Star Citizen : PTU 4.10 : missions Orison Relief Support et 5 crashs corrigés (30 juillet 2026)
Période : 29 juillet 2026, 04h06 → 30 juillet 2026, 04h06 UTC. Sources : YouTube, Reddit, Spectrum, Patch Notes, emails, Discord
TL;DR
- CIG a publié une nouvelle build PTU de l'Alpha 4.10 (12344240) avec les missions Orison Relief Support, la correction de 3 crashs client et 2 crashs serveur, mais plusieurs known issues freinent encore l'instanciation du Siege of Orison.
- Le Foundation Festival 2026 a ouvert ses portes (29 juillet, jusqu'au 10 août) avec free fly et Twitch Drops actifs, mais une partie de la communauté pointe des frictions (conditions des drops, état du jeu peu engageant pour accueillir de nouveaux venus).
- Le Roadmap Roundup du 29 juillet confirme le passage en Committed de plusieurs cartes de l'Alpha 4.10 : armure BUL-H4, HMG Vendetta, nouveaux vaisseaux Wikelo, fusil Arlington.
- Le datamining communautaire dévoile de nouveaux blueprints d'artisanat pour l'Alpha 4.10 et affine encore le rééquilibrage des réservoirs quantiques, avec une correction notable de la portée de l'Idris remontée à 556 Gm.
- 💰 Le verse en chiffres : 423 K$ collectés hier (total 1,032 Md$).
🔧 Patch notes et annonces officielles CIG
L'Alpha 4.10 continue sa progression en PTU Wave 1 (US only), avec la Long Term Persistence activée : pas de wipe à l'horizon pour les joueurs qui testent déjà ce build.
Build 4.10.0-PTU.12344240
Publiée par Shark-CIG, cette build affiche la version VERSION 4.10.0-PTU.12344240. L'accent de test reste identique aux builds précédentes : stabilité et correctifs, LTP entre les publications PTU, Siege of Orison instancié, équilibrage du carburant hydrogène et le fusil à levier Arlington.
La grosse nouveauté de gameplay est l'arrivée d'Orison Relief Support : dans la foulée du raid NineTails sur Orison, la faction demande de l'aide pour reconstruire la ville et soutenir les civils touchés. Les joueurs devront livrer du matériel, des fournitures médicales, fabriquer des objets utiles et plus encore. CIG prévient d'emblée d'un bug qui empêche de terminer les missions de fabrication Small, Medium et Large dans cette publication.
Côté technique, 3 crashs client et 2 crashs serveur ont été corrigés. La liste des correctifs potentiels est dense :
- Le ventilateur de la voie d'évacuation de l'installation de réhabilitation de Klescher se comporte à nouveau correctement.
- Les objets minables signalent désormais correctement leur destruction (l'entité détruite est bien identifiée).
- La réparation depuis les services d'atterrissage fonctionne à nouveau pour les joueurs possédant plusieurs véhicules.
- Le traitement audio a été libéré pour supporter plus de commandes simultanées, avec suppression des doublons.
- Le minuteur de réclamation pour les loadouts assurés et gratuits, jugé trop long, a été retravaillé.
- Une configuration de butin obsolète a été retirée.
- La masse de l'armure super lourde passe de 80 kg à 160 kg.
- Les filtres qui se chevauchaient au survol et à la sélection dans l'UI d'inventaire sont corrigés.
- Le mesh du canon à neutrons du Vanduul Scythe est réparé.
- Le module de commande fonctionne correctement avec les matériaux de l'Ironclad (correctif temporaire).
- Les vaisseaux Vanduul réapparaissent correctement lors des missions de prime et de défense de vaisseau.
- Le Valakkar adulte irradié récupère son attaque de crachat.
Neuf known issues restent à surveiller sur ce build :
- Le propulseur TH-01 n'est pas correctement physicalisé lors de la mission Orison Relief Support : impossible à livrer une fois fabriqué, et peut bloquer les ascenseurs.
- Un vaisseau reste en statut de réclamation après une réclamation d'assurance ou une sélection de loadout gratuit, avec un risque d'être marqué comme capturé.
- Les panneaux d'appel d'ascenseur d'instanciation du Siege of Orison V2 manquent d'UI.
- Le portail à champ de force affichant "STANDBY" à Overworld a une chance de ne pas s'ouvrir.
- Battaglia ne suit pas le flux générique des missions répétables si elles sont disponibles, ce qui bloque actuellement la mission 3.
- L'ascenseur vers l'instance se déplace après un délai perceptible une fois le bouton pressé.
- Le client peut geler quelques secondes au niveau du second champ de force pendant le chargement complet de l'instance principale.
- Une chute de performance sévère survient à l'approche de la plateforme Solanki.
- L'ARGO ATLS IKTI peut rester coincé dans le sol après une chute de grande hauteur.
Sur Discord, CIG a par ailleurs indiqué travailler sur une nouvelle build 4.10 avec une possible publication PTU supplémentaire dans la journée, signe que le rythme de itération sur cette version reste soutenu.
Roadmap Roundup du 29 juillet
CIG a publié son Roadmap Roundup du 29 juillet, qui fait passer plusieurs cartes de l'Alpha 4.10 en statut Committed :
- L'armure de combat super lourde "BUL-H4".
- L'instanciation (Instancing), pilier technique du Siege of Orison.
- Les améliorations de récupération d'objets pour les loadouts de vaisseaux.
- Le Siege of Orison lui-même.
- Le rééquilibrage des réservoirs et de la consommation de carburant.
- Les nouvelles offres de vaisseaux chez Wikelo.
- Le HMG "Vendetta" d'Apocalypse Arms.
- Le fusil à levier "Arlington" de Hedeby Gunworks.
- Le nouvel accessoire d'arme, l'optique S2 de Hedeby Gunworks.
La donneuse de mission Recco Battaglia reste en revanche Tentative, CIG continuant de l'implémenter ainsi que ses missions pour une future build PTU de l'Alpha 4.10.
Foundation Festival 2026 et Twitch Drops
Le Foundation Festival 2026 a officiellement démarré : du 29 juillet au 10 août, vol gratuit, connexion au système de Guides et nouvelles récompenses à la clé. Une offre de parrainage dédiée permet en parallèle d'obtenir un Argo ATLS gratuit en recrutant un ami pendant l'événement. Les Twitch Drops associés sont désormais actifs, comme le confirment plusieurs créateurs et la communauté Reddit.
CIG a également mis en ligne une nouvelle page de téléchargement affichant clairement la configuration système requise, un détail bienvenu en pleine période de free fly avec l'afflux de nouveaux joueurs.
Enfin, côté esport communautaire, Wormhole Tribune détaille le programme hebdomadaire d'Arena Commander, avec l'arène qui rouvre ses portes cette semaine pour les affrontements aérospatiaux.
🎬 Vidéos YouTube
Enderprize
Enderprize enchaîne les Twitch Drops pendant le free fly, avec renvoi vers son Twitch pour la version complète du stream (29/07, 01h16).
- 🔥!Drops & SC is Free 2 Try🚀 (30/07 01h16) : rediffusion de stream centrée sur la collecte de Twitch Drops et l'accès gratuit au jeu pendant le Foundation Festival, incitant les nouveaux venus à essayer Star Citizen.
- Star Citizen Twitch drops and free to play (29/07 17h14) : format court reprenant le même message sur les drops en cours et la période de free fly.
The Lord Tyler
The Lord Tyler invite la communauté à découvrir le jeu au Corsair pendant le free fly (29/07, 21h44).
- Venez découvrir Star Citizen ! Corsair, mon amour ~ (29/07 21h44) : stream de découverte du jeu axé sur le Corsair, pensé pour accueillir les joueurs arrivés grâce au free fly du Foundation Festival.
- Mon Daily 4.9 ! Star Citizen (29/07 16h30) : court format redécouvrant le Zeus ES, dans le cadre de sa série quotidienne "1 jour 1 vaisseau".
- Chasse d'Anniversaire !
(29/07 09h15) : session de jeu à thème anniversaire, sans lien direct avec une annonce officielle mais typique du format communautaire de la chaîne.
Elguapoe
- Mining in Star Citizen 4.9 Solo Mole Mining Foundation Festival Mining! | LIVE
(29/07 20h46) : session minage en solo au Mole pendant le Foundation Festival, le créateur revendiquant sa préférence pour le minage solitaire au Mole plutôt qu'en équipage.
Cpt Deadwake
- Star Citizen Livestream | MOLE + Ironclad | Twitch Drops Enabled! | 4.9 PU
(29/07 20h21) : stream en Live PU pilotant le Mole avec l'Ironclad comme base mobile, Twitch Drops activés pour les spectateurs.
SC Haulers
- !Drops!Drops!Drops Rockbreaker and other things
(29/07 16h23, déclinée aussi en format portrait
) : session centrée sur la collecte de Twitch Drops et une présentation du mini-jeu de minage Rockbreaker.
Cpt_Foxyloxy
Cpt_Foxyloxy décortique minute par minute le rééquilibrage des réservoirs et drives quantiques de la 4.10 (29/07, 16h15).
- 4.10 Major QT Fuel Changes For All Our Ships & How Will It Affect Our Travel | 4.10 PTU (29/07 16h15) : analyse détaillée et chronométrée de la refonte du carburant quantique, couvrant les capacités de réservoir par vaisseau, la portée de saut et les changements de quantum drive, en écho direct au rééquilibrage confirmé dans les patch notes 4.10.
- 4.10 Siege Of Orison Solo Survival Guide: Detailed SOLO Walkthrough & Essential Tips For Survival
(29/07 10h01) : guide pas à pas pour survivre en solo au Siege of Orison, plateforme par plateforme, avec conseils sur les caisses de butin et les points de respawn.
Evenlease
- Star Citizen 4.9 Live
(29/07 16h03) : rediffusion de stream en 4.9 Live, sans annonce particulière au-delà du gameplay courant.
Infinite Space
Infinite Space fait le tour d'horizon des nouveautés 4.10, du Foundation Festival et des derniers leaks (29/07, 10h57).
- Star Citizen 4.10: New Features, Foundation Festival & Latest Leaks and MORE! (29/07 10h57) : tour d'horizon large de l'Alpha 4.10, présenté comme une mise à jour "très intéressante", couvrant à la fois les nouvelles features, le Foundation Festival en cours et les derniers leaks communautaires.
GautSlayer
GautSlayer revient sur le nouveau point chaud voulu par CIG entre Ashland et Chawla's Beach, dans Pyro (29/07, 05h00).
- CIG se prépare à recevoir des nouveaux en masse sur Star Citizen ? | Répondez au sondage "social" !
(29/07 05h00) : vrac d'actualités de la semaine, avec un focus sur le sondage social lancé par CIG (via un thread Spectrum dédié) et la mise à jour 2.15.2 du launcher RSI. - Jumptown 4.0 ? Dupree 2.0 ? C'est au tour d'Ashland et Chawla d'être chaud bouillant ! (29/07 05h00) : présentation du nouveau point chaud "voulu" (et non un bug, précise le créateur) entre les avant-postes Ashland et Chawla's Beach à Pyro, introduit avec de nouvelles denrées rentables dans la 4.9, où la compétition entre joueurs bat déjà son plein.
- La Phase 1 du Ship Showdown 2956 de Star Citizen est là ! Perseus gagnant, on est d'accord ?
(29/07 05h00) : présentation de la phase 1 du concours Ship Showdown 2956, qui coïncide cette année avec le Foundation Festival, avec un tour des 8 catégories (cargo, véhicule terrestre, exploration, fourre-tout, industriel, combat, alien, bâtiment de guerre) et un pronostic personnel en faveur du Perseus.
💬 Spectrum : synthèse des sujets les plus discutés
Le forum général bruisse d'un mélange de fatigue communicationnelle et d'excitation autour du Foundation Festival. Le ton dominant est celui de la lassitude envers le rythme des annonces officielles, avec en toile de fond une grogne technique persistante, mais sans grande réponse directe de CIG sur les threads les plus votés de la journée.
Le malaise autour de la communication et du contenu
Le thread qui donne le la s'intitule Another roadmap, and nothing about DSM, Genesis... what's going on with Star Citizen this year? (47 votes, 23 réponses) : son auteur s'inquiète de l'absence de nouvelles sur des chantiers majeurs comme le Dynamic Server Meshing ou le moteur Genesis dans les derniers Roadmap Roundups. Le sujet Any news regarding the importance of solo players? a lui explosé avec 150 réponses pour 63 votes, preuve que la question de la place laissée aux joueurs solo dans un jeu pensé multi-équipage continue de diviser. Ce sentiment de silence prolongé fait écho au thread plus ancien mais toujours très actif ANOTHER week of no video content (113 votes, 55 réponses), qui reproche à CIG l'absence de contenu vidéo hebdomadaire régulier. Dans un registre voisin, the constant Features over stability issues reproche à l'équipe de prioriser les nouveautés au détriment de la stabilité, un reproche qui résonne avec la longue liste de known issues du build 4.10 du jour.
Foundation Festival : enthousiasme et frictions
Le lancement du free fly ne fait pas que des heureux. Twitch Drop requirements are alienating the core playerbase cumule 65 réponses pour dénoncer des conditions de drops jugées trop exigeantes pour les joueurs historiques, tandis que Free flight plus Foundation Festival showing new players the game in this state is going to be rough... redoute que l'état actuel du jeu (bugs, instabilité) ne fasse mauvaise impression sur les nouveaux venus attirés par l'événement. Ce ne sont pas les premières inquiétudes : le thread d'annonce Foundation Festival Free Fly Begins Wed 29th avait déjà cristallisé les attentes en amont. Plus légers, des threads dédiés au cosmétique de l'événement circulent, comme Foundation Festival Guide Armor et Foundation Festival - Freelancer Skin?.
Bugs, performance et confirmations CIG
Le thread Desync continue de dominer les compteurs avec 148 votes et 70 réponses, signe que le problème de désynchronisation reste un point de crispation majeur malgré son ancienneté. Plus ponctuels, Data.p4k bad after latest patch. Known issue? et Server Errors témoignent de soucis d'installation et de connexion signalés par les joueurs. Le sujet TDD issue preventing mineral sales – Mining progression blocked trouve un écho direct côté Reddit, où un joueur confirme que CIG a reconnu le problème de missions cargo cassées.
- Les débats de gameplay et d'équilibrage restent nombreux : Light fighters don't need a quantum range buff, Multi-Crew Quality of Life, Ballistic Compromise – Let Shields Protect Hull & Modules, Not Just Absorb Some Damage et Reworking Salvage: Moving beyond the current loop.
💬 Reddit r/starcitizen (par thème, sentiment général)
L'humeur du subreddit oscille entre autodérision et vraie inquiétude : plusieurs posts très commentés reconnaissent frontalement les problèmes de bugs et d'optimisation, dans un ton plus résigné qu'enragé, pendant que le Foundation Festival et le Ship Showdown apportent leur lot de bonne humeur et de créativité.
L'autocritique assumée
Le post le plus emblématique du jour, I thought Star Citizen was just bugs and bad optimization. I was wrong., raconte la déconvenue d'un joueur vétéran d'Arma 3 qui pensait avoir tout vu côté jeux buggés. Dans la même veine, You know the game's having problems when even BoredGamer is highlighting issues s'amuse (jaune) du fait qu'un créateur habituellement mesuré pointe désormais les soucis du jeu. Cet écho direct au thème "Features over stability" de Spectrum montre une vraie convergence communautaire sur la question de la stabilité.
Capture illustrant les inquiétudes croissantes autour de la stabilité du jeu (29/07).
Le train-train des bugs du quotidien
Plusieurs posts détaillent des désagréments précis : les ships qui montent l'ascenseur du hangar moteurs allumés plutôt qu'éteints comme autrefois, la mission "Mission: Impossible" qui exige de miner 115 astéroïdes pour débloquer le Mole après les missions Recco Battaglia, ou encore les reflets d'armure faciale traversés par les viseurs d'arme. Sur une note plus positive, Cargo issue is known and worked on relaie la première confirmation officielle du souci de missions cargo cassées, et One thing 4.9 got right salue la disparition des trous de ver qui recrachaient les joueurs dans leur système de départ.
Ship Showdown 2956 et Foundation Festival
Le concours annuel bat son plein avec des posts de propagande assumée : The MOTH Has Chosen. | Ship Showdown 2956 Poster, Ship Showdown 2956 : Clipper is freedom, choose freedom et Day 1 of being a Gatac Fanboy (Ship Showdown propaganda), qui prolonge sa campagne en faveur du Syulen et du Railen. Le Roadmap Roundup Changes, 29th July 2026 relaie mécaniquement l'annonce officielle déjà couverte plus haut, et Star Citizen twitch Drops are live confirme l'activation des drops en écho aux vidéos YouTube du jour.
Récapitulatif communautaire des changements du Roadmap Roundup (29/07).
Créativité et ambiance
Le fan art tient une bonne place, avec un dessin d'un Vulture proposé en fond d'écran pour l'événement en cours, ou encore des captures amusantes comme Today's Darwin Award Goes Too... et Of frigging course. Le petit jeu de minage communautaire ROCKBREAKER, désormais jouable par tous, illustre aussi la vitalité de la scène créative autour du jeu.
- Autres sujets à signaler : New Star Citizen Download page, with system requirements, Quantum Fuel changes are in 4.10 PTU et What armor is this?.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenu non officiel issu du datamining communautaire : sujet à changement, jamais confirmé par CIG.
Le datamineur suivi sur les salons dédiés a publié une correction importante sur les distances de saut quantique : sa première estimation donnait à l'Idris une portée ridiculement courte de 75 Gm, alors que la valeur correcte serait en réalité de 556 Gm, une erreur de formule désormais rectifiée.
Sur le contenu de la build PTU 4.10.0-12335477, plusieurs découvertes côté artisanat ont été documentées. Cinq nouveaux pools de blueprints ont été ajoutés, tous liés au minage :
- Golem Mining Pods (Battaglia).
- Mole/Prospector Mining Pods (Battaglia).
- Prospector Mining Pods.
- Active Mining Module Stampede.
- Passive Mining Module Torrent III.
Chaque pool ne contient pour l'instant qu'un seul objet, et aucun n'est encore relié à une mission, ce qui les rend inobtenables en l'état. Le détail des nouveaux éléments fabricables précise que les Golem's Mining Pods (Battaglia) nécessitent 0,3 SCU de fer de qualité minimum 800Q pour 1m35 de fabrication, mais ne produisent actuellement aucun résultat ; même constat pour les Mole/Prospector Mining Pods (Battaglia), qui demandent 0,75 SCU de fer à 800Q minimum. Les versions non liées à Battaglia (Golem, Mole/Prospector, Prospector, Active Mining Module Stampede) utilisent en revanche du fer standard, parfois complété de cuivre pour le module Stampede.
Extrait du tableur communautaire recensant les changements de réservoirs et drives quantiques du build 4.10 (29/07).
Le tableur de suivi des réservoirs et drives quantiques a également été mis à jour : le F8A a été retiré de la liste (son changement de -99% de quantum rendait les calculs peu exploitables, et le vaisseau n'est de toute façon pas utilisable actuellement), et l'entrée du Wikelo War Special Base Guardian a dû être corrigée manuellement, CIG ayant assigné un drive quantique S1 (VK-00) au lieu d'un S2 attendu dans le loadout du vaisseau. Globalement, le vert domine bien plus que lors de l'édition PTU de la 4.9, même si du rouge subsiste encore par endroits : le changement moyen constaté est de +50% de capacité quantique, avec un minimum de -75% (toujours l'Idris) et un maximum nettement positif pour les gros porteurs.