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PTU 4.10.2: nueva red física de los objetos libres y StereoZoom 2.0 en VR (6 de octubre de 2026)

La redacción de Cavalera · 6 de octubre de 2026 · 3 min de lectura

El nuevo build del PTU 4.10.2, abierto a todas las oleadas, sustituye la corrección brusca de los objetos físicos libres por un sistema de puntuación de confianza. También incluye varias actualizaciones experimentales para la VR, entre ellas StereoZoom 2.0, y una serie de correcciones.

En las notas de parche publicadas para el nuevo build de la Alpha 4.10.2, CIG detalla una reestructuración de la red que gestiona los objetos físicos libres, así como varios ajustes experimentales para la realidad virtual. El PTU sigue abierto a todas las oleadas en el canal US, con la persistencia de larga duración activada, mientras que el Live permanece en la Alpha 4.10.1. CIG indica que la prueba se centra en la estabilidad, la corrección de errores, la persistencia entre versiones del PTU, las misiones de evento de Stanton, la reestructuración de la red física y las actualizaciones de VR.

Una puntuación de confianza en lugar del « todo o nada »

La reestructuración afecta a los cuerpos rígidos simulados libremente: cajas, escombros, objetos soltados. Hasta ahora, el cliente consideraba que el estado enviado por el servidor era completamente correcto o completamente falso. Según CIG, esto podía provocar una desincronización persistente, con objetos que vibran o rebotan sin motivo visible.

El nuevo sistema calcula una puntuación de confianza sobre el estado recibido, en lugar de aplicarlo sin condiciones. La confianza baja en dos casos:

  • cuando el cliente acaba de realizar una acción que el servidor todavía no puede conocer, por ejemplo golpear una caja;
  • cuando el estado del servidor está desfasado.

Las correcciones pasan ahora por pequeños impulsos de velocidad en lugar de teletransportes. El teletransporte solo subsiste como último recurso, tras comprobar que el destino está libre. Las tolerancias ya no son fijas: se ajustan a la latencia del jugador y al tamaño del objeto.

De momento, el cambio solo se aplica a los objetos libres. Las naves y los vehículos siguen con el sistema anterior. La función está controlada por una CVAR, y CIG prevé mantenerla activada salvo que aparezca un problema importante durante la prueba.

VR: StereoZoom 2.0 y seguimiento posicional liberado

El build agrupa varias actualizaciones experimentales para la VR:

  • StereoZoom 2.0: un zoom rediseñado que se activa cuando la mirada del casco se alinea con el objetivo, con nuevas CVars de personalización;
  • el zoom se alinea correctamente con la mira en la apuntado al suelo, con una dirección de apuntado desacoplada;
  • el seguimiento posicional ya no se bloquea durante el zoom, lo que mejora notablemente la sensación de apuntado al suelo, según las notas;
  • el suavizado y la aceleración del ratón ya no se reinician a cero al pasar a VR;
  • llevar el casco cuenta como actividad del usuario, de modo que los jugadores que observan sin tocar sus controles ya no son expulsados por inactividad;
  • se corrigen los iconos de interfaz 3D invisibles.

Las correcciones destacadas

CIG corrige un crash del cliente relacionado con un componente de entidad, y enumera otras seis posibles correcciones:

  • algunas naves sufrían daños por colisión graves, incluso fatales, debido al cargador de un arma que el jugador llevaba encima al abandonar un asiento;
  • los cascos Heavy Combat Hunter 3, en todas sus variantes, no aplicaban ni la capucha ni el protector de cuello;
  • el contrato de evento Scavenger Hunt no mostraba ningún marcador de entrega, dejando a los jugadores sin destino para la entrega;
  • algunos componentes de nave no mostraban ningún logotipo de fabricante en el inventario ni en la pantalla de equipamiento;
  • el foco de meditación Hyaoklo mostraba el nombre « Ochelo » en lugar de su nombre correcto;
  • las descripciones de los contratos de salvage de evento confirman que los jugadores pueden conservar todos los RMC recuperados durante el contrato.

El contexto

Este build prolonga un PTU 4.10.2 que avanza por etapas. El 4 de octubre, la Alpha se abrió a todos los probadores, con alquileres de naves como recompensa de contrato en el evento de Stanton. El 5 de octubre, los dataminers detectaron una caída notable de las recompensas de varios contratos de salvage de UCM en el PTU. El creador Cpt_Foxyloxy dedicó una sesión de prueba a un cambio en las misiones de salvage del evento.

Lo que viene

Las funciones de VR siguen calificadas como experimentales, y las naves y los vehículos continúan, de momento, con el antiguo sistema de red. Además, se anuncian una actualización y un Roundup de la hoja de ruta para el miércoles.

Fuentes
Todo lo que se dijo ese día, todas las fuentesEdición del 6 de octubre de 2026 →
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