Star Citizen : Siege of Orison instanciée et rebalance des réservoirs testées sur PTU 4.10 (26 juillet 2026)
Période : 25 juillet 2026, 06h50 → 26 juillet 2026, 06h50 UTC. Sources : YouTube, Reddit, Spectrum, Patch Notes, emails, Discord
TL;DR
- 🚧 Le PTU Alpha 4.10 Wave 1 est ouvert depuis hier : la nouvelle Siege of Orison instanciée et la refonte de l'instancing monopolisent les créateurs, avec de multiples boss fights filmés.
- ⛽ Le rebalance des réservoirs de carburant (hydrogène et quantique) fait grincer des dents sur Spectrum : certains vaisseaux, comme le Guardian, deviendraient injouables selon les testeurs.
- 🎯 Le vieux débat PvP contre PvE reprend de plus belle autour du manque de risque réel en combat, pendant qu'un fil évoquant une possible lassitude après 11 ans d'attente cumule des centaines de votes.
- ⚠️ Un créateur communautaire signale un bug de protection anti-crash défaillant sur l'Alpha 4.9 LIVE (impossible de rejoindre le même serveur après un crash), remonté à l'Issue Council mais non confirmé par CIG.
- 🕵️ Le canal de leaks Discord détaille l'ampleur du nerf de portée du fuel et un correctif visuel sur les lasers du Golem et du Prospector, désormais montés sur gimbal.
- 💰 Le verse en chiffres : 187 509 $ collectés hier (total 1,031 Md$).
🔧 Patch notes et annonces officielles CIG
Aucun nouveau patch note officiel n'est tombé aujourd'hui, mais le calendrier reste chargé. La version Live tourne toujours sur l'Alpha 4.9 (hotfix client et DGS build 12302499, déployé le 24 juillet, avec un correctif ciblant notamment les joueurs perdant tout contrôle de la souris à la connexion). Côté test, le PTU est passé en Alpha 4.10 Wave 1 (build 12311913) depuis hier, ouvrant l'accès à l'ensemble de la vague de test pour la nouvelle Siege of Orison instanciée, avec pour known issues principaux des marqueurs de balise quantique mal positionnés (contournable via la CVAR ui_markers.enabled_3d = 1), des portes d'écluse qui restent bloquées à Siege of Orison une fois refermées, et une chute de performance sévère à l'approche de la plateforme Solanki.
Sur le front des bugs, le créateur communautaire MrKraken signale que la protection anti-crash censée préserver la progression après un plantage ne fonctionnerait plus correctement sur l'Alpha 4.9 LIVE, avec en particulier l'impossibilité de rejoindre le même serveur après une déconnexion. Le problème a été remonté via ce rapport Issue Council, mais n'a pour l'instant reçu aucune confirmation officielle de CIG.
🎬 Vidéos YouTube
Cpt_Foxyloxy
- Alpha 4.10 Wave 1 Live | Siege Of Orison & Instancing
(25/07, 08h35) : annonce de l'ouverture du build Wave 1 sur le PTU, centrée sur la nouvelle Siege of Orison et la technologie d'instancing qui l'accompagne. - 4.10 New Siege Of Orison: Final Boss Fight [Uncut] The Most "Stressful" Experience | 4.10 Wave 1
(25/07, 10h09) : combat de boss brut et sans coupe, où le créateur raconte avoir frôlé plusieurs fois le wipe complet de son groupe avant de renverser la situation dans une fenêtre de tir très courte. - Huge Hydrogen Fuel Change & How Does It Affect Your Ships? | Alpha 4.10 PTU Update & Test
(25/07, 11h45) : décryptage détaillé du rebalance du carburant hydrogène du 4.10 PTU et de son impact vaisseau par vaisseau, le sujet qui alimente aussi les débats sur Spectrum aujourd'hui. - Arlington Rifle Detailed Field Test In 4.10 PTU | A New Powerful And Fun FPS Weapon
(25/07, 19h09) : test de terrain chronométré de la nouvelle carabine à levier Hedeby Gunworks Arlington, prix, son, statistiques détaillées et performance à longue distance en mode fusil de précision. - 4.10 PTU Testing: SOLO Siege Of Orison - I walk through the valley of the shadow of death.....
(26/07, 02h10) : tentative en solo de l'encontre instanciée. - 4.10 PTU Testing: SOLO Siege Of Orison - I walk through the valley of the shadow of death.....
(26/07, 02h30) : même titre republié vingt minutes plus tard, sous un lien distinct.
Evenlease
- Even Legion TSG Operation July 24th 2956 (25/07, 18h47) : court extrait d'une opération de groupe de l'org Even Legion sur un Tactical Strike Group.
- The AI tried to frame my teamate (25/07, 17h05) : short comique montrant un comportement d'IA qui semble accuser à tort un coéquipier.
- Player tries to kill me while I'm salvaging (26/07, 02h15) : capture d'une rencontre PvP pendant une session de salvage.
The Lord Tyler
- Soirée Débat : La 1.0 de Star Citizen !
(25/07, 21h22) : stream débat communautaire consacré aux attentes autour de la future version 1.0 du jeu. - Chasseur Xian ! - Star Citizen (25/07, 16h30) : présentation courte du Khartu-Al, le chasseur alien Xi'an, dans le cadre d'une série "1 jour 1 vaisseau".
- Thrustmaster SOL-R 2 : le VERDICT sur Star Citizen !
(25/07, 16h00) : revue complète du HOSAS Thrustmaster SOL-R2 face au SOL-R4, prise en main, confort et configuration en conditions réelles de vol. - Salade et Bavardage !
(25/07, 10h16) : stream décontracté d'échange avec la communauté.
Citizen Spooner
- 4.10 PTU NEW Siege Of Orison Boss FULL FIGHT UNCUT
(25/07, 20h20) : nouvelle captation intégrale du combat de boss de Siege of Orison, qui confirme l'ampleur de la couverture du contenu par les créateurs aujourd'hui.
TheCoreGameplay
- How I Farm Rare Gun Attachments in 4.9 Star Citizen
(25/07, 11h00) : guide de farm pour dénicher des attachements d'armes rares en 4.9, illustré par une session de loot en direct.
MrKraken
- CTD Protection has stopped protecting... Star Citizen 4.9
(25/07, 11h00) : alerte PSA sur la défaillance de la protection anti-crash évoquée plus haut, avec renvoi vers le rapport Issue Council correspondant pour centraliser les retours joueurs.
SC Haulers
- SIEGE OF ORISON | 4.10 PTU (25/07, 08h34) : aperçu du nouvel événement instancié.
- SIEGE OF ORISON | 4.10 PTU (Portrait) (25/07, 08h24) : même contenu, reformaté en vertical pour les formats courts et le mobile.
💬 Spectrum : synthèse des sujets les plus discutés
Le forum général bruisse aujourd'hui d'un mélange de fascination pour le nouveau contenu du PTU et d'agacement bien ancré sur des irritants qui durent depuis des semaines. Aucun message officiel de CIG n'est venu trancher les débats en cours, ce qui laisse la communauté spéculer et argumenter entre elle, parfois avec une belle intensité de votes.
Le nerf du fuel met le feu aux poudres
Le rebalance des réservoirs hydrogène et quantique testé sur le 4.10 PTU domine une partie des échanges. Le fil Is it intended the Guardians become unflyable with the 4.10 PTU fuel changes? cristallise l'inquiétude : plusieurs joueurs estiment que la réduction de portée, chiffrée autour de 38% sur la plupart des vaisseaux d'après les données qui circulent en parallèle sur les canaux de leaks, pénaliserait de façon disproportionnée certains modèles déjà peu flexibles. Le sujet fait directement écho aux vidéos de test publiées aujourd'hui sur la chaîne Cpt_Foxyloxy.
Le débat PvP contre PvE revient, une fois de plus
Le fil The real reason people hate PvP right now: The risk is a joke. relance une critique récurrente : sans conséquence réelle à la mort, le combat contre joueurs perdrait son sel. La réplique arrive vite avec An honest (albeit exaggerated) question for those of you who abhor PvP - Why do you want the game to die?, qui hausse le ton, tandis que Thanks CIG for making this PvE game prend le contrepied. Le débat déborde même sur les capital ships avec Capital Ships don't need to be invincible to be fun and effective - they just need scary guns with crew requirements, qui plaide pour un équilibrage basé sur l'équipage plutôt que sur la résistance brute, un fil qui rassemble déjà 74 réponses. En toile de fond plus ancienne mais toujours très active, le fil Solo Capitals vs. Single seat fighters continue de dominer avec 364 réponses, preuve que la question de l'équilibrage vaisseau contre vaisseau ne s'épuise pas.
Entre nostalgie et lassitude
L'ambivalence de la communauté transparaît dans deux fils aux tonalités opposées. D'un côté, Reinstalled the game after a 10-year break... and wow, I'm blown away. rassemble 141 votes d'un joueur redécouvrant le jeu avec enthousiasme. De l'autre, First time I have uninstalled In 11 years. cumule 306 votes et 106 réponses autour d'une lassitude après plus d'une décennie d'attente, le fil le plus voté de la période. Entre les deux, I keep dreaming of the day we have the AI Blades. illustre l'attente toujours vive autour des IA de combat promises de longue date.
Sur des sujets plus pratiques, la frustration se concentre sur Mined Ore needs LTP, wiping ore every 4 weeks makes mining not worth it et sur Alt+f4 kicks you out of server now, qui documente un changement de comportement du raccourci de fermeture forcée. Trois irritants techniques reviennent en particulier :
- Les problèmes persistants du menu des contrats, qui gênent la prise de missions.
- Une alerte communautaire sur de possibles hackers d'inventaire, à prendre avec prudence en l'absence de confirmation CIG.
- La sempiternelle plainte sur le lanceur et la disponibilité des serveurs à chaque mise à jour.
💬 Reddit r/starcitizen (par thème, sentiment général)
L'humeur du subreddit est nettement plus positive et curieuse que celle de Spectrum : l'arrivée de l'instancing et de Siege of Orison sur le PTU fascine autant qu'elle interroge, et les captures d'écran de vaisseaux continuent de faire recette. Quelques irritants pointent malgré tout le bout du nez, en écho direct aux mêmes sujets que sur Spectrum.
L'instancing, star incomprise du jour
Le sujet converge exactement avec Spectrum : le fil Fil_CIG "Instancing uses parts of the Dynamic Server meshing tech to assign you to a different server for that instance" relaie l'explication technique officielle, tandis que Wait... does "instancing" just "de-mesh" you? et INSTANCING BAD! illustrent la méfiance d'une partie des joueurs habitués aux grosses fights à nombreux participants sur Siege of Orison. Les captures se multiplient aussi, comme celle d'un Employment Center instancié et de Recco Battaglia dans sa première itération ou celle-ci, montrant Recco Battaglia dans son instance, pas encore interactive mais déjà bien avancée visuellement :
Les vaisseaux du jour, entre buff et comparaisons
Le fil Just realized the eclipse went from the most useless ship in the entire game, to a kinda playable one now salue le récent rééquilibrage économique de l'Eclipse, dont le réapprovisionnement complet en torpilles taille 9 coûte désormais moins de 100 000 aUEC. Le nouveau look du Prospector Alliance obtenu via les missions répétables de Battaglia est également montré en détail :
Côté nostalgie technique, une comparaison entre le concept art de l'Ironclad et sa version finale en jeu est appréciée pour la fidélité du résultat, et un rendu en haute résolution du Drake Ironclad Assault en livrée Aquamarine circule largement.
Immersion sonore et visuelle saluée
Le post Star Citizen Sounds Incredible Again raconte une bataille spatiale au-dessus d'Ashland où chaque torpille et missile tiré s'entend distinctement à des kilomètres, un retour très positif sur le travail audio récent. Dans un registre plus contemplatif, la photographie On top of the world continue d'alimenter la vitrine du jeu.
Bugs, vigilance et ressources utiles
Plusieurs joueurs remontent des désagréments techniques : un terminal d'ingénierie qui annonce à tort un feu à bord, l'étonnement de voir une High Risk Transport faire apparaître un Perseus complet comme cible au lieu d'un simple Caterpillar ou MSR, et une inquiétude plus large sur l'effondrement du système social (amis listés hors ligne à tort, invitations de groupe qui n'arrivent pas). Le subreddit continue par ailleurs de produire ses propres ressources communautaires, comme un guide de minage et de raffinage pour la 4.9.0 ou un calculateur de suivi de contrats, preuve que l'enthousiasme pour l'outillage maison reste intact malgré les couacs techniques.
🕵️ Leaks & Datamining
Contenu non officiel issu du datamining communautaire : sujet à changement, jamais confirmé par CIG.
Le canal de leaks se concentre aujourd'hui sur les répercussions concrètes du rebalance de carburant testé sur le 4.10 PTU. Une feuille de calcul détaillée, mise à jour pour le build EPTU-4.10.0-12311913, chiffre la réduction de portée à environ 38% pour la majorité des vaisseaux, avec un sélecteur de réservoir pour les trois tailles de drive sauf le S4 :
Deuxième découverte, une comparaison détaillée des glints (reflets de visée) sur les lunettes de sniper : le mode "Wide" couvre un angle de 70° contre 17.5° pour le mode "Narrow", ce dernier restant visible jusqu'à 150 mètres (la portée du mode "Wide" n'est pas encore connue). Les images comparent ce nouveau glint à la lampe torche Lux existante :
Comparaison des glints de visée sniper
Enfin, un correctif discret touche le Golem et le Prospector : leur laser de minage est désormais monté sur gimbal et pivote réellement, un comportement déjà annoncé pour le Prospector mais qui restait jusque là inopérant. Le Mole n'est pas concerné puisque ses têtes de minage sont déjà montées sur tourelles :


