Cavalera CAVALERA BOLETÍN DIARIO · STAR CITIZEN / SQUADRON 42 ◎WHEEL OF STAR CITIZEN
ARTÍCULOS · ANUNCIO← Artículos
Anuncio

Monthly Report de septiembre: Kraken, Galaxy, Mk IV y dos naves inéditas (8 de octubre de 2026)

La redacción de Cavalera · 8 de octubre de 2026 · 4 min de lectura

En su PU Monthly Report de septiembre, CIG detalla el avance del Kraken en LOD0, de la RSI Galaxy y del Constellation Mk IV Gold Standard, y señala que dos naves no anunciadas han completado sus revisiones finales para salir con Genesis. El PTU 4.10.2 pasa además a RC2, y el Roadmap Roundup esperará a la salida en Live.

En el PU Monthly Report de septiembre de 2026, CIG hace balance equipo por equipo del mes transcurrido. Las naves ocupan un lugar destacado, pero el documento también aporta detalles sobre varios frentes de jugabilidad y tecnología. Paralelamente, el PTU Alpha 4.10.2 pasa a RC2 y CIG ha aplazado la publicación de su Roadmap Update.

Naves: Kraken, Galaxy, Mk IV y Liberator

El Kraken continúa su LOD0, con trabajo repartido por toda la nave. CIG menciona la implementación del transporte integrado, con ascensores y tranvía incluidos, así como componentes clave distribuidos por varias salas de ingeniería.

El RSI Constellation Mk IV Gold Standard avanza en sus cuatro variantes. Los equipos han corregido problemas visuales relacionados con los materiales modernizados y han mejorado la colocación de la navegación y las interacciones.

La RSI Galaxy ha superado su revisión de greybox y entra en LOD0. El trabajo se centra en los pasillos, las paredes, la iluminación, la señalización y los módulos.

La Anvil Liberator ha terminado su greybox. Está prevista una revisión de validación a principios de octubre, con un LOD0 previsto para finales de octubre. Otra nave, ya mencionada, también ha completado el greybox: su interior está listo para una revisión LOD0 y su exterior debe seguir a principios de octubre.

Dos naves inéditas listas para Genesis

En el Reino Unido, dos vehículos no anunciados han completado sus revisiones finales de cara a una salida junto a Genesis. El documento no especifica su identidad. Además, han comenzado cinco nuevos proyectos: uno avanza con rapidez, otro alcanza el whitebox con cambios en la torreta y el rayo tractor, un tercero entra en preproducción y dos naves de un fabricante que regresa pasan a whitebox.

Otra nave inédita recibe pasadas de interfaz, efectos visuales y sonido, antes de una revisión combinada de LOD0 y final prevista para octubre. En Norteamérica, la producción de otra nave inédita ha concluido tras las pruebas internas y la corrección de errores.

Jugabilidad y tecnología

Varios temas destacan en el informe:

  • Claims: el equipo de red ha desarrollado este nuevo sistema de asignación de planetas, actividades y eventos instanciados en los servidores.
  • Bootstrap: la fase de inicio de la reconstrucción del cliente ha terminado, se ha elegido la pila tecnológica y ya existe un prototipo. La reconstrucción del cliente ha comenzado.
  • Hex 4.0: Live Tools ha completado la segunda parte de la actualización, con páginas de cuenta y de listados reconstruidas, vistas de grupo con chat, y una búsqueda y unas pestañas refinadas.
  • Apex valakkar: la IA recibe mejoras en la puntería y la curvatura de los disparos, con un temporizador de seguridad contra los bloqueos antes de una inmersión o una aparición. La animación trabaja en sus ataques mayores contra naves.
  • Personajes: una nueva armadura pesada se ha finalizado para la 4.10.2, como recompensa del evento Wikelo y en la tienda. Las bandas de Nyx (First Legion, Salamanders, Shattered Blades, Moraine) se actualizan, con nuevos conjuntos para First Legion y Salamanders.
  • Misiones: más de 97 nuevos contratos están en preparación para un parche futuro, y se han aprobado dos nuevas facciones que representan carreras no combatientes. Las misiones de recompensa se reequilibrarán para ajustarse a las recientes actualizaciones de naves, en un parche futuro.

En cuanto a Core Gameplay, CIG menciona correcciones en la línea del Comm-Link Improving the Live Experience: reabastecimiento en muelle más preciso, ascensores de carga corregidos y comprobaciones de colisión restablecidas para el viaje cuántico y el Starmap.

PTU 4.10.2 RC2 y calendario de la Roadmap

El PTU 4.10.2 pasa a RC2 en el canal abierto a todas las oleadas, solo en servidores de EE. UU., con la persistencia de larga duración activada. La novedad es la incorporación de marcadores de salto cuántico para las plataformas del evento de Stanton, que ahora son accesibles desde el Starmap sin necesidad de localizarlas visualmente.

En su This Week in Star Citizen del 5 de octubre, CIG ha precisado que el Roadmap Update y el Roadmap Roundup solo se publicarán después de la salida en Live de la 4.10.2. Por tanto, la próxima actualización pública de los mapas de producción se retrasa en la misma medida.

Contexto

El informe llega pocos días después de la primera prueba Evocati bajo NDA de Genesis (Planet Tech V5), iniciada en la noche del 2 al 3 de octubre y limitada a Nyx I. La mención de las bandas de Nyx actualizadas y de los contratos vinculados a la salida de Nyx I, citada en la parte narrativa, encaja en esta secuencia.

Lo que queda por saber

El informe no nombra las dos naves listas para Genesis, ni la fecha de salida de Genesis. Se desconoce la identidad de los cinco nuevos proyectos. No se indica ninguna fecha para el despliegue del reequilibrio de las recompensas ni para los más de 97 contratos.

La próxima señal a vigilar es la salida en Live de la 4.10.2, de la que depende la publicación del Roadmap Update y del Roadmap Roundup.

Fuentes
Todo lo que se dijo ese día, todas las fuentesEdición del 8 de octubre de 2026 →
Leer también
Alpha 4.10.3 en PTU: misiones Vanduul Incursion, fusil Skarnov y filtración del Vanduul Hunter (24 de octubre de 2026)
Datamine Evocati: evento Vanduul Incursion, fusil Skarnov y radares de tamaño 3 (23 de octubre de 2026)
Day of the Vara 2956: pinturas Abomination y Desmodus, Arena Commander y calabazas (22 de octubre de 2026)