compte pour offrir ou réclamer un article ; le crédit boutique ne peut pas servir à payer un cadeau.
- Les badges et avantages liés à l'achat reviennent au destinataire qui réclame le cadeau, mais le crédit de parrainage reste acquis à l'acheteur.
- Un cadeau non réclamé après 30 jours est automatiquement remboursé à l'acheteur, qui en est notifié par email.
- Les cadeaux déjà présents dans les hangars et les anciens codes-cadeaux restent valables et utilisables via la même page de rédemption.
- L'envoi d'un cadeau est désormais immédiat et automatique : il n'est plus possible de le programmer pour plus tard.
Sur Reddit, plusieurs joueurs saluent la mesure en y voyant la fin pure et simple du commerce gris de vaisseaux entre particuliers : le fil CIG effectively just killed the gray market in one fell swoop... estime que le fait de ne plus pouvoir garder un vaisseau en hangar avant de décider de l'offrir plus tard revient à bloquer l'essentiel des reventes informelles. C'est une lecture communautaire de la mesure, qui n'a pas été formulée comme un objectif explicite dans la FAQ elle-même.
📧 Emails
Ce que CIG a envoyé à ses abonnés : un nouveau pack de cosmétiques numériques pour RSI Discovery Month, intitulé « RSI Discovery Month Digital Goodies Pack ». Il regroupe 15 nouveaux objets : vêtements, armes, peintures de véhicules et éléments de décoration. Parmi les pièces mises en avant : une nouvelle version stylée de la combinaison Venture, une version classique de cette même combinaison inspirée du module de hangar d'origine, et une maquette d'exposition de la Constellation Andromeda à poser dans son habitat. Le pack est disponible dès maintenant et le restera jusqu'à la fin de l'IAE de cette année, ce qui en fait une fenêtre d'obtention limitée dans le temps.
🎬 Vidéos YouTube
The Lord Tyler FR
- La Fin du Marché Gris ! - Star Citizen News
Retour sur l'annonce de CIG concernant la refonte du système de cadeaux, ses implications pour le commerce de vaisseaux entre joueurs et les nouvelles restrictions de disponibilité des stocks. - La fin du Voyage ! - Star Citizen #starcitizenfr #1jour1vaisseau #starcitizen : nouvel épisode du format quotidien #1jour1vaisseau du créateur.
- Il m'a fait craqué...💀 : défi de pilotage à basse altitude relevé en direct avec un joystick Thrustmaster FarmStick, normalement destiné aux engins agricoles.
Elguapoe EN
- Star Citizen 4.10.2 Solo Mole Mining | Stileron & Riccite | Making Millions of Credits!
Session de minage en solo au Mole sur l'Alpha 4.10.2, centrée sur l'extraction de Stileron et de Riccite pour maximiser le rendement en crédits.
CIG EN
- Take A Break From Scrolling | Star Citizen
Court format officiel du studio, une invitation à décrocher de son fil d'actualité pour se replonger dans le jeu.
Evenlease EN
- Star Citizen 4.10.2
Nouvelle session de jeu en direct sur l'Alpha 4.10.2 actuellement en Live.
💬 Spectrum : synthèse des sujets les plus discutés
Le forum général garde une tonalité critique et revendicative, aucune réponse -CIG n'étant repérée sur les fils du jour, mais l'ambiance se teinte aussi d'une touche festive avec le Day of the Vara et d'une pointe de nostalgie autour de l'anniversaire du projet. Les grands dossiers ouverts les jours précédents (minage, fabrication) continuent de grossir en arrière-plan, pendant que de nouveaux fils relancent le débat sur les boucles de gameplay quotidien et sur l'avenir de plusieurs vaisseaux emblématiques.
Repenser les besoins vitaux et la progression des vaisseaux
Potentially a hot take: Remove food and water regen from med beds - Add it to ship galleys est le fil le plus actif du jour avec 145 votes et 85 réponses : son auteur propose de retirer la régénération de faim et de soif des lits médicaux pour la réserver aux cuisines des vaisseaux, afin de redonner un sens concret à cet équipement. Dans le même esprit de remise à plat des mécaniques, Should every size of ship have progression, and not have size be the progression? (18 votes, 33 réponses) s'interroge sur la possibilité de donner une vraie courbe de progression à chaque gabarit de vaisseau plutôt que de faire de la taille elle-même la seule mesure de progrès : une question qui trouve un écho exact sur Reddit (voir section suivante). Le débat plus ancien Seriously, how are solo players, NPC crews, ship sales, and PvP supposed to coexist in Star Citizen? continue d'alimenter la discussion avec 119 réponses, tout comme Multi-Crew and The Ship Availability Problem qui pointe la difficulté de réunir un équipage complet pour les plus gros vaisseaux au moment même où leur disponibilité en vente se resserre.
Vaisseaux, crédits boutique et stratégies d'achat
Legacy paid hanger flair & rewards et Referral Rewards, Locked Store Credit, and the Lack of a Practical Solution partagent la même frustration : des crédits de parrainage ou des récompenses historiques devenus difficiles à dépenser utilement dans la boutique actuelle. Rework the Polaris or Delete it. continue sa progression et dépasse aujourd'hui les 89 votes et 116 réponses, signe que le mécontentement autour du croiseur capital ne retombe pas.
Performance, bugs et vie quotidienne
Server Performance is shocking relance les critiques sur la stabilité des serveurs, pendant qu'un joueur signale dans wiklow location not matching the marker neither are the cargo lifts completing the contracts un décalage entre les marqueurs de contrat et le site réel de Wiklow. Plus anecdotique, Is the cost of ICA repair bay still crazy? s'étonne toujours du tarif des réparations en baie ICA.
Entre Day of the Vara et nostalgie
L'ambiance festive du Day of the Vara se ressent sur Spookies in the sky! et Happy Day of the Vara!, pendant qu'un fil sobrement intitulé 14 years marque à sa façon les quatorze années écoulées depuis les débuts du financement participatif du projet. Sur un registre plus léger, Ship Fabricator = Taco Truck compare avec humour le nouveau fabricateur de vaisseaux à un camion à tacos, une blague qui trouve elle aussi son écho sur Reddit. Enfin, deux fils tournent autour de Squadron 42 : Bitte für deutsche Sprachausgabe in Squadron42 réclame un doublage en allemand, et SQ42 Release Date Before or After IAE? spécule, sans aucune confirmation officielle, sur un possible calage de la date de sortie autour de l'IAE.
💬 Reddit r/starcitizen (par thème, sentiment général)
Le subreddit alterne aujourd'hui entre l'actualité sérieuse de la réforme du gifting et une bonne dose d'autodérision : captures amusantes, calculs de crédits et petite musique nostalgique du Centaurus déjà nerfé avant même d'avoir eu le temps de s'installer dans les habitudes.
Le système de cadeaux et d'accès au jeu secoue la communauté
Le fil CIG effectively just killed the gray market in one fell swoop... et le relais de la FAQ officielle sur les cadeaux concentrent une bonne partie des échanges du jour (voir le détail de cette FAQ dans la section Patch notes). Dans la foulée, Concierge Game Access illustre la confusion que ces changements d'accès au jeu peuvent générer chez les détenteurs de gros packages historiques : un joueur s'interroge sur ce qu'il adviendrait de son accès à SQ42 et SC s'il venait à fondre certains de ses paquets liés.
Fabricator, Taco Truck et autres facéties du verse
Constellation Mk V Fabricator s'amuse d'une ressemblance jugée trop parfaite pour être une coïncidence entre le nouveau fabricateur de vaisseaux et... un camion à tacos, écho direct de la blague repérée sur Spectrum. Sur un registre tout aussi décalé, Why is a Vanduul chillin at Grim Hex lmao capture un Vanduul au comportement pour le moins inattendu en pleine station pirate.
Un Vanduul repéré en train de traîner tranquillement à Grim Hex, au grand amusement des joueurs (27/10).
Le Centaurus, déjà nerfé mais déjà adopté
A fun mission story raconte une session réussie où le Centaurus, équipé de canons NDB-30 et d'une paire de Deadbolt V, s'est révélé redoutablement efficace, juste avant que Centaurus: Armor somewhat kinda nerfed. Needs more nerf IMO. Hydrogen tank nerfed, but consumption reduced by 4.5X! ne vienne relayer, en citant le datamining communautaire, les ajustements d'armure et de consommation d'hydrogène repérés dans le dernier build Evocati (voir la section Leaks & Datamining pour le détail complet de ces chiffres).
Rêves de progression et calculs de crédits
I wish there were contracts that let you be a turret gunner. et Dear cig: a wingsuit would be nice. prolongent la liste habituelle des souhaits de gameplay, respectivement pour des contrats de tourelleur à bord de vaisseaux multi-équipages et pour une combinaison ailée. Côté portefeuille, What 40M in Gold looks like in an Idris détaille une méthode de collecte de cargaison d'or via les missions à haute récompense, pendant que how easy it is to get a warbond 890J at IAE? s'inquiète déjà de la difficulté à mettre la main sur l'édition warbond du paquebot de luxe lors de la prochaine vente.
Outils et créations de la communauté
I made a site that shows where every item spawns (odds, respawn timers, NPC loot), and another one to try outfits on in 3D présente deux outils communautaires construits à partir des fichiers du jeu : un site de localisation de loot et un essayeur de tenues en 3D, nés de la frustration de devoir répondre sans cesse aux mêmes questions en jeu. GOOD VIBES - Teaser - (4K) propose de son côté un montage cinématique amateur en haute définition.
Aperçu de l'outil communautaire de localisation d'objets, construit à partir des fichiers du jeu (27/10).
Fêtes, frustrations et clins d'œil du quotidien
Le Day of the Vara continue d'inspirer la communauté avec Day of the Vara: A Collection of Horrors, une rétrospective de captures effrayantes glanées au fil des années, et avec Hello There, où un joueur raconte être tombé nez à nez avec une apparition inattendue derrière une porte d'ascenseur à Grim Hex. Sur un ton plus moqueur, why are there pizza places, when you can't buy pizza? s'étonne de décors de pizzerias qu'on ne peut toujours pas exploiter, et November is near entretient l'impatience autour des annonces attendues le mois prochain. Plus sobrement, Desyncing issues hella annoying revient sur la frustration que peuvent causer les problèmes de désynchronisation en combat, et This is why i play this game, cant beat the view rappelle, capture à l'appui, pourquoi beaucoup de joueurs restent malgré tout fidèles au jeu pour ses panoramas.
Un panorama du verse qui rappelle pourquoi beaucoup de joueurs restent malgré les frustrations du jour (27/10).
💬 Discord : ce qui circule sur les serveurs
Les salons de suivi des mises à jour confirment que le PTU 4.10.3 est actuellement hors ligne pendant que CIG prépare un nouveau build pour un test Evocati en lien avec l'IAE, avec un retour annoncé pour aujourd'hui. Des membres ayant eu accès à ce build avancent, à titre spéculatif, qu'il pourrait porter le numéro 4.10.4, la version 4.11 n'étant quant à elle pas prévue pour coïncider avec la période de vente de l'IAE. Cette même fenêtre de test Evocati est aussi à l'origine de la plupart des informations de datamining détaillées dans la section Leaks & Datamining ci-dessous.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenu non officiel issu du datamining communautaire : sujet à changement, jamais confirmé par CIG.
Le nouveau build Evocati préparé pour l'IAE est la principale source de découvertes du jour. Côté équilibrage, le Centaurus voit son blindage physique passer de 531 à 390 (-27 %) et son seuil énergétique de 380 à 330 (-13 %), compensés par une hausse de ses points de structure de 25 740 à 30 740 (+19 %) ; côté propulsion, la capacité de son réservoir d'hydrogène recule de 46,8 à 32 SCU (-32 %), mais sa consommation est divisée par 4,5. À l'inverse, le Polaris voit son blindage renforcé, avec un seuil physique porté de 495 à 525 (+6 %) et un seuil énergétique de 418 à 460 (+10 %). Côté armement, le missile Raptor IV disparaîtrait purement et simplement, tandis que les Stalker V, Reaper V, Scimitar V, Valkyrie V et Hellion VII verraient leur distance minimale de tir passer de 5 à 700 mètres, une modification qui changerait sensiblement leur doctrine d'emploi.
D'autres ajustements techniques accompagnent ce build : les modules du Retaliator et de l'Apollo seraient désormais uniformisés à respectivement 200 SCU et 180 SCU par module, et la description officielle du Liberator aurait été légèrement retouchée pour insister sur son rôle de porte-véhicules à longue distance taillé pour un usage civil. Côté cosmétique, les Anvil Hurricane, Argo Raft, Banu Defender et RSI Aurora Mk 2 recevraient des livrées Luminalia, et de nouveaux plans de fabrication pour des objets « Raider Camo » (Corbel, Palatino, Tailwind, fusil Skarnov, canons M3A/M4A/M5A) seraient distribués via les nouvelles missions Vanduul Incursion d'Intersec.
Aperçu du bundle de novembre « Geist Epoque II », qui inclurait une livrée pour le Meteor, vaisseau pas encore disponible en jeu.
Toujours en lien avec l'IAE, une trouvaille montre une boîte de pièces de collection et ses coins associés aux Drake Corsair, Drake Ironclad Assault, Origin M80 et RSI Perseus, probablement destinés à accompagner l'événement de vente annuel.
L'une des pièces de collection associées à l'IAE 2956, repérée dans les fichiers du jeu (27/10).
Enfin, du côté de Squadron 42, une capture datée a fait surface montrant un personnage ou un accessoire surnommé « Pico the Penguin » par la communauté.
Un asset de Squadron 42 surnommé « Pico the Penguin » par la communauté qui l'a repéré (27/10).