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Alpha 4.10.3 PTU All Waves: Vanduul retocados, fusil Skarnov reequilibrado, seis correcciones (31 de octubre de 2026)

El PTU 4.10.3 se abre a todas las oleadas de probadores con una nueva build. Retoca las misiones Vanduul Incursion, reequilibra el fusil LBCO Skarnov y corrige seis errores, mientras que dataminers ya ven el daño por segundo del rayo Igniter del Mauler dividido por dos.

En las notas de parche de la Alpha 4.10.3 PTU, CIG anuncia que la versión, hasta ahora reservada a la Wave 1, pasa a All Waves. El Live sigue en la Alpha 4.10.2. Frente a la build de la Wave 1 del 29 de octubre, que sobre todo había reforzado el armamento Vanduul, esta nueva build ajusta las misiones Vanduul Incursion, retoca el fusil LBCO Skarnov y soluciona seis problemas.

Vanduul Incursion: una nueva pasada de IA

Las misiones Vanduul Incursion, introducidas en la Wave 1, reciben varios cambios:

  • IA de los sitios de incursión: una nueva pasada aplica tres capas de ataque distintas y un enrutamiento de los pasillos diseñado para dispersar a los defensores. El botín también se ha revisado.
  • Vanduul: ya no pueden ser aturdidos ni capturados con el rayo tractor por los jugadores. Su armadura ahora se carga correctamente, mientras que los PNJ aparecían sin ella.
  • Mauler: sus puntos de vida se reducen, a cambio de un aumento de su daño de arma.
  • Criopods: ahora solo aparece un criopod Vanduul azul por sitio.
  • Ambiente: la música de combate espacial de Welcome To Nyx acompaña los enfrentamientos contra los Vanduul.
  • Contratos: se revisa el texto del contrato Eliminate Specific y el objetivo Neutralize Boss pasa a ser Neutralize Target. El viaje cuántico hacia los sitios de Shattered Blade Raid funciona, y los planos de recompensa se asignan correctamente al final de la misión.
  • Economía: se aplica una pasada de equilibrado adicional a las misiones de contrato.

Fusil LBCO Skarnov: daño triplicado, arma aligerada

El Skarnov, llegado en la Wave 1, cambia notablemente de perfil:

  • el daño energético por disparo pasa de 10 a 30;
  • el alcance de la cadena eléctrica pasa de 3,8 m a 7,5 m;
  • la masa del arma pasa de 4,9 a 2,9 kg, y la del cargador de 1,12 a 1,05 kg;
  • el retroceso se reduce ligeramente en modo de disparo rápido.

Las notas también corrigen un suelo de daño incoherente. Al perder velocidad el proyectil, se fijaba en 30 de energía cuando el daño base era solo de 10. Ahora es de 20 para una base de 30, y se eliminan los suelos redundantes de distorsión y aturdimiento.

Dos fallos técnicos también quedan resueltos. Los diez disparadores de audio del sonido de disparo eran cadenas vacías, por lo que el arma no producía ninguna detonación, ni en interiores ni en exteriores. Ahora están configurados. El puerto de fijación del cañón solo aceptaba por error cañones balísticos y ahora acepta cañones energéticos, como estaba previsto.

Seis correcciones y una nueva pantalla de carga

La build soluciona seis problemas:

  1. El contrato de introducción al Collector no aparecía en el gestor de contratos, lo que bloqueaba toda la línea de misiones.
  2. El aterrizaje automático no validaba el objetivo «Land at LEO» en la Parte 3 de la ruta del nuevo jugador.
  3. Una compra fallida en la tienda podía caducar y bloquear cualquier nuevo intento hasta un cambio de servidor.
  4. Los servicios de aterrizaje del mobiGlas podían quedarse bloqueados en los estados «Processing» o «Blocked».
  5. Una gran cantidad de carga duplicada podía aparecer en el ascensor de carga tras un contrato Recover Cargo.
  6. Las IA hostiles de los contratos de recompensa y mercenariado podían dejar de responder. Ahora vuelven al modo SCM en cuanto termina una interceptación.

La pantalla de carga de la 4.10.3 también recibe una nueva imagen.

El Mauler ya en el punto de mira de los dataminers

El siguiente punto no es oficial. Según dataminers que han analizado la build All Waves, el daño por segundo del rayo Igniter (tamaño 9) del Vanduul Mauler habría pasado de 55 000 a 27 500, es decir, a la mitad. CIG no ha confirmado nada al respecto, y estas cifras pueden seguir cambiando. Las notas oficiales se limitan a indicar que los puntos de vida del Mauler bajan y que su daño de arma aumenta, sin cuantificar estas variaciones.

Contexto

El PTU 4.10.3 se abrió en la Wave 1 alrededor del 24 de octubre, con las misiones Vanduul Incursion en Nyx y el fusil Skarnov. El 29 de octubre, una build de la Wave 1 había reforzado el armamento Mauler y añadido una luz de partículas al disparo secundario del Skarnov, con un cargador fijado en 30 municiones. Los dataminers cifraban entonces el Igniter en 55 000 de daño por segundo frente a 15 000 antes, y el Annihilator en 200 000 frente a 15 000.

Lo que queda por saber

Se desconoce si la reducción del Igniter se confirmará en notas oficiales, y qué ocurre con los Striker (tamaño 6) y Annihilator (tamaño 10), para los que no se conoce ninguna cifra de la build All Waves. La próxima señal a vigilar es la siguiente build del PTU y sus notas de parche.

Todo lo que se dijo ese día, todas las fuentesEdición del 31 de octubre de 2026 →