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Monthly Report septembre : Kraken, Galaxy, Mk IV et deux vaisseaux inédits (8 octobre 2026)

La rédaction Cavalera · 8 octobre 2026 · 4 min de lecture

Dans son PU Monthly Report de septembre, CIG détaille l'avancement du Kraken en LOD0, de la RSI Galaxy et du Constellation Mk IV Gold Standard, et indique que deux vaisseaux non annoncés ont fini leurs revues finales pour sortir avec Genesis. Le PTU 4.10.2 passe par ailleurs en RC2, et le Roadmap Roundup attendra la sortie en Live.

Dans le PU Monthly Report de septembre 2026, CIG fait le point équipe par équipe sur le mois écoulé. Les vaisseaux y tiennent une place importante, mais le document éclaire aussi plusieurs chantiers de gameplay et de technologie. En parallèle, le PTU Alpha 4.10.2 passe en RC2 et CIG a repoussé la publication de son Roadmap Update.

Vaisseaux : Kraken, Galaxy, Mk IV et Liberator

Le Kraken poursuit son LOD0, avec un travail réparti sur l'ensemble du vaisseau. CIG cite la mise en place du transport intégré, ascenseurs et tram compris, ainsi que des composants capitaux répartis sur plusieurs salles d'ingénierie.

Le RSI Constellation Mk IV Gold Standard progresse sur ses quatre variantes. Les équipes ont corrigé des problèmes visuels liés aux matériaux modernisés et amélioré le placement de la navigation et des interactions.

La RSI Galaxy a passé sa revue de greybox et entre en LOD0. Le travail porte sur les coursives, les murs, l'éclairage, la signalétique et les modules.

L'Anvil Liberator a terminé son greybox. Une revue de validation est prévue début octobre, avec un LOD0 visé fin octobre. Un autre vaisseau, déjà mentionné, a lui aussi franchi le greybox : son intérieur est prêt pour une revue LOD0 et son extérieur doit suivre début octobre.

Deux vaisseaux inédits prêts pour Genesis

Au Royaume-Uni, deux véhicules non annoncés ont achevé leurs revues finales en vue d'une sortie aux côtés de Genesis. Leur identité n'est pas précisée. Cinq nouveaux projets ont par ailleurs démarré : l'un avance rapidement, un autre atteint le whitebox avec des changements de tourelle et de rayon tracteur, un troisième entre en pré-production, et deux vaisseaux d'un fabricant de retour passent en whitebox.

Un autre vaisseau inédit reçoit des passes d'interface, d'effets visuels et de son, avant une revue combinée LOD0 et finale prévue en octobre. En Amérique du Nord, la production d'un autre vaisseau inédit s'est achevée après des tests internes et des corrections de bugs.

Gameplay et technologie

Plusieurs sujets se détachent du rapport :

  • Claims : l'équipe réseau a développé ce nouveau système d'attribution des planètes, activités et évènements instanciés aux serveurs.
  • Bootstrap : la phase d'initiation de la refonte du client est terminée, la pile technologique est choisie et un prototype existe. La reconstruction du client est lancée.
  • Hex 4.0 : Live Tools a achevé la deuxième partie de la mise à niveau, avec des pages de compte et de listing reconstruites, des vues de groupe avec chat, et une recherche et des onglets affinés.
  • Apex valakkar : l'IA reçoit des améliorations de ciblage et de courbure des tirs, avec un minuteur de secours contre les blocages avant plongée ou résurgence. L'animation travaille ses attaques majeures contre les vaisseaux.
  • Personnages : une nouvelle armure lourde est finalisée pour la 4.10.2, en récompense de l'évènement Wikelo et en boutique. Les gangs de Nyx (First Legion, Salamanders, Shattered Blades, Moraine) sont mis à jour, avec de nouveaux ensembles pour First Legion et Salamanders.
  • Missions : plus de 97 nouveaux contrats sont en préparation pour un futur patch, et deux nouvelles factions représentant des carrières non-combattantes ont été approuvées. Les missions de primes seront rééquilibrées pour correspondre aux récentes mises à jour de vaisseaux, sur un futur patch.

Côté Core Gameplay, CIG évoque des correctifs dans la lignée du Comm-Link Improving the Live Experience : ravitaillement à quai plus précis, ascenseurs de fret corrigés, vérifications de collision rétablies pour le voyage quantique et la Starmap.

PTU 4.10.2 RC2 et calendrier de la Roadmap

Le PTU 4.10.2 passe en RC2 sur le canal ouvert à toutes les vagues, serveurs US uniquement, avec la persistance longue durée activée. La nouveauté est l'ajout de marqueurs de saut quantique pour les plateformes de l'évènement de Stanton, désormais accessibles depuis la Starmap sans avoir à les repérer visuellement.

Dans son This Week in Star Citizen du 5 octobre, CIG a précisé que le Roadmap Update et le Roadmap Roundup ne seront publiés qu'après la sortie en Live de la 4.10.2. La prochaine mise à jour publique des cartes de production est donc décalée d'autant.

Le contexte

Le rapport arrive quelques jours après le premier test Evocati sous NDA de Genesis (Planet Tech V5), lancé dans la nuit du 2 au 3 octobre et limité à Nyx I. La mention de gangs de Nyx mis à jour et de contrats liés à la sortie de Nyx I, évoquée côté narration, s'inscrit dans cette séquence.

Ce qu'il reste à savoir

Le rapport ne nomme pas les deux vaisseaux prêts pour Genesis, ni la date de sortie de Genesis. L'identité des cinq nouveaux projets n'est pas connue. Aucune date n'est donnée pour le déploiement du rééquilibrage des primes ni pour les plus de 97 contrats.

Le prochain signal à surveiller est la sortie en Live de la 4.10.2, qui conditionne la publication du Roadmap Update et du Roadmap Roundup.

Sources
Tout ce qui s'est dit ce jour-là, toutes sources confonduesÉdition du 8 octobre 2026 →
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