Nuevo modelo de vuelo terminado en Squadron 42: CIG abandona los Master Modes (6 de octubre de 2026)
En el primer episodio de su formato de preguntas y respuestas « 10 From the Community », CIG confirma que el nuevo modelo de vuelo está terminado y funcionando en Squadron 42, sin ningún Master Mode. Las armas, el propulsor cuántico y el radar dependen únicamente del reparto de energía.
CIG ha publicado el primer episodio de 10 From the Community, un formato de preguntas y respuestas en el que Rich Tyrer (director de juego senior), Ian (director creativo) y Carl (director de ingeniería de jugabilidad) responden a diez preguntas planteadas por la comunidad. En el programa: Mission System 2.0, Maelstrom, la ingeniería, las IA blades, el almacenamiento de armaduras en las naves, la rehabilitación de la pantalla médica y las molestias de las actividades de sandbox. El anuncio más importante se refiere al modelo de vuelo.
Un modelo de vuelo sin Master Modes
Según CIG, el nuevo modelo de vuelo está completamente terminado y funcionando en Squadron 42. No incluye ningún Master Mode. Las funciones de uso inmediato, es decir, las armas, el propulsor cuántico y el radar, dependen únicamente del reparto de energía que elija el jugador.
En la práctica, será posible alimentar las armas al mismo tiempo que el propulsor cuántico y el radar, ajustando los propios controles de potencia. La gestión de la energía vuelve así a ser manual, sin cambiar entre modos predefinidos. CIG también confirma la función de boost cuántico durante los viajes cuánticos.
Casilleros para trajes y seguro de nivel 3
El episodio también aporta detalles sobre el almacenamiento del equipo. Los casilleros para trajes servirán para guardar equipos completos, por ejemplo un conjunto anti-radiación, un conjunto FPS y un conjunto de vuelo. El jugador podrá cambiar de uno a otro con una sola interacción. El seguro de nivel 3 cubrirá tanto los soportes de armas como los casilleros para trajes.
Reconexión y próximo episodio
Sobre la reconexión, los desarrolladores quieren, en la medida de lo posible, devolver al jugador exactamente al punto en el que se encontraba antes de la desconexión. Esto vale también en grupo o a bordo de una nave. CIG presenta esto como un objetivo, sin calendario ni versión prevista.
El estudio ya pide preguntas para el próximo episodio, dedicado al futuro de los oficios del juego: hauling, minería, salvage y crafting. Un hilo de Reddit recoge las veinte preguntas más votadas para este número.
Lo que queda por saber
Quedan varias incógnitas. CIG no ha dado ninguna fecha de llegada del nuevo modelo de vuelo, ni en Squadron 42 ni en el juego persistente. Los casilleros para trajes y la reconexión idéntica se presentan como intenciones, sin versión prevista. Para una versión resumida del episodio, el vídeo de Cpt_Foxyloxy recoge sus puntos principales.
Próximas señales a seguir: el episodio sobre los oficios, cuya fecha no se conoce, y el calendario de la semana. Se espera un Comm-Link y un boletín exclusivo para suscriptores el martes, seguidos del informe mensual del universo persistente de septiembre, una actualización de la hoja de ruta y un Roundup el miércoles.