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Monthly Report de octubre: Liberator y Galaxy en revisión final, Banu Merchantman reactivado (5 de noviembre de 2026)

El PU Monthly Report de octubre, publicado el 4 de noviembre, indica que el Anvil Liberator y la RSI Galaxy han superado su revisión final. También anuncia dos artistas para el Banu Merchantman y más de 300 contratos previstos para Nyx I.

En el PU Monthly Report de octubre, publicado el 4 de noviembre en el Comm-Link oficial, CIG detalla el avance de cada equipo. En cuanto a naves, destacan dos hitos: las revisiones finales del Liberator y de la Galaxy, y la reactivación del Banu Merchantman. El informe también cubre los contratos de Nyx I, las herramientas de equilibrado del time-to-kill y varios frentes técnicos.

Naves: Liberator, Galaxy, Kraken y Banu Merchantman

En el Reino Unido, el Anvil Liberator ha superado su revisión final antes de su salida en la IAE. La RSI Galaxy también ha completado la suya. Va acompañada de una nueva interfaz de panel de control, destinada a generalizarse a otras naves. En Norteamérica, la RSI Constellation y el Skylark están finalizados.

El Kraken ha completado su fase LOD0 y debe someterse a una revisión a mediados de noviembre.

Dos artistas han sido asignados al Banu Merchantman para reactivar su desarrollo y adaptarlo al último diseño del comercio entre jugadores.

Varios vehículos no anunciados avanzan, desde el greybox hasta la entrada en producción de uno de ellos. Este está pensado para ofrecer una progresión en solitario, sin depender de grandes naves multitripulación. Su nombre no se ha comunicado.

El Ship Pipeline Tracker también se ha actualizado para noviembre. Una nave ha sido retirada tras la parada completa de su desarrollo.

Contenido: Nyx I, contratos y time-to-kill

El equipo de Mission Design indica que ya hay más de 300 contratos previstos para Nyx I. Se han producido en un 15 % del tiempo dedicado al lanzamiento inicial de Pyro. El equipo de Core Gameplay precisa que la generación de contratos de las misiones Starchitect es unas 15 veces más rápida.

Los Contract Boards se enriquecen con iconos de rango y de facción, estados, recompensas y ordenación. Los Contract Boards de Starchitect también buscan limitar la dependencia del viaje cuántico.

El pack Vanduul Incursion se presenta como combate de fin de juego, destinado a probar la coordinación entre grupos.

Core Gameplay introduce además las primeras herramientas de reequilibrado del time-to-kill. Entre los demás puntos: los Hangares Persistentes adaptados a la instanciación actualizada, ascensores de carga mejorados y la opción de pagar una multa de depósito restaurada.

Técnica: Hex 4.0 y renderizado de nubes

El equipo de Online Technology indica que Hex 4.0 ha completado sus pruebas previas al lanzamiento, en chat, gestión de grupos y controles por roles. Ha comenzado la reconstrucción del cliente Bootstrap. El sistema de reclamaciones de red avanza para asignar mejor los servidores, y la Creación Procedural de Entidades está terminada.

El equipo de I+D ha optimizado el cloud raymarching para reducir el coste de renderizado. La iluminación del cielo ahora sigue con más fidelidad la cobertura nubosa, gracias a un nuevo ajuste llamado Cloud Patch Size. Se está desarrollando un mapa de cobertura nubosa para una pasada de iluminación atmosférica prevista antes de fin de año.

El contexto

El Banu Merchantman ha sido objeto de especulaciones desde finales de octubre. El 29 de octubre, se detectó en el vestíbulo de entrada de la IAE un gran holograma estático de la nave. El 3 de noviembre, un vídeo con una entrevista al director artístico de vehículos Ben Curtis y al diseñador senior Mark Gibson, Is the Banu Merchantman FINALLY Coming Off the Shelf?, informaba de su deseo de lanzar esta nave «terminada» en lugar de apresurada. Entonces no confirmaban ni una reanudación activa del desarrollo ni una fecha.

La presencia del Liberator en la IAE había sido anticipada el 29 de octubre por dataminers, sin confirmación de CIG. El Monthly Report menciona ahora su salida en la IAE.

Ese mismo día, el Roadmap Roundup del 4 de noviembre añadió el mapa Vehicle Combat Balance Pass al estado Tentative y confirmó el paso de Alpha 4.11 a Alpha 5.0.

Lo que queda por saber

Varios puntos siguen sin respuesta. No se ha comunicado ninguna fecha de lanzamiento para el Banu Merchantman. El vehículo en solitario no anunciado no tiene nombre, y la nave retirada del Ship Pipeline Tracker no está identificada.

El próximo indicador a vigilar es la revisión del Kraken prevista para mediados de noviembre, y después la comunicación de CIG al acercarse la IAE, donde se espera el Liberator.

Todo lo que se dijo ese día, todas las fuentesEdición del 5 de noviembre de 2026 →