Star Citizen : Genesis en test Evocati : Planet Tech V5 débute sur Nyx I (3 octobre 2026)
Période : 2 octobre 2026 04:04 → 3 octobre 2026 04:04 UTC. Sources : YouTube, Reddit, Spectrum, Patch Notes, emails, Discord
TL;DR
- 🪐 CIG a lancé un tout premier test Evocati sous NDA de Genesis (Planet Tech V5), le nouveau moteur de planètes, exclusivement sur Nyx I : objectif, faire tenir la charge serveur et récolter les premières impressions de performance et de rendu.
- 🔐 Le verrouillage des accès de jeu, entré en vigueur le 1er octobre, continue de produire des frictions sur Spectrum : pledges protégés qui ne s'affichent pas correctement, et des joueurs qui réclament d'attendre la fin de l'IAE avant de figer les choix.
- ⚔️ La saga autour des vaisseaux Mk1/Mk2 ne faiblit pas : la demande d'un upgrade gratuit vers le Mk2 dépasse désormais les 240 votes, pendant que la communauté spécule sur la modularité de la future Constellation Mk V.
- 🔭 Sneak Peek de la semaine : le RSI Skylark se dévoile en plein vol, « out for a lark », dans la dernière newsletter de CIG, qui annonce aussi les derniers jours pour se procurer le Nine Tails Shogun Pack et l'Aegis Sabre Raven EX.
- 💰 Le verse en chiffres : 133 K$ collectés hier (total 1,049 Md$).
🔧 Patch notes et annonces officielles CIG
Côté numérotation, rien de neuf : le PTU reste sur la Wave 3 de l'Alpha 4.10.2 et le Live sur l'Alpha 4.10.1. L'attention du studio s'est portée ailleurs aujourd'hui, sur un chantier bien plus structurant que le prochain patch.
Genesis (Planet Tech V5) : premier contact avec Nyx I
CIG a ouvert en fin de journée (du 2 au 3 octobre, nuit américaine) un test Evocati sous NDA standard consacré à Genesis, le nouveau pipeline de génération et de rendu planétaire, aussi appelé Planet Tech V5. Ce test est strictement limité à Nyx I : aucune autre planète ni lune n'a encore été convertie vers ce nouveau système.
Le studio insiste sur un point technique impératif : seul Vulkan fonctionne correctement sur ce build, DirectX 11 ayant été retiré du test faute de rendu correct du nouveau terrain. CIG recommande de repartir d'un fichier user.cfg vierge pour éviter tout conflit de configuration.
Ce que change Genesis, selon la description de CIG :
- Placement d'objets basé sur la physique : les espèces de plantes et les types de géologie sont disposés sur la planète selon des règles qui imitent des schémas réels.
- Dispersion (scattering) sur GPU : arbres, rochers et autres éléments sont placés directement sur la carte graphique, de l'échelle de la planète entière jusqu'au niveau du sol, pendant que le serveur recalcule la même logique côté CPU pour permettre la physique sur ces objets.
- Ombrage du terrain en couches de matériaux (substrat, sol, éboulis, roche-mère, sable, débris), mélangées entre elles selon des proportions physiques.
- Une représentation lointaine qui fait progressivement glisser le rendu des assets réels vers une représentation distante, de façon continue.
- Un terrain virtuel mis en cache dans un atlas de tuiles mis à jour en continu, pour alléger le rendu des surfaces complexes.
CIG fixe deux objectifs très précis à ce test. Côté serveur, il s'agit de mettre sous pression le système d'activation des tuiles planétaires (le « WorldBuilder » V5) en demandant aux testeurs de se disperser sur la planète, de rester en mouvement et de changer souvent d'altitude. Côté client, les retours attendus portent sur quatre points : la distance et la densité (pop-in, transitions de niveau de détail, densité de végétation qui paraîtrait anormale), les collisions physiques avec le terrain (poser un vaisseau, conduire, marcher, s'écraser), et la performance pure (framerate, temps de frame, saccades, en particulier lors d'un vol rapide et bas, le plus exigeant pour le streaming de données).
Le studio précise que cette version de Nyx I est volontairement vide : aucun lieu, aucune mission, aucun PNJ n'y a encore été ajouté, le test portant sur la technologie du terrain et non sur le contenu. Un véhicule terrestre est nécessaire pour effectuer les tests de collision avec le sol. CIG reconnaît par ailleurs que des travaux de polish visuel et de réduction de la consommation de VRAM de Genesis sont encore en cours.
Comme toujours avec un test sous NDA, le contenu précis vu en jeu ne peut pas être détaillé ici : voir la section Leaks & Datamining pour ce qui a néanmoins circulé.
📧 Emails
Ce que CIG a envoyé à ses abonnés cette semaine :
Weekly Update: Alpha 4.10.1 Continues. La newsletter hebdomadaire fait le point sur l'évènement de réparation d'Orison, toujours en cours sur l'Alpha 4.10.1 : 14 nouveaux contrats sont disponibles pour aider à reconstruire la ville suspendue de Crusader après les dégâts causés par le gang Nine Tails, entre collecte de ressources et livraison de fournitures médicales. Les citoyens qui participent se voient récompensés par de l'armure et des armes aux couleurs de l'évènement. L'email rappelle aussi que le temps presse pour deux offres : le Nine Tails Shogun Pack et l'Aegis Sabre Raven EX entrent tous les deux dans leurs derniers jours de disponibilité.
🔭 Sneak Peek de la semaine
RSI Skylark, légendé simplement « Out for a lark » (2 octobre).
L'image, volontairement énigmatique comme chaque semaine, montre un RSI Skylark en plein vol au-dessus d'un paysage dégagé, sans aucun contexte supplémentaire. Le teasing est total : aucune indication sur une nouvelle variante, un futur évènement ou une simple illustration de style. À prendre, comme toujours, avec la prudence qui s'impose face à un Sneak Peek délibérément mystérieux : la communauté s'en est déjà emparée sur Reddit (voir la section Reddit) pour tenter d'en deviner le sens.
🎬 Vidéos YouTube
Evenlease EN
- Star Citizen - EVO TEST TODAY? Cant show, Can Talk
à chaud, le créateur commente le lancement du test Evocati NDA sur Genesis sans pouvoir en montrer le contenu (NDA oblige), mais discute de ce qu'il peut en dire et de ce que cela annonce pour le futur de la technologie planétaire du jeu.
The Lord Tyler FR
- Tank en Carton ! - Star Citizen #starcitizenfr #1jour1vaisseau #starcitizen : nouvel épisode du format quotidien #1jour1vaisseau, consacré à un appareil à la coque jugée bien trop fragile pour son rôle.
- Star Citizen : Pensez à vérifier votre hangar !
Guide pratique sur les pledges protégés, le melt, le gifting, les game packages et les cas particuliers (anciens Concierge, VIP High Admiral), dans le contexte du verrouillage des accès de jeu qui devient définitif le 1er novembre.
Elguapoe EN
- Star Citizen 4.10.1 Solo Mole Mining in the Mole For HIGH Quality Minerals | LIVE
Session en solo à bord du Mole, centrée sur la recherche de minerais de haute qualité, avec une approche méthodique du minage en vaisseau.
MrKraken EN
- Package Locks Now Applied - SC & SQ42 Pledge Changes
Guide express sur l'entrée en vigueur du verrouillage des accès de jeu, avec la période d'un mois pendant laquelle chacun peut encore réassigner son verrouillage avant qu'il ne devienne définitif.
GautSlayer FR
- Le Silence bientôt rompu sur Squadron 42 ? Date / Annonce / Ventes, On a espoir !
Vidéo spéculative qui s'interroge sur une possible reprise de la communication autour de Squadron 42, en s'appuyant sur une session de test réservée à quelques joueurs chanceux prévue du 9 au 11 octobre et sur une récente lettre du président de CIG. Voir la section Squadron 42 pour le détail et les réserves qui s'imposent. - Nouveautés : la Librairie de jeu Star Citizen / Squadron 42, verrouillez vos packs avant le 1er Nov
Tour d'horizon en français du fonctionnement du verrouillage automatique des accès et de la fenêtre jusqu'au 1er novembre pour choisir le pack de son choix.
Cpt_Foxyloxy EN
- 4.10.2 PTU: Oct 1st, 2026 | Iasi event Update & Salvage Mission Testing, Points, Problems & Guide
Analyse détaillée des missions de salvage de l'évènement Iasi sur le PTU, avec un classement des meilleures missions selon le rapport points/temps et un inventaire précis des problèmes rencontrés sur les contrats petits et moyens.
💬 Spectrum : synthèse des sujets les plus discutés
Le forum vit une journée à trois vitesses : une curiosité dévorante pour le test Genesis dont personne ne peut parler, une lassitude persistante autour du verrouillage des accès de jeu, et une saga Constellation qui continue d'enfler sans qu'aucune voix officielle ne vienne y répondre.
« Levez le NDA ! » : la frustration autour de Genesis
Le fil le plus voté de la journée, Genesis Tech-Preview under NDA? Please lift it! (222 votes, 74 réponses), réclame que CIG autorise enfin la communauté à partager ses impressions sur le nouveau moteur planétaire, alors que la rumeur du test circulait déjà depuis plusieurs jours. L'enthousiasme est manifeste, mais pour l'instant seuls les testeurs sous NDA ont le droit de s'exprimer, ce qui nourrit l'impatience generale.
Le verrouillage des accès, toujours en rodage
Une semaine après son entrée en vigueur, le mécanisme continue de buter sur des cas particuliers. Example for Protected Pledges Not Working for Me et protected game package question décrivent des comptes où la protection promise ne s'applique pas comme attendu. Do not LOCK game access packages until post IAE. demande carrément un report du verrouillage après l'Intergalactic Aerospace Expo, le temps que les joueurs sachent ce qu'ils achètent avant de figer leur choix. Why lock SQ42 now? et Until we can play SQ42, it shouldn't be locked on our account contestent le principe même d'un verrouillage appliqué à un jeu non sorti, tandis que des questions plus pratiques circulent sur l'entière mise à jour des règles de don et d'accès, sur le sort des jetons de rachat, ou encore sur le choix entre garder le pledge sur l'accès VIP ou le basculer sur un vaisseau. Le cas des membres Concierge possédant l'édition standard du jeu continue aussi d'alimenter un fil dédié.
La saga Mk1/Mk2 continue d'enfler
Owners of Mk1 ships should either be given the Mk2 for free, or given an option to entirely refund the Mk1. franchit la barre des 240 votes et 165 réponses, toujours sans réponse officielle. Le débat se ramifie : A question to CIG: Why not offer MK+1 upgrades to owners of the older version? (125 votes) pose la question plus largement pour toute future génération Mk, MK 2 ships and the unknown..... s'inquiète du flou qui entoure ces refontes, et The Mk X treatment, and how it has changed how I look at my fleet. (162 votes) prend du recul sur ce que ces vagues de refontes changent dans le rapport des joueurs à leur flotte. Côté Constellation Mk V spécifiquement, About Connie mk5 Modularity ... speculation et Mk V modularity? spéculent sur une possible architecture modulaire, The new Connie Mk V won't matter if it flies like a waterlogged boat tempère l'enthousiasme en rappelant que tout dépendra du comportement en vol, et Connie Phoenix MKV has me more excited than any other ship in the game assume au contraire un enthousiasme total. What happens to the Previous Connie special paints ? s'inquiète, lui, du devenir des peintures spéciales obtenues sur l'ancienne version.
Lassitude et demandes diverses
En toile de fond, A reminder: Event hype and the actual game are two different things invite à ne pas confondre l'ambiance d'un évènement et l'état réel du jeu, un rappel qui trouve un écho chez ceux qui se disent un peu démoralisés ou qui ne s'attendent plus à des mises à jour du modèle de vol. CIG - Let me be a criminal! réclame davantage de profondeur côté gameplay criminel, Please remove the Wikelo mechanic demande la suppression d'un mécanisme jugé frustrant chez ce marchand, nuancé par I like Wikelo qui prend sa défense. Côté gameplay plus technique, Salvage with the Reclaimer is really depressing, especially in Stanton, Repairing is broken, Controll over Power pips should only be at enginering Terminal on big ships et Medical Gameplay and Death of a Spaceman détaillent chacun un point de friction précis. Enfin, Before IAE, we need this question answered. (57 votes) presse CIG de clarifier un point avant la grande vente annuelle, et My first experience with star citizen livre le regard, en demi-teinte, d'un joueur qui découvre le jeu.
💬 Reddit r/starcitizen (par thème, sentiment général)
L'ambiance du sub tranche avec celle de Spectrum : plus légère, portée par l'excitation autour de Nyx I et par une bonne dose d'autodérision, même si la grogne sur la gamme Mk1/Mk2 et sur certains irritants du quotidien reste bien présente en toile de fond.
Nyx I fait tourner les têtes
L'excitation autour du test Genesis déborde largement sur Reddit. Early Genesis Tech-Preview Notes et Final checks of a potential new Genesis Tech-Preview build for an Evocati Playtest (NDA) starting in a few hours annonçaient le lancement imminent du test avant même qu'il ne débute, portés par un contributeur habitué à ce genre de veille. Une fois le test lancé, les premiers retours affluent : Nyx 1! partage un premier aperçu visuel, Nyx 1 being much bigger than current planets makes a lot of sense if they're also dividing the planet up into multiple servers. relaie des témoignages de testeurs selon lesquels la planète serait nettement plus grande que tout ce qui existe actuellement, au point qu'on ne pourrait pas voler assez vite pour rattraper le soleil, et Just watched my first sunset on Nyx I and got emotional témoigne, de façon plus intimiste, d'un coucher de soleil marquant sur cette nouvelle planète. Rien de tout cela n'est confirmé par CIG : ce sont des témoignages non vérifiés de testeurs sous NDA, à prendre comme tels.
Mk1/Mk2 : l'écho du débat Spectrum
Le même débat que sur Spectrum se prolonge ici : New Mk versions should be free for existing owners détaille la crainte de voir un vaisseau acheté des centaines de dollars se retrouver abandonné dès qu'une Mk II sort, tandis que Farewell Aurora Mk I - you were always my favorite ship. rend un hommage nostalgique au tout premier vaisseau du jeu, en résonance avec cette même inquiétude autour de l'avenir des anciennes versions.
Grogne et déception des abonnés
One reason I quit my sub... come on CIG, Jared and Olli, you can do better. et As a subscriber for years am I too entitled by being peeved about this? expriment tous deux une déception vis-à-vis du programme d'abonnement de CIG, sans que le détail du grief ne soit explicite dans les deux cas. En contrepoint, Not Picking The Worst Picture to Drum Up Complaints pousse à plus de mesure dans la façon dont la communauté illustre ses critiques.
Le Sneak Peek fait déjà parler
En écho direct à la section Emails, Weekly sneak peek relaie et commente déjà l'image du RSI Skylark « out for a lark » tout juste publiée par CIG.
Vie du verse, gameplay et bonne humeur
Côté entraide et gameplay, New player trying to figure out how to get the best out of my Drake Clipper., Stingray loaner?, Higher-end weapons in Pyro (un partage de bons plans pour trouver railguns et arbalètes dans les dépôts pyromanes) et how do I get 800+ quality iron for enhanced MISC pods? illustrent le quotidien très pratique des joueurs. Never have I ever been more excited for a patch. célèbre par avance l'arrivée attendue du zoom optique en VR, et Clubbing Pirates At Their Headquarters raconte une virée punitive dans un repaire pirate. Côté screenshots et créativité, The Atmosphere Is Looking Extra Thicc Today, Can't Say It's Not Photogenic, Anvil F8C Lightning Kotobukiya 1:100 et Introducing Art Gameplay by Ongo Gablogian illustrent, chacun à sa façon, le versant créatif et décalé du sub.
Un document financier mis en avant, à prendre avec prudence
Un fil assez isolé, « The planned releases of Sq42 and shortly thereafter SC 1.0 » & « net assets £53.9m » & extrait sur un put option des actionnaires de Calder, relaie des extraits de ce qui ressemble à un document financier associé aux filiales britanniques de Cloud Imperium Games. Aucune date précise n'accompagne ces extraits, et il ne s'agit en rien d'une annonce de CIG : ce fil reste un simple relais communautaire d'un document dont l'origine et l'actualité ne sont pas établies ici.
💬 Discord : ce qui circule sur les serveurs
Les salons de nouvelles confirment surtout les deux mêmes grands sujets du jour : l'ouverture du test Evocati NDA sur Genesis, décrite dans les mêmes termes que la section Patch notes, et le Sneak Peek du RSI Skylark relayé dès sa sortie. Les salons communautaires ont par ailleurs repartagé le guide vidéo de MrKraken sur le verrouillage des accès de jeu (voir la section Vidéos). Le reste de l'activité notable de la soirée, imagerie et sons liés au test Genesis, a filtré par les salons de leaks : elle est détaillée dans la section Leaks & Datamining ci-dessous.
🎖️ Squadron 42
Aucune annonce officielle sur la campagne solo aujourd'hui, mais la spéculation communautaire reprend de la vigueur. Dans une vidéo mise en avant plus haut, le créateur GautSlayer avance qu'une reprise de la communication sur Squadron 42 pourrait être imminente, en s'appuyant sur une session de test annoncée du 9 au 11 octobre réservée à un petit nombre de joueurs, et sur une récente lettre du président de Cloud Imperium Games publiée sur le site officiel. Il s'agit là d'une lecture personnelle d'un créateur communautaire, pas d'une confirmation de CIG : aucun calendrier de sortie n'est établi par cette vidéo, qui reste au stade de l'hypothèse.
Dans le même esprit prudent, un fil Reddit a mis en avant des extraits attribués à un document financier des filiales britanniques de CIG évoquant « les sorties prévues de Squadron 42 et, peu après, de SC 1.0 » (voir la section Reddit) : sans date ni confirmation officielle, cette mention reste à ce stade un simple relais, pas une annonce de calendrier. Un fil plus modeste, PU or SQ42, interroge la communauté sur ses préférences entre les deux expériences, sans apporter d'élément factuel nouveau.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenu non officiel issu du datamining communautaire : sujet à changement, jamais confirmé par CIG.
Le lancement du test Genesis a immédiatement déclenché une vague de datamining et de captures, essentiellement centrée sur Nyx I.
Nyx I : factions, lieux et contenu caché
Le dataminage du build évoque 10 secteurs sur Nyx I et 97 archétypes de lieux (74 qualifiés de « normaux », 23 de « criminels »), répartis entre 10 factions : Civils, Criminels, Rayari, People's Alliance, Shattered Blade, Covalex, First Legion, Foxwell, Moraine et Shubin. Parmi elles, First Legion apparaît comme une faction totalement inédite. Un système de génération procédurale de noms de lieux, organisé par préfixes et suffixes propres à chaque faction, a également été repéré, sans que cela ne permette de déduire le nombre réel de lieux à venir sur la planète.
Une nouvelle installation souterraine à Area 18, les Area 18 Municipal Works, a aussi été dataminée : elle comporterait une mission narrative en un prologue et trois chapitres (les deux derniers ne seraient pas encore implémentés), avec des lieux allant du hall d'accueil à une salle de centrifugeuse en passant par une salle serveur, et un système de « ferry » permettant de traverser un gouffre à l'intérieur même de l'installation. Le prologue consisterait à reprendre le hall d'accueil, neutraliser des membres de First Legion et réinitialiser les accès via des terminaux capteurs.
Le dataminage évoque également de nouveaux tableaux de missions physiques (contrats personnels, Académie des Sciences, Guilde du Transport Interstellaire, Guilde des Mercenaires, Travailleurs des Ressources Unis), assortis d'un système de rangs allant d'Apprenti à Contractant d'Élite, ainsi que de nouvelles créatures baptisées StarBugs (Beetle, Flea, Foldier, Fpitter, Stinger, Tick) et de missions de véhicules terrestres centrées sur un Ursa Rover en édition spéciale « Survey ». Autres éléments relevés : la plateforme de véhicules Atlas aurait été rebaptisée HM6 (l'Anvil Ballista devenant ainsi l'Anvil HM6 Ballista), un tag technique « bétail NPC » destiné à faire réagir les PNJ humains quand un joueur tue leurs animaux, et des entrées pour un petit vaisseau Drake Marauder ainsi qu'un Kruger D10 Komet. Le PNJ donneur de missions Tessa Bannister referait par ailleurs son apparition.
Carte de la surface de Nyx I extraite du build de test (2 octobre).
Ce que les testeurs ont partagé malgré le NDA
Quelques observations de terrain ont néanmoins filtré sur les salons de leaks : l'atmosphère de Nyx I culminerait à 62 km d'altitude, le saut quantique y déposerait les joueurs à 50 km, les points de sortie de saut (OM) seraient placés « très haut » au-dessus de la planète, et il serait impossible de voler assez vite pour rattraper le soleil. Des images montrent des vues orbitales de la planète ainsi qu'une vaste zone désertique repérée au sol. Deux extraits de la bande-son de Nyx I ont également circulé : NYX_1_OST_1.mp3 et NYX_1_OST_2.mp3.
Peintures Constellation Mk4
En marge du test planétaire, le même build de datamining révèle de nouvelles peintures pour la Constellation Mk4, dont une conversion de la teinte Emerald en peinture à part entière, suivant une tendance déjà observée sur d'autres vaisseaux au cours de l'année écoulée.
Nouvelles peintures Constellation Mk4 repérées dans les fichiers du jeu, dont une variante Emerald (2 octobre).