PTU

Alpha 4.10.3 PTU All Waves : Vanduul retouchés, fusil Skarnov rééquilibré, six correctifs (31 octobre 2026)

Le PTU 4.10.3 s'ouvre à toutes les vagues de testeurs avec un nouveau build. Il retouche les missions Vanduul Incursion, rééquilibre le fusil LBCO Skarnov et corrige six bugs, tandis que des dataminers voient déjà les dégâts par seconde du rayon Igniter du Mauler divisés par deux.

Dans les notes de patch de l'Alpha 4.10.3 PTU, CIG annonce que la version, jusque-là réservée à la Wave 1, passe en All Waves. Le Live reste en Alpha 4.10.2. Par rapport au build Wave 1 du 29 octobre, qui avait surtout renforcé l'armement Vanduul, ce nouveau build ajuste les missions Vanduul Incursion, retouche le fusil LBCO Skarnov et traite six problèmes.

Vanduul Incursion : une nouvelle passe d'IA

Les missions Vanduul Incursion, introduites en Wave 1, reçoivent plusieurs changements :

  • IA des sites d'incursion : une nouvelle passe applique trois couches d'attaque distinctes et un routage des couloirs conçu pour disperser les défenseurs. Les butins sont également revus.
  • Vanduul : ils ne peuvent plus être étourdis ni pris au rayon tracteur par les joueurs. Leur armure se charge désormais correctement, alors que les PNJ apparaissaient déshabillés.
  • Mauler : ses points de vie sont réduits, en contrepartie d'une augmentation de ses dégâts d'arme.
  • Cryopodes : un seul cryopode Vanduul bleu apparaît désormais par site.
  • Ambiance : la musique de combat spatial de Welcome To Nyx accompagne les affrontements contre les Vanduul.
  • Contrats : le texte du contrat Eliminate Specific est revu et l'objectif Neutralize Boss devient Neutralize Target. Le voyage en quantique vers les sites de Shattered Blade Raid fonctionne, et les plans de récompense sont bien attribués à la fin de la mission.
  • Économie : une passe d'équilibrage supplémentaire est appliquée aux missions de contrat.

Fusil LBCO Skarnov : dégâts triplés, arme allégée

Le Skarnov, arrivé en Wave 1, change nettement de profil :

  • les dégâts énergétiques par tir passent de 10 à 30 ;
  • la portée de la chaîne électrique passe de 3,8 m à 7,5 m ;
  • la masse de l'arme passe de 4,9 à 2,9 kg, celle du chargeur de 1,12 à 1,05 kg ;
  • le recul est légèrement réduit en mode de tir rapide.

Les notes corrigent aussi un plancher de dégâts incohérent. En cas de perte de vélocité du projectile, il était fixé à 30 en énergie alors que le dégât de base n'était que de 10. Il est désormais de 20 pour une base de 30, et les planchers redondants de distorsion et d'étourdissement sont supprimés.

Deux défauts techniques sont également réglés. Les dix déclencheurs audio du bruit de tir étaient des chaînes vides, si bien que l'arme ne produisait aucune détonation, en intérieur comme en extérieur. Ils sont désormais renseignés. Le port de fixation du canon n'acceptait par erreur que les canons balistiques et accepte maintenant les canons énergétiques, comme prévu.

Six correctifs et un nouvel écran de chargement

Le build traite six problèmes :

  1. Le contrat d'introduction au Collector n'apparaissait pas dans le gestionnaire de contrats, ce qui bloquait toute la ligne de mission.
  2. L'atterrissage automatique ne validait pas l'objectif « Land at LEO » dans la Partie 3 du parcours du nouveau joueur.
  3. Un achat en boutique qui échouait pouvait expirer puis bloquer toute nouvelle tentative jusqu'à un changement de serveur.
  4. Les services d'atterrissage du mobiGlas pouvaient rester bloqués sur les statuts « Processing » ou « Blocked ».
  5. Une grande quantité de cargaison en double pouvait apparaître dans l'ascenseur de fret après un contrat Recover Cargo.
  6. Les IA hostiles des contrats de prime et de mercenariat pouvaient cesser de riposter. Elles repassent désormais en mode SCM dès la fin d'une interception.

L'écran de chargement de la 4.10.3 reçoit par ailleurs un nouveau visuel.

Le Mauler déjà dans le viseur des dataminers

Le point suivant n'est pas officiel. Selon des dataminers qui ont analysé le build All Waves, les dégâts par seconde du rayon Igniter (taille 9) du Vanduul Mauler seraient passés de 55 000 à 27 500, soit une division par deux. CIG n'a rien confirmé à ce sujet, et ces chiffres peuvent encore évoluer. Les notes officielles se limitent à indiquer que les points de vie du Mauler baissent et que ses dégâts d'arme augmentent, sans chiffrer ces variations.

Le contexte

Le PTU 4.10.3 s'est ouvert en Wave 1 autour du 24 octobre, avec les missions Vanduul Incursion à Nyx et le fusil Skarnov. Le 29 octobre, un build Wave 1 avait renforcé l'armement Mauler et ajouté une lumière à particules au tir secondaire du Skarnov, avec un chargeur fixé à 30 munitions. Les dataminers chiffraient alors l'Igniter à 55 000 dégâts par seconde contre 15 000 auparavant, et l'Annihilator à 200 000 contre 15 000.

Ce qu'il reste à savoir

On ignore si la baisse de l'Igniter sera confirmée dans des notes officielles, et ce qu'il en est des Striker (taille 6) et Annihilator (taille 10), pour lesquels aucun chiffre du build All Waves n'est connu. Le prochain signal à surveiller est le prochain build du PTU et ses notes de patch.

Tout ce qui s'est dit ce jour-là, toutes sources confonduesÉdition du 31 octobre 2026 →