Star Citizen: Alpha 4.10 entra en pruebas Evocati mañana, hotfix 4.9 en canario (23 de julio de 2026)
Período: 22 de julio de 2026, 04h05 → 23 de julio de 2026, 04h05 UTC. Fuentes: YouTube, Reddit, Spectrum, Patch Notes, emails, Discord
TL;DR
- 🔧 Un nuevo hotfix (build 12286454) está en canario en el canal HOTFIX del Alpha 4.9 LIVE: correcciones de docking, venta de mercancías desde una nave atracada y minimap.
- 🧪 El Alpha 4.10 entra en pruebas Evocati mañana, un paso que CIG confirma que ya no es un simple tech preview.
- 🛰️ La RSI Ship Matrix ahora muestra las estadísticas de las naves extraídas directamente del juego, en tiempo real con la build Live.
- 🎉 Foundation Festival (29 de julio al 12 de agosto): Twitch Drops con un ATLS gratuito y una Banu Lockbox Replica en juego, pero el proceso vinculado a suscripciones de Twitch genera polémica en Spectrum.
- 💰 El verso en cifras: 158.144 $ recaudados ayer (total 1.030 Md$).
🔧 Patch notes y anuncios oficiales de CIG
El entorno LIVE sigue ejecutándose en Alpha 4.9 (build cliente CL 12269732), y la noche ha estado ocupada por un nuevo tren de correcciones en lugar de un parche principal.
Hotfix 12286454 en canario en Alpha 4.9 LIVE
CIG actualizó su hilo "Hotfix Central" y lo hizo retransmitir hora a hora en los canales Discord oficiales: la build 12286454 está actualmente en canario en el canal HOTFIX, con un despliegue DGS progresivo que reemplazará los servidores existentes a medida que se reinicien.
- Correcciones del lado cliente: varios de los principales fallos de cliente corregidos, corrección potencial para la imposibilidad de comprar/vender mercancías desde una nave atracada vía Cargo Deck (los envíos ahora van al inventario local del jugador si no se especifica un inventario válido), corrección potencial para la visualización de rutas locales en el minimap, y corrección potencial para el bug que desprendía el módulo de comando al iniciar una nueva solicitud de docking en medio del procedimiento (el control de la nave anfitriona seguía siendo funcional).
- Correcciones del lado servidor: 3 de los principales fallos de servidor corregidos, corrección potencial para los servicios de carga que no respondían a las solicitudes (impidiendo solicitar una zona de carga), y corrección potencial (requiriendo hotfix cliente + servidor) para la visualización inconsistente de estadísticas de objetos fabricados en la descripción de un inventario.
Este tren de correcciones prolonga el hotfix de downtime del 21 de julio, que ya había tratado varios fallos y un bug de visualización de nombres de compañeros de equipo en el HUD: la estabilización de 4.9 sigue siendo un trabajo continuo en lugar de un problema resuelto de una vez.
El Alpha 4.10 entra en pruebas Evocati mañana
Noticia notable retransmitida en los canales oficiales: CIG apunta al lanzamiento de las pruebas Evocati para Alpha 4.10 mañana, una aclaración importante ya que el estudio especifica que esta fase ya no es un simple "tech preview" sino el comienzo del ciclo de pruebas clásico. Aún no ha filtrado ningún detalle de contenido sobre qué aportará exactamente 4.10, el anuncio se limita por ahora al calendario.
La RSI Ship Matrix finalmente se alimenta directamente desde el juego
Después de una vista previa reservada a los miembros Evocati en junio, la actualización de la RSI Ship Matrix ya está disponible para todos: las fichas técnicas de las naves ya no se transcriben manualmente sino que se extraen directamente de la build Live en curso. En concreto, esto significa que las estadísticas mostradas en el sitio seguirán automáticamente los cambios de equilibrio aplicados en el juego, sin desfase de parche en parche. CIG dice que quiere monitorear de cerca los comentarios de la comunidad sobre este cambio.
Foundation Festival 2026: Twitch Drops y polémica sobre suscripciones
CIG detallaron los Twitch Drops del Foundation Festival 2026, que se llevará a cabo del 29 de julio al 12 de agosto:
- Ver un total de 4 horas de stream de Star Citizen con Drops activados desbloquea gratuitamente la librea ATLS Foundation Fest.
- Novedad este año: suscribirse a un streamer participante durante la campaña otorga la Banu Lockbox Replica, un objeto decorativo raro que no se distribuía desde el Bar Citizen World Tour de 2022.
- Detalle incluido en la FAQ y detectado por la comunidad: patrocinar a un nuevo jugador durante el Foundation Festival dará derecho a un Argo ATLS gratuito, con más detalles por venir.
Este anuncio también es el que más agita Spectrum en las últimas horas (ver más abajo): la mecánica relacionada con la suscripción de Twitch pagada para desbloquear la Banu Lockbox Replica no cae bien con parte de la comunidad, que ve en ello una forma encubierta de monetizar un objeto que antes era gratuito.
🎬 Vídeos de YouTube
Cpt_Foxyloxy : cuatro vídeos esta noche, todos centrados en la vida cotidiana en 4.9 Live.
- Grey's Basher: What Ship Fit? - A Complete List | Star Citizen 4.9 Live
Repaso, hangar por hangar, de las naves capaces de albergar el nuevo Basher (Hammerhead, Idris, Carrack, Hercules, Corsair, Polaris y más), con la retirada de la carrocería para que quepa en los hangares más pequeños.
- Star Citizen Alpha 4.9 Live: Align & Mine - Org Operation
Sesión de minería organizada en grupo, orientada a la coordinación de org en lugar de gameplay en solitario.
- Alpha 4.9: The Klescher Bugs & How To Get Out Of Jail Fast Without Jail Break
Guía práctica sobre los bugs actuales de la prisión de Klescher y los métodos para salir rápidamente sin jailbreak, un tema que se corta directamente con las quejas vistas en Reddit y Spectrum este ciclo.
- Star Citizen | 4.9 Live: Trying To Fight A Javelin But In The End We Fought An UEE Idris M
(22/07) : más de dos horas cazando un Javelin que solo se mostró un puñado de minutos, antes de que el grupo terminara enfrentándose a un Idris M de la UEE.
Enderprize : tres formatos cortos, orientados a consejos para nuevos jugadores.
- Step by step: landing a ship in Star Citizen : mini-tutorial en formato short sobre los pasos de un aterrizaje limpio.
- ⛏️Crafting Blueprint Quest🚀
Seguimiento de una búsqueda de plano de craft, capturado en directo desde Twitch.
- Why you should use joysticks for star Citizen : defensa breve del uso de un joystick en lugar de un mando o teclado-ratón.
Infinite Space :
- Corsair Combat Test | New Meta Weapon Build Found!
Prueba en combate del Corsair con una nueva combinación de armas juzgada como particularmente efectiva por el creador, que la presenta como una nueva opción meta para este cazador pesado.
The Lord Tyler : dos vídeos en francés, entre reflexión y pedagogía.
- Dégradation de l'Univers !?
Retransmisión en directo donde el creador se cuestiona una posible degradación del estado general del universo persistente, en consonancia con el clima de escepticismo observado en otro lugar esta semana.
- Ecole de Pilotage !
Sesión pedagógica dedicada a los fundamentos del pilotaje, útil para los jugadores que comienzan en 4.9.
MrKraken :
- What did yesterday's patch change? | Star Citizen 4.9
Desglose del hotfix de mantenimiento del 21 de julio (build 12269732), publicado cuando el juego justamente estaba caído por problemas backend (errores 62007, ascensores detenidos); este vídeo fue retransmitido tal cual en los canales Discord oficiales como referencia para entender los cambios de mantenimiento.
Cpt Deadwake :
- 🚧 Misc Hull C: The BEST Cargo Hauling Ship in Star Citizen - How to Make Millions in 4.9 No Autoload
Guía de rentabilidad en el Hull C sin autoload, que adquiere relevancia a la vista del rumor circulando en Spectrum sobre una posible eliminación del autoload del Hull C en los contratos de transporte.
Elguapoe :
- Star citizen 4.9 New Patch is Live Solo Mole Mining and Running Missions AGAIN 3 | LIVE
Sesión de minería en solitario con Mole y ejecución de misiones, con un creador que prueba en directo si los bugs recurrentes de 4.9 han sido corregidos por la última actualización.
💬 Spectrum: síntesis de los temas más discutidos
El foro general respira fatiga post-mantenimiento: entre servidores inestables, desincronización repetida y una polémica fresca sobre Twitch Drops, el tono dominante es el de una comunidad que rechina pero sigue comprometida, sin respuesta oficial visible en la mayoría de estos hilos por el momento.
La estabilidad del servidor, una vez más
El tema que más vuelve es sin sorpresa la salud de los servidores tras el mantenimiento: Servers are down right now. cristaliza la frustración del momento (51 votos, 54 respuestas), y Server after maintenance in worse condition then before ! clava más el clavo señalando una degradación percibida más que una mejora. Un PSA - AWS services down/degraded viene a cuestionar el origen del problema del lado de la infraestructura en la nube en lugar del juego en sí, mientras que Server health y un Multiple Minute De-sync since Maintenance documentan síntomas concretos. Hilos más puntuales como Characters permanently bricked., Cargo Missions still Broken?, I haven't been able to spawn a ship in my initial hangar since the first hotfix in 4.9., Personal Hangar Freight Elevator Broken Within Minutes of Patch Launch y un 5007 Launcher Error : SC 4.9 fails fresh install... completan este panorama poco halagüeño, sin que ninguno haya recibido aún una respuesta oficial registrada.
La duda que se instala en los antiguos apoyos
El hilo más votado de la ventana, When Even Long Time Supporters Begin to Doubt (109 votos, 55 respuestas), va más allá de la simple queja técnica: toca la confianza a largo plazo en el proyecto, un tema que hace eco al hartazgo expresado también en Reddit este ciclo. En un registro más clásico de solicitud de repliegue, Can we please have 4.8 back? prolonga este cansancio, mientras que un Would you enjoy a "fresh" server experience - no pledge ships + wipe atrae 84 respuestas sobre la idea, regularmente debatida, de un servidor comenzando de cero sin naves de pledge.
Twitch Drops: la Banu Lockbox que divide
El anuncio del Foundation Festival ya genera revuelo: The subscription-based Twitch drop doesn't sit right with me y clarification on the payed twitch drops cuestionan el principio de tener que suscribirse (es decir, pagar) a un streamer para obtener la Banu Lockbox Replica, mientras que un hilo dedicado, Banu Lockbox Replica, discute específicamente este objeto que quedó indisponible desde 2022.
Otras expectativas de gameplay
En temas más orientados al futuro, Marketplace when? relanza la expectativa de un mercado jugador a jugador (67 votos), AI and CIG genera un debate de fondo con 58 respuestas sobre el uso de IA por el estudio, e SC development post SQ42 release se cuestiona sobre la prioridad que se dará al desarrollo del universo persistente una vez que Squadron 42 salga. Un Rumor: Hull C Autoloading No Longer Available For Hauling Contracts? también genera conversación, en eco directo a la guía de rentabilidad del Hull C publicada hoy en YouTube.
💬 Reddit r/starcitizen (por tema, sentimiento general)
El humor del sub es notablemente más contrastante de lo habitual: junto a las habituales perlas creativas, se expresa un verdadero cansancio en torno a la estabilidad del juego y, más raro, en torno al comportamiento de ciertos miembros de la comunidad en sí.
Hartazgo y replanteamiento
El post que domina la conversación, I have made a decision regarding SC, and it is set in stone., ve a un jugador de larga data anunciar que deja de gastar hasta que Squadron 42 no salga, en un texto bastante personal que encontró eco hasta en el hilo Spectrum sobre la duda de los antiguos apoyos. En la misma línea más medida, 4.9 is worse than 4.8 (for me) detalla misiones de carga rotas y un arresto en Klescher que le costó equipo de alta calidad, mientras que 4 hours lost to losers camping the jump gate... denuncia un camping de gate en Mole juzgado como abusivo. En el plano puramente técnico, ALL SERVERS CRASHED/ALL SYSTEMS GONE DOWN e Is there an outage? Can't select servers confirman el eco, lado Reddit, de la inestabilidad ya ampliamente documentada en Spectrum. A contracorriente, Stuff that actually seems to have been fixed after the latest maintenance enumera varias mejoras reales (regreso del cargo de contrato, puertas de Levski que finalmente responden, wormholes más fiables), prueba de que el hotfix ha tenido al menos frutos parciales. Una nota de preocupación más rara concierne al hardware: 400i could use our help. If you are willing solicita votos en el Issue Council para un propulsor de 400i que siguió roto.
Fricciones comunitarias, tema inusual esta semana
Hecho notable, varios hilos tratan sobre el comportamiento de los jugadores en lugar del juego: Twitch streamer promoting doxxing against players his org pvps against reporta acusaciones de doxxing contra un streamer Evocati, con reportes ya presentados en varias plataformas. Dissent Will Not Be Tolerated. y Can the mods please start banning low-effort generic karma-farming posts. testimonian ambos un cansancio respecto a la calidad de la moderación y el tono tomado por ciertos posts a repetición ("me voy hasta que CIG no haga X").
Anuncios y temas que hacen eco a Spectrum
Sin sorpresa, TWITCH DROPS: FOUNDATION FESTIVAL 2026 retransmite el anuncio oficial y sus visuales, y Spectrum Redesign: Phase 1 Now Live así como Ship Matrix Specs, Now Straight from the Game retransmiten los dos anuncios de producto del día, ya detallados más arriba.
Creatividad, humor y momentos de juego
El sub mantiene su sentido del absurdo: Who needs a cargo ship? 😂 cuenta cómo las cajas negras se mantuvieron, sin moverse, en el asiento de copiloto de un Mk2 Super Hornet hasta Levski, e The secret to making the verse feel "populated"... propone, con ironía, hacer correr a la mitad de los PNJ para enmascarar la falta de población. En cuanto a sustos y encuentros, ERT'S are spawning these now? Sheeeesh, "Not on my shift you mf*cker!", or how to deal with clipping Prospector e 3rd party on 3rd party on 3rd party action - Ashlands ilustran la caótica vida cotidiana del verso. Dos bonitas instantáneas vienen a suavizar el cuadro: Well, hello there.... e Nice day for some salvage, mientras que I love this game! lanza un llamado voluntariamente positivo para compartir los mejores recuerdos de juego.
Captura de pantalla compartida por la comunidad
Fondo de juego y largo plazo
Dos hilos más reflexivos completan el cuadro: Star Citizen Was Always Two Games from Day One: An Online Universe, and a Single-Player Adventure vuelve sobre el historial del proyecto para recordar que Squadron 42 nunca fue un simple complemento, e What I expect at the very least from the Exploration in SC. detalla una lista de expectativas sobre el gameplay de exploración. Finalmente, How much have y'all pledged relanza, encuesta mediante, el debate recurrente sobre la cantidad de pledge de unos y otros.
