Star Citizen: PTU 4.10.2 Wave 3 vuelve a configuración de combate estándar (30 de septiembre de 2026)
Período: 29 de septiembre de 2026 04:04 → 30 de septiembre de 2026 04:04 UTC. Fuentes: YouTube, Reddit, Spectrum, Patch Notes, emails, Discord
TL;DR
- 🛠️ Nuevo build PTU 4.10.2 en Wave 3: el tech-preview de reequilibrio TTK/TTD probado todo el fin de semana se pone en pausa para este build (vuelta a los ajustes normales), para pulir la estabilidad, el evento de Stanton y una serie de correcciones.
- ⚔️ En Spectrum, las opiniones divergen claramente sobre la sensación del combate probado este fin de semana: un hilo elogia un tiempo-a-matar finalmente dinámico, otro se burla de un juego que se ha convertido en «Galaga», mientras que una frustración más antigua sobre la pobreza de los bucles industriales (minería, refinería, artesanía) sigue circulando.
- 🕵️ El datamining del build 4.10.2 detecta una animación de acoplamiento para el Skylark que sugeriría un nuevo caza snub para la futura Constellation Mk V, junto a un lote de armaduras y armas Runic/Shadowflux y nuevas pinturas de naves relacionadas con el Day of The Vara.
- 🌐 Un hilo de Reddit reaviva la cuestión de las Aurora MK1 históricas, varias variantes de las cuales estarían a punto de abandonar la tienda y el buyback.
- 💰 El verso en cifras: 373 K$ recaudados ayer (total 1.049 Md$).
🔧 Patch notes y anuncios oficiales de CIG
El Live sigue en Alpha 4.10.1, pero el PTU 4.10.2 recibió un nuevo build este domingo por la noche, la Wave 3, build 12811422. Punto importante: este build desactiva el tech-preview de reequilibrio TTK/TTD (el TP4, probado todo el fin de semana en Wave 1) y vuelve al ajuste normal, mientras que el equipo se concentra en la estabilidad, las correcciones y el evento en curso en Stanton.
En cuanto a las novedades de este build:
- Ship Power State on Retrieval: los vaisseaux cambian ahora correctamente de estado de alimentación al recuperarse. Los motores ya no permanecen encendidos por error cuando se retira una nave desde el terminal ASOP.
- Evento en curso en Stanton: pase de equilibrio en los contratos y recompensas del evento, retirada de PNJs civiles en las zonas de UGF tras los comentarios de prueba, y ajuste de la ocupación de inventario de los nuevos componentes de nave vinculados al evento.
En cuanto a las correcciones, se solucionó un crash del cliente (vinculado a la aplicación de marcadores de misión), y se entregó una serie de correcciones potenciales:
- Falta de aparición de objetivo durante las misiones de eliminación específica del evento.
- Marcadores de depósito faltantes para la misión de búsqueda del tesoro (Scavenger Hunt) del evento.
- Montacargas de los lugares del evento no detectados por las misiones de transporte.
- Visualización incorrecta de la cadena de consulta SCU de los contratos del evento.
- Torretas del Drake Corsair capaces de cortar la alimentación de la nave: salvaguardas añadidas en las prioridades de radar y la visualización.
- Títulos de misión de bonificación que incluyen el tipo de nave objetivo.
- Módulos médicos del RSI Apollo sin colisión correcta, permitiendo atravesar o caer a través.
Esta Wave 3 había sido anunciada previamente en el día por el equipo, que preparaba un nuevo build 4.10.2 en previsión de una posible salida PTU esa noche, antes de su puesta en línea efectiva a finales del día.
🎬 Vídeos de YouTube
Elguapoe EN
- Huge New Update to THE BEST Star Citizen Mining App!
Presentación de una actualización mayor de la aplicación de terceros de minería «Elguapoe's Warchest», con un recorrido por las nuevas funcionalidades dirigidas a los mineros que siguen depósitos y la calidad de los minerales.
The Lord Tyler FR
- Le Drake Choupy ! - Star Citizen #starcitizenfr #1jour1vaisseau #starcitizen: nuevo episodio del formato diario #1jour1vaisseau, esta vez dedicado al Drake Cutter, apodado cariñosamente «le Choupy» por el creador, en unos pocos segundos en formato de short.
💬 Spectrum: síntesis de los temas más comentados
El foro general sigue bajo tensión este domingo, pero la conversación ha cambiado de cara: el reequilibrio de combate probado todo el fin de semana divide claramente a la comunidad, entre el entusiasmo por un tiempo-a-matar finalmente tenso y burlas sobre un juego que «parece un shoot'em up». Como telón de fondo, la vieja frustración sobre la pobreza de los bucles de gameplay industrial (minería, refinería, artesanía) resurge, sin que se haya dado respuesta oficial en los hilos más activos del día.
El nuevo ritmo de combate divide
New FAST TTK Feels Amazing for Fighters! PVP/PVE Testing (73 votos, 118 respuestas) elogia un tiempo-a-matar finalmente dinámico en cazas, tanto en PVP como en PVE. En el extremo opuesto, GG CIC, you've made Galaga Ultimate Space Combat Edition (20 votos, 28 respuestas) se burla de esta misma sensación, juzgando que el combate se ha vuelto tan arcade como un viejo shoot'em up. En un registro más específico, Introducing the new Pistol Scope presenta una mira de francotirador para arma de puño detectada en pruebas.
Bucles industriales: el cansancio persiste
The Illusion of Depth: How CIG Has Choked Industrial Loops and Stripped Sandbox Content (75 votos, 20 respuestas) acusa al estudio de haber vaciado de sustancia los bucles de gameplay industrial a lo largo de los parches. El mismo sentimiento atraviesa Orison Relief event just reminded me how much I dislike the state of mining, refining and crafting (43 votos, 29 respuestas), donde el evento benéfico en curso sirve como amargo recordatorio del estado juzgado decepcionante de la minería y la refinería. En un registro similar, why is this game so quiet, no atc, no radio or player chatter, its very weird (39 votos, 28 respuestas) se sorprende del silencio ambiente del verso, sin control aéreo ni charla de fondo para llenar el espacio.
Y también, en breve
Will real piracy ever make a return to the game? (24 votos, 63 respuestas) se cuestiona el futuro del gameplay de piratería, mientras que Star Citizen Needs Base Building and It Needs It Fast !!! (8 votos, 67 respuestas) reclama a gritos una mecánica de construcción de base. Why are there no cozy ships? se sorprende de la ausencia de naves diseñadas para la comodidad en lugar del combate o el comercio, y The Mk X treatment, and how it has changed how I look at my fleet. vuelve sobre el impacto de las renovaciones «Mk X» en la percepción de su propia flota.
💬 Reddit r/starcitizen (por tema, sentimiento general)
El subreddit mantiene un registro más ligero que Spectrum este domingo: entre consejos prácticos, proyectos creativos y pequeñas quejas recurrentes, el ambiente es agradable, con un eco del debate sobre la nueva sensación de combate que también atraviesa Spectrum.
Loadouts y sensaciones de combate
Revenants or AD4B compara dos opciones de cañones Gatling para un Shiv, entre daño alfa y alcance de penetración. What is a good HornetMkII ghost weapon loadout for pve busca un armamento adaptado al PVE, y Can someone tell me what he hit me with to knock off an engine like that? I didn't hear a sound se cuestiona sobre un arma capaz de arrancar un motor sin el menor ruido, un misterio que resuena con las discusiones de Spectrum sobre el equilibrio en curso.
El destino de las Aurora históricas
Will I lose the Aurora MK I SE from my buyback when they remove the legacy Auroras? se preocupa por el destino de su Aurora MK1 Special Edition en buyback, mientras que las variantes históricas de Aurora MK1 estarían a punto de abandonar la tienda y el buyback.
¿Un nuevo morro para la Constellation Mk V?
Will the Connie Mk V come with a new snub fighter? se cuestiona la existencia de un caza snub dedicado para la futura Constellation Mk V, una pregunta que adquiere especial relevancia a la luz de un descubrimiento de datamining detallado más abajo.
Herramientas, PSA y consejos
⛏️Tired of memorizing RS signatures? I built a tool for it presenta OCRX, una herramienta de terceros de reconocimiento óptico que identifica los depósitos minados directamente en pantalla. PSA: Tech Smugglers Mission hace balance del bug persistente del almacén de botín de esta misión, aún roto a pesar de que un contrato se completa normalmente. Seems like this needs a repost: How to safely spawn your ship without it exploding in your hangar! comparte un consejo anti-explosión al reaprovisionar, y Is bed logging the solution to the crap hangar retrieve situation? debate la desconexión en cama como remedio a los problemas de recuperación de hangar.
Bugs y quejas
PLEASE FIX THE IRONCLAD reclama la reparación del rayo tractor delantero y del radar del Ironclad, señalando más ampliamente las naves entregadas en alquiler con funciones faltantes. Wikelo very 1st mission delivering 3 kopion horn and 1 bottle water seems to be not working. documenta un bloqueo en el ascensor de carga en la misión Wikelo inicial, y Make the medical system better propone una revisión del sistema médico, juzgado desnaturalizado desde que todos los vaisseaux pueden servir como punto de reaparición.
Vida del verso: risas, capturas de pantalla y proyectos
I wish there were more easter eggs like this recuerda con ternura que Bennyhenge sigue existiendo. The name is Wetspot…MajorWetSpot y Don't forget to equip your helmets citizens. juegan la baza del humor, mientras que Thanks buddy cuenta el hallazgo inesperado de un Intrepid destruido lleno de botín del evento en un hangar. En cuanto a creatividad, Gallant 3D print update avanza en la impresión 3D de la pistola Gallant, con tolerancias estrictas, y I think it's a match. especula sobre la posible llegada de una futura herramienta de minería dedicada de mano, en eco de las herramientas de salvage y tractor ya en juego.
Un 890 Jump puesto en el agua para una prueba de flotación, publicado el 29/09.
Un ensayo en blanco de la impresión 3D de la pistola Gallant, publicado el 30/09.
Recién llegados y reflexiones
what should i avoid doing to not burn out on this game? busca consejos para evitar el agotamiento tras varios años de idas y venidas con el juego. How to really push the sense of scale in the game propone limitar los saltos cuánticos directos hacia la superficie para reforzar la impresión de inmensidad, y New Player pide orientación inicial a la comunidad.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenido no oficial proveniente del datamining comunitario: sujeto a cambios, nunca confirmado por CIG.
El sitio oficial de Squadron 42 habría evolucionado discretamente: se añadieron un botón de lista de deseos de Steam y un botón de lista de deseos de RSI (dirigido a la página de cuenta de robertsspaceindustries.com), junto a un sistema de varias fórmulas de precompra y un nuevo campo de tráiler en pantalla completa, desactivado por defecto, con sus propios controles. El archivo de vídeo del tráiler aún no está presente, solo hay elementos de marcador de posición visibles por ahora.
En el lado del build 4.10.2, una animación de acoplamiento detectada en el RSI Skylark (entrada/salida del piloto atracado) sugeriría la llegada de un nuevo caza snub, potencialmente destinado a la futura Constellation Mk V, una hipótesis que se conecta directamente con la pregunta planteada más arriba en Reddit. El mismo paso de datos revela un lote de equipo por llegar: un conjunto de armadura pesada Monolith Runic acompañado de la escopeta R97 «Runic» con su patina distintiva y una pintura Runic negro y oro para el Origin M80, así como una oferta Wikelo compuesta por una armadura pesada Monolith Shadowflux y la ametralladora ligera F55 «Shadowflux» con matiz púrpura.
También se han detectado nuevas pinturas de naves relacionadas con el evento Day of The Vara: el RSI Hermes en negro/negro/naranja, el Origin M80 en negro/negro/oro (vinculado al lote Runic), el Aegis Eclipse en rojo/rojo/rojo, el Kruger L21 Wolf en gris/negro/gris y el Drake Vulture en verde/azul/verde.
Vista previa de las nuevas pinturas relacionadas con Day of The Vara, datamining del build 4.10.2 PTU.